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Género/s: Aventura / Plataformas / Rol
Fecha de lanzamiento:
PC, XSX, Switch, PS5:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Wing-It! Creative
Producción: HypeTrain Digital / Sleepy Castle Studio
Distribución: Steam
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: -
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Carátula Escape from Ever After

Información del juego

A la venta en España: 23/1/2026

Escape from Ever After es un RPG de aventuras por turnos con fuerte carga satírica, inspirado claramente en los Paper Mario clásicos, disponible en PC, Nintendo Switch y Xbox. Nos pone en la piel de Flynt Buckler, un héroe de cuento que asalta el castillo de su archienemiga, la dragona Tinder… solo para descubrir que la fortaleza ha sido reconvertida en las oficinas de Ever After Inc., una megacorporación del mundo real que está “comprando” cuentos de hadas para explotarlos como mano de obra barata y convertir los felices para siempre en negocio.

Resumen

A partir de ahí, Flynt acaba trabajando dentro del sistema que detesta: debe subir en el escalafón corporativo, lidiar con burocracia mágica y absurdos de oficina, y al mismo tiempo organizar una rebelión junto a ex‑enemigos, trabajadores quemados y personajes de cuento hartos de ser explotados. El juego alterna secciones en la sede de Ever After Inc. —donde puedes participar en “charlas de oficina”, ayudar a compañeros y decorar tu propio despacho— con exploración de distintos libros‑mundo, cada uno basado en géneros y tradiciones de cuentos diferentes (desde reinterpretaciones retorcidas de clásicos como Los tres cerditos hasta escenarios con toques lovecraftianos).

El combate es por turnos con comandos de acción: al estilo Paper Mario, debes pulsar botones con el timing justo para potenciar tus ataques o reducir el daño recibido, lo que hace que las peleas sean ágiles e interactivas. Cada miembro del grupo tiene un rol marcado (Flynt destaca en ataques a distancia, otros personajes queman escudos, empujan enemigos o manipulan posiciones), y las batallas te obligan a fijarte en cosas como el tipo de arma del rival, las resistencias o el orden en la línea para elegir bien qué habilidad usar y contra quién.

Al subir de nivel puedes reforzar HP, MP (“Mocha Points”) o puntos de abalorios, y equipar trinkets/insignias que otorgan habilidades pasivas o nuevos movimientos, permitiéndote definir builds más ofensivas, defensivas o centradas en efectos de estado. El mundo mezcla entornos 3D con elementos 2D “de papel” y está lleno de puzles ambientales, rutas ocultas y objetos escondidos detrás de decorados, animando a revisar cada rincón de los escenarios para encontrar curas, mejoras y secretos opcionales.

El tono combina humor ligero y comentarios sociales: se ríe sin tapujos de la cultura corporativa, el capitalismo tardío y la explotación laboral, pero lo hace con diálogos ingeniosos, personajes carismáticos y un ritmo que recuerda a un cuento gamberro más que a un panfleto. Detrás está el pequeño estudio indie Sleepy Castle Studio, que ha trabajado más de cinco años en el proyecto, y buena parte de la crítica coincide en que han logrado exactamente lo que buscaban: un “Paper Mario de cuentos de hadas contra el capitalismo” con alma propia, combates entretenidos y mundos de libro que apetece explorar a fondo.

También conocido como Flynt Buckler Wakes the Sleepy Castle.

Últimas noticias

Inspirado en Paper Mario y llega muy pronto a Steam, donde ya tiene demo gratis
9:00 11/1/2026 | Escape from Ever After se estrena en Steam muy pronto, y ya puedes probar este RPG inspirado en Paper Mario con su demo.

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