Xaviant Games

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Xaviant Games es un estudio independiente estadounidense con sede en Cumming, Georgia, fundado en la década de 2010 y conformado por un equipo pequeño de entre 11 y 50 empleados. El estudio debutó con Lichdom: Battlemage (2014), un RPG de acción en primera persona centrado en combate mágico y sistema de creación de hechizos único. Sin embargo, su mayor notoriedad llegó en 2016 con el lanzamiento de The Culling, uno de los primeros juegos de combate de estilo battle royale en PC y Xbox One, años antes de la consolidación de éxitos como PUBG y Fortnite.

The Culling fue pionero en su propuesta arena multijugador: 16 participantes competían en una isla por recursos y supervivencia en partidas de 25 minutos, con mecánicas de crafteo, trampas y acción táctica. Tras su éxito inicial en acceso anticipado, el juego perdió relevancia por la aparición de rivales y cesó su desarrollo en 2017. El estudio intentó revivir la marca con The Culling 2 (2018), pero la secuela fue retirada del mercado al poco tiempo debido a las críticas negativas y agotamiento de la comunidad fan.

Ante el rechazo de los jugadores por The Culling 2, Xaviant decidió relanzar la versión original como Day One free-to-play, pero los servidores fueron cerrados finalmente en mayo de 2019 y la franquicia quedó inactiva.

En resumen, Xaviant Games es recordada por su innovación temprana en el género battle royale y por la agitada historia de The Culling, que sentó algunas bases del género antes de la gran explosión comercial liderada por gigantes como Fortnite y PUBG.

Juegos de Xaviant Games

AñoNombrePlatDesarrollo
2018
PS4 PC XBOne Xaviant
2017
PC PS4 Switch XBOne Android iPhone Blue Mammoth Games
2017
PC XBOne Xaviant
2016
PS4 PC XBOne Xaviant Games

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