Witch Beam

2 juegos y versiones relacionadas.
Witch Beam es un estudio independiente con sede en Brisbane, Australia, fundado en 2013 por Tim Dawson, Sanatana Mishra y Jeff van Dyck, y conocido por su enfoque artesanal en videojuegos originales, experimentales y de alto pulido técnico. Su debut fue con Assault Android Cactus (2015), un frénetico twin-stick shooter de acción cooperativa, valorado por su jugabilidad arcade y vibrante dirección de arte, que consolidó al pequeño equipo en la escena indie global.

El estudio alcanzó fama internacional con Unpacking (2021), un juego de puzles y simulación basado en la experiencia de mudanzas, que invita a los jugadores a colocar cuidadosamente objetos personales en nuevos hogares a través de diferentes etapas de la vida. Nacido de la experiencia personal de Wren Brier—diseñadora y directora creativa, junto a Tim Dawson—el título propone una narrativa ambiental poderosa, sin texto, articulada mediante los más de 1.000 objetos únicos que trasladan emociones y detalles biográficos de la protagonista invisible. Unpacking fue aclamado mundialmente por prensa y público, recibiendo múltiples premios (incluidos dos BAFTA) y vendiendo más de un millón de copias gracias a su propuesta calmada, su accesibilidad y su atención al detalle.

Con un equipo núcleo de seis personas, Witch Beam ha demostrado que es posible crear experiencias únicas a partir de mecánicas simples, narrativa sugerida, pixel art y música evocadora (compuesta por Jeff van Dyck). El estudio destaca por su defensa de la creatividad independiente, la preocupación por la accesibilidad, la representación emocional y la experimentación dentro del videojuego contemporáneo, marcando pauta en el género “wholesome” y los juegos que buscan evocar sensaciones profundas a través de la simplicidad formal.

Juegos de Witch Beam

AñoNombrePlatDesarrollo
2021
PC Switch XBOne PS5 PS4 Witch Beam
2015
PC WiiU PS4 PSVITA XBOne Switch Witch Beam

Últimas noticias de Witch Beam

Flecha subir