Nitrome
8 juegos y versiones relacionadas.
Nitrome Ltd. es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Londres, Reino Unido, fundado en 2005 por Mat Annal y Heather Stancliffe, ambos diseñadores gráficos. Aunque inicialmente la idea era crear juegos para teléfonos móviles, la compañía encontró su plataforma ideal en la web, desarrollando cientos de juegos en Flash que se volvieron icónicos durante la era dorada de los juegos browser. El estudio se hizo rápidamente reconocido por su distintivo pixel art, su diseño visual colorido y su inconfundible sonido jingle al inicio de cada juego.
En poco tiempo, Nitrome alcanzó popularidad mundial con títulos como Bad Ice Cream, Skywire, Bomb Chicken, Gunbrick, Icebreaker, Mutiny y Nitrome Must Die. En sus años de mayor actividad llegaron a lanzar hasta dos juegos originales al mes, siendo un referente de creatividad técnica y jugable dentro de la escena Flash y colaborando con plataformas como MTV Arcade y Miniclip. Sus juegos se caracterizan por mecánicas originales, experimentación y niveles llenos de inventiva, siempre con el objetivo de ser accesibles y adictivos para jugadores de todas las edades.
A medida que Flash fue perdiendo relevancia, Nitrome adaptó su modelo de negocio y migró progresivamente al desarrollo de juegos premium para móviles, consolas y PC, comenzando una “era móvil” y, posteriormente, una fase de lanzamientos multiplataforma más ambiciosos. Obras como Bomb Chicken (Nintendo Switch, PC), Leap Day, Hop Swap, Gunbrick: Reloaded y la remasterización de clásicos/colecciones han mantenido su prestigio internacional y el sello personal del estudio.
A día de hoy, Nitrome es considerado uno de los estudios más emblemáticos de la historia reciente del juego independiente—referente en pixel art y diseño retro, y símbolo de la transición exitosa del mundo Flash al “indie premium”. El equipo actual mantiene una estructura reducida pero estable, lanzando títulos propios y publicando juegos de pequeños equipos aliados, respetando siempre su compromiso con la originalidad y la diversión.
En poco tiempo, Nitrome alcanzó popularidad mundial con títulos como Bad Ice Cream, Skywire, Bomb Chicken, Gunbrick, Icebreaker, Mutiny y Nitrome Must Die. En sus años de mayor actividad llegaron a lanzar hasta dos juegos originales al mes, siendo un referente de creatividad técnica y jugable dentro de la escena Flash y colaborando con plataformas como MTV Arcade y Miniclip. Sus juegos se caracterizan por mecánicas originales, experimentación y niveles llenos de inventiva, siempre con el objetivo de ser accesibles y adictivos para jugadores de todas las edades.
A medida que Flash fue perdiendo relevancia, Nitrome adaptó su modelo de negocio y migró progresivamente al desarrollo de juegos premium para móviles, consolas y PC, comenzando una “era móvil” y, posteriormente, una fase de lanzamientos multiplataforma más ambiciosos. Obras como Bomb Chicken (Nintendo Switch, PC), Leap Day, Hop Swap, Gunbrick: Reloaded y la remasterización de clásicos/colecciones han mantenido su prestigio internacional y el sello personal del estudio.
A día de hoy, Nitrome es considerado uno de los estudios más emblemáticos de la historia reciente del juego independiente—referente en pixel art y diseño retro, y símbolo de la transición exitosa del mundo Flash al “indie premium”. El equipo actual mantiene una estructura reducida pero estable, lanzando títulos propios y publicando juegos de pequeños equipos aliados, respetando siempre su compromiso con la originalidad y la diversión.
Juegos de Nitrome
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2018 | Bomb Chicken | Switch | Nitrome |
| 2016 | Redungeon | Android | Nitrome |
| 2016 | Leap Day | Android | Nitrome |
| 2016 | Rust Bucket | iPhone | Nitrome |
| 2016 | Ultimate Briefcase | iPhone | Nitrome |
| 2015 | Beneath The Lighthouse | iPhone | Nitrome |
| 2015 | Gopogo | iPhone | Nitrome |
| 2013 | Icebreaker: A Viking Voyage | iPhone | Nitrome |









