GameHouse
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GameHouse es una compañía de desarrollo y publicación de videojuegos fundada en 1998 en Seattle, Washington (EE. UU.). Desde sus inicios, se especializó en el mercado de los juegos casuales, ofreciendo experiencias accesibles y entretenidas para un público amplio. Con el tiempo, la empresa fue adquirida por RealNetworks en 2004 y se consolidó como una de las principales marcas de referencia en el ámbito de los juegos casuales.
El catálogo de GameHouse incluye numerosos títulos de rompecabezas, solitarios, mahjong y juegos de objetos ocultos. Sin embargo, su mayor éxito llegó con la saga Delicious, protagonizada por Emily, que combina gestión de tiempo con narrativa y elementos de simulación de vida. Esta serie se convirtió en un fenómeno dentro del público casual, generando múltiples secuelas y spin-offs como Heart’s Medicine y Fabulous.
En la actualidad, GameHouse continúa desarrollando y publicando títulos dentro del género casual, con un enfoque particular en experiencias narrativas y de gestión que conectan con una audiencia global. Sus juegos están disponibles en PC, móviles y plataformas de distribución digital, manteniéndose como un referente en la industria del entretenimiento accesible y cercano al público.
El catálogo de GameHouse incluye numerosos títulos de rompecabezas, solitarios, mahjong y juegos de objetos ocultos. Sin embargo, su mayor éxito llegó con la saga Delicious, protagonizada por Emily, que combina gestión de tiempo con narrativa y elementos de simulación de vida. Esta serie se convirtió en un fenómeno dentro del público casual, generando múltiples secuelas y spin-offs como Heart’s Medicine y Fabulous.
En la actualidad, GameHouse continúa desarrollando y publicando títulos dentro del género casual, con un enfoque particular en experiencias narrativas y de gestión que conectan con una audiencia global. Sus juegos están disponibles en PC, móviles y plataformas de distribución digital, manteniéndose como un referente en la industria del entretenimiento accesible y cercano al público.






































