Cococucumber

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Cococucumber es un estudio independiente de videojuegos con sede en Toronto, Canadá, fundado por Vanessa Chia y Martin Gauvreau alrededor de 2014. El equipo tiene como sello distintivo la creación de juegos originales con estética de “voxel art”—modelados tridimensionales pixelados y coloridos—y un enfoque centrado en narrativa, diseño visual y accesibilidad para públicos diversos.

Entre sus obras más conocidas destacan Planet of the Eyes (2015), un puzzle–platformer con premiada narrativa; Riverbond (2019), aventura cooperativa de acción en mundos destructibles; y la aclamada trilogía de voxel art: Echo Generation (2021, RPG inspirado en Stranger Things y la infancia noventera) y el reciente Ravenlok (2023), RPG de acción fantástico, “gran final de la Voxel Trilogy”, galardonado con los Xbox Excellence Awards por rendimiento y creatividad. Han recibido apoyo de instituciones canadienses como el Canada Media Fund y Ontario Creates.

El estudio es conocido por experimentar y perfeccionar el arte de los voxels, desarrollando pipelines técnicos únicos para sus mundos y apostando por la mezcla de cuento de hadas, acción accesible y música emotiva. Cococucumber mantiene un equipo pequeño y multicultural, priorizando la innovación visual, la jugabilidad inclusiva y el encanto narrativo en cada proyecto.

Juegos de Cococucumber

AñoNombrePlatDesarrollo
2024
PC XBOne XSX Switch Cococucumber
2023
PC XBOne XSX Cococucumber
2019
PC PS4 XBOne Switch Cococucumber
2017
PS4 XBOne PC Cococucumber

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