Climax Entertainment
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Climax Entertainment fue un emblemático estudio japonés fundado en abril de 1990 bajo la dirección de Kan Naito y, originalmente, Hiroyuki Takahashi, con sede en Shinjuku, Tokio. La empresa comenzó su trayectoria durante la era de los 16 bits, trabajando principalmente para la consola Sega Mega Drive, y rápidamente ganó prestigio por la calidad y originalidad de sus juegos, destacando la colaboración en la creación de títulos legendarios como Shining in the Darkness y Shining Force junto a Sonic! Software Planning, además del clásico isométrico de acción y aventuras Landstalker y sus secuelas.
A lo largo de los años, Climax se mantuvo como un estudio de tamaño mediano, desarrollando para múltiples plataformas: Mega Drive, Saturn, Dreamcast, Super Nintendo, PlayStation, Nintendo DS, PSP y Wii. Entre sus títulos más reconocidos figuran Dark Savior, Lady Stalker, Time Stalkers, la saga Runabout y adaptaciones como Dinosaur King y Steal Princess, siempre con un enfoque en mecánicas originales y mundos narrativos complejos. El estudio mantuvo colaboraciones con SEGA, Taito, Marvelous y Atlus, y aunque algunos miembros clave fundaron Matrix Software o Climax Graphics, siguió firme hasta mediados de la década de 2010.
Sin un anuncio oficial, Climax Entertainment cesó actividades en 2014-2015, probablemente por motivos financieros según fuentes internas, dejando tras de sí un legado de innovación en diseño japonés, explorando géneros de RPG, acción isométrica y experimentación narrativa. Su marca perdura especialmente por el diseño de Landstalker y la influencia en la evolución del RPG japonés y el desarrollo de sagas legendarias para SEGA y otras compañías de la industria.
A lo largo de los años, Climax se mantuvo como un estudio de tamaño mediano, desarrollando para múltiples plataformas: Mega Drive, Saturn, Dreamcast, Super Nintendo, PlayStation, Nintendo DS, PSP y Wii. Entre sus títulos más reconocidos figuran Dark Savior, Lady Stalker, Time Stalkers, la saga Runabout y adaptaciones como Dinosaur King y Steal Princess, siempre con un enfoque en mecánicas originales y mundos narrativos complejos. El estudio mantuvo colaboraciones con SEGA, Taito, Marvelous y Atlus, y aunque algunos miembros clave fundaron Matrix Software o Climax Graphics, siguió firme hasta mediados de la década de 2010.
Sin un anuncio oficial, Climax Entertainment cesó actividades en 2014-2015, probablemente por motivos financieros según fuentes internas, dejando tras de sí un legado de innovación en diseño japonés, explorando géneros de RPG, acción isométrica y experimentación narrativa. Su marca perdura especialmente por el diseño de Landstalker y la influencia en la evolución del RPG japonés y el desarrollo de sagas legendarias para SEGA y otras compañías de la industria.
Juegos de Climax Entertainment
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2001 | Illbleed | DC | Climax Graphics |
| 2000 | Super Runabout | DC | Climax Entertainment |


