Ascaron Entertainment
14 juegos y versiones relacionadas.
Ascaron Entertainment fue uno de los estudios pioneros de Alemania, fundado en 1991 en Gütersloh bajo el nombre original Ascon, que en 1996 pasó a llamarse Ascaron. El estudio se especializó inicialmente en juegos de estrategia y simulación comercial, llegando a distribuir sus títulos en más de 30 países y traducidos a más de 15 idiomas, con oficinas secundarias en Aquisgrán (Alemania) y Birmingham (Reino Unido).
Entre sus franquicias más célebres están Patrician (simulador de comercio marítimo), Anstoss (manager de fútbol), Port Royale (piratas y comercio en el Caribe), Tortuga, y especialmente Sacred (ARPG de fantasía medieval con mundo abierto), el cual gozó de gran popularidad y ventas, lanzando expansiones como Sacred Underworld y secuelas como Sacred 2. Sacred destacó por ofrecer un extenso mundo jugable, multijugador online y mecánicas propias que le permitieron diferenciarse en el género e instalarse en la memoria de los jugadores españoles gracias a la localización y doblaje de FX Interactive.
Pese a ciertos éxitos de ventas (más de 750.000 copias de Sacred 2 en agosto de 2009), los altos costes de desarrollo y retrasos provocaron la bancarrota del estudio en 2009. Tras el cierre, parte del equipo fundó Gaming Minds Studios, y varias IPs —especialmente las de simulación comercial— fueron adquiridas por Kalypso Media, que continuó la producción bajo nuevos equipos. La saga Sacred pasó posteriormente a Deep Silver y Keen Games, aunque con una recepción más tibia en su última entrega.
El legado de Ascaron permanece como uno de los motores creativos y técnicos en la historia europea del videojuego de simulación comercial y RPG, siendo recordado por su ambición, originalidad y por haber ayudado a consolidar la industria alemana en los años 90 y 2000.
Entre sus franquicias más célebres están Patrician (simulador de comercio marítimo), Anstoss (manager de fútbol), Port Royale (piratas y comercio en el Caribe), Tortuga, y especialmente Sacred (ARPG de fantasía medieval con mundo abierto), el cual gozó de gran popularidad y ventas, lanzando expansiones como Sacred Underworld y secuelas como Sacred 2. Sacred destacó por ofrecer un extenso mundo jugable, multijugador online y mecánicas propias que le permitieron diferenciarse en el género e instalarse en la memoria de los jugadores españoles gracias a la localización y doblaje de FX Interactive.
Pese a ciertos éxitos de ventas (más de 750.000 copias de Sacred 2 en agosto de 2009), los altos costes de desarrollo y retrasos provocaron la bancarrota del estudio en 2009. Tras el cierre, parte del equipo fundó Gaming Minds Studios, y varias IPs —especialmente las de simulación comercial— fueron adquiridas por Kalypso Media, que continuó la producción bajo nuevos equipos. La saga Sacred pasó posteriormente a Deep Silver y Keen Games, aunque con una recepción más tibia en su última entrega.
El legado de Ascaron permanece como uno de los motores creativos y técnicos en la historia europea del videojuego de simulación comercial y RPG, siendo recordado por su ambición, originalidad y por haber ayudado a consolidar la industria alemana en los años 90 y 2000.
Juegos de Ascaron Entertainment
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2009 | Sacred 2 Fallen Angel - Ice & Blood | PC | Ascaron |
| 2009 | TrackMania DS | NDS | Firebrand |
| 2009 | Runaway, The Dream of the Turtle | NDS | Cyanide |
| 2009 | Sacred 2: Fallen Angel | PS3 PC X360 | Ascaron |
| 2009 | Runaway 2, The Dream of the Turtle | WII | Cyanide |
| 2007 | Tortuga: Dos Tesoros | PC | Ascaron |
| 2007 | Trackmania United | PC | Ascaron |
| 2006 | El Matador | PC | Ascaron |
| 2005 | Port Royale 2 | PC | Ascaron |
| 2005 | Sacred Underworld | PC | Ascaron |
| 2005 | Piratas de Isla Tortuga | PC | Ascaron |
| 2004 | Sacred | PC | Ascaron |
| 2003 | Port Royale: Gold, Power and Pirates | PC | Ascaron |
| 2003 | Patrician 3: El Imperio de los Mares | PC | Ascaron |
Últimas noticias de Ascaron Entertainment
Sacred 2 se retrasará unos meses
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