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Categoría: Mi preview Publicado: 18:57 18/12/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Sacado de su Web...el problema es saber que es exactamente para ellos pisar fuerte, porque si empezar fuerte el año para ellos es sacar 2 ports de GC....
Wii sigue la estela de la pequeñita con una gran lista para 2009. A medida que se acerca el año nuevo, Nintendo se prepara para lanzar grandes clásicos como Pikmin y Mario Power Tennis, ahora en pantalla panorámica para Wii con la nueva serie NEW PLAY CONTROL! Estos títulos, lanzados originalmente para Nintendo GameCube, utilizan nuevos controles que ofrecen un soplo de aire fresco a la jugabilidad. Las versiones para Wii ofrecen montones de diversión a aquellos que ya jugaron a los juegos originales, y toda una experiencia nueva a los que se preparan para descubrirlos. Lanzado originalmente para GameCube en Europa en 2002, Pikmin te presenta un mundo poblado por extrañas criaturas sociales que ayudan al Capitán Olimar, de aventura galáctica, a reconstruir su nave. La nueva versión de NEW PLAY CONTROL! usa los controles de la Wii para ofrecer una experiencia de juego rápida y fluída. Con el mando de Wii y el nunchuk, con un uso predominante del puntero para hacer fugaces movimientos estratégicos, la diversión de Pikmin está ya al alcance de todo el mundo. Mario Power Tennis es un juego lleno de diversión adecuado para jugadores de todas las edades. Mueve el mando de Wii como una raqueta para sacar, hacer globos, zurdazos, y lanzar la bola a derecha o izquierda de la pista. xD Publicado: 21:23 14/12/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Publicado: 18:57 30/11/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Ahora si (proletario...xD)
Había olvidado lo que era desesperarse con un juego, fracasar una fase miles de veces, el cabreo, impotencia, etc...Por eso Trauma Center no es apto para todos, pero este fin de semana he vuelto a vivirlo, y es que entre tanto juego facilón, uno se malacostumbra y en cuanto hay algo que no le sale a la 2º tira el juego por la ventana y lo califica de mierda/malo/aberración/etc. Hay operaciones que, enserio, tienes que dejarte la piel de forma inhumana. Me encanta y a la vez desespera. ¿eres de los que se rinden a la más mínima? Publicado: 13:44 25/11/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Trauma center new blood PAL sin 480p???
y porqué la versión de USA y japón sí??? misa no comprende,misa enfadado. Hay que ser un vago para traer este juego con un año de retraso, lo retrasen de nuevo, venga sin doblar y capado.... Publicado: 16:01 24/11/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Que nooooooo, que no me pasa nada.
Después del retraso "inesperado" del juego de tres semanas, espero que por fin esta semana salga el maldito juego que salió hace un año en "otros sitios". El retraso me jode bastante porque en Diciembre no tendré tiempo para nada más que no sea para estudiar como una zorra en celo. En fin, siempre igual, somos PALetos. ://///// aprovecho también para decir que muy pronto abandono el foro y mi blog durante un tiempo, así que solo me dará para poner unas cuantas entradas más y alguna review (la del trauma center también of course). Asi que "heso", un guiñito si te has puesto triste con la noticia... Publicado: 11:00 11/11/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
6.5 Presentation
The menus and overworld map look great, but the original Japanese suffers greatly in its translation to English, making most of the story and dialogue a big mess. 7.0 Graphics Again, the menus and maps are presented really well, but the in-game graphics are nothing we didn't see on the GameCube. Some of the character animations are good. 5.5 Sound The original Japanese voice track probably would have been easier to listen to, as the English translation hardly makes sense, anyway. At best, the music is forgettable -- at worst, it's aggravating. 6.5 Gameplay The real-time battles can be fun, but everything else from the linear quests to the monster hunting feels dated. Haven't we played this game, oh, 100 times before? 7.0 Lasting Appeal Dawn of the New World is a very long adventure, and there are some extras waiting for you once you've completed it. 6.7 Passable OVERALL (out of 10 / not an average) jooooooder Publicado: 22:13 25/10/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Aunque hace ya unos días que lo hice.
EL VJ 2 me ha costado por que no es tan bueno como el 1º, quizás por repetir lo mismo constantemente y ser menos fresco y variado, he tenido dejavu constate con enemigos y combates y situaciones... El DKJB, simplemente magistral, pese a que me ha viciado mucho me reta como para conseguir las medallas de platino, y si me he hecho todas las fases, las ocultas son las más chungas, pero las mejores. El sistema de combos es adictivo y esencial para las medallas de platino. Juegazo, más adelante análisis. Publicado: 18:47 19/10/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Un repaso rápido a los personajes que llegaron y vendrán a Wii por parte de Nintendo:
- LINK Aún no hemos visto a Link desenvolverse en Wii al 100%. Con el port de GC de Twilight Princess y el descafeinado Link´s Crossbow Training, Link aún esta por darnos una nueva aventura. - WARIO Wario también ha repetido por 2 veces su aparición por Wii, 1º con un nuevo Wario Ware. Y más recientemente con WarioLand. Posiblemente Wario haya cumplido su ciclo en wii. - MARIO El que más ha aparecido por la consola. Como sobresaliente absoluto en Super Mario Galaxy, también ha tenido tiempo con un Mario Party 8, Super Mario Sluggers, Mario Kart wii, Mario Strikers o Super Paper Mario. Seguramente Mario ya haya cumplido y no aparezca más en Wii con un juego "no sport", pero seguramente lo veamos en futuros Mario Partys, o juegos deportivos - SAMUS Quizás Samus sea la que menos aparece por consola, en N64 decidió no aparecer, en GC lo hizo por partida doble y en Wii cierra la triología Prime. Samus se despide de wii, y salvo sorpresa no la veremos durante un tiempo. - DK Quizás el más maltratado hasta el momento con un juego de carreras. DK barrael blast...que no podía ser más insulso. Queremos el regreso del gorila... ¿lo tendremos?. Es de esperar que tengan algo preparado para él, lo malo es la incertidumbre de que género será...¿plataformas, musical, carreras..? - IKE Pese a que no tiene porqué ser necesariemante Ike, la saga FE tiene más entregas en portátil que en sobremesa. Aunque ahora que la saga está en buena forma en ambas no es de estrañar que veamos una nueva entrega...pero no está del todo claro. - Batallion Wars La 2º parte en Wii y seguramente para de contar. Aunque todo es posible.. - Captain Rainbow EL nuevo fichaje de Ninty, más hombre que C. Falcon, más ágil que Mario y más fuerte que Little Mac. Seguramente lo veamos una vez en la vida...pero antes tiene que pasar por territorio Europeo. Tu fe Nintendera depende de ello. - RAY Otro nuevo integrante que llega dispuesto a todo.El Snake de Nintendo, "si te caes volaré y te rescataré" dice Ray seguro de sí mismo y con la intención de salvar a toda la humanidad. Volver a verle depende de su éxito con Disaster. - Animal Crossing Sabiendo que solo sale un juego de la saga por consola, no veremos a los animales de AC hasta mucho, mucho tiempo. - MII Una plaga, lo hemos visto en el 80% de los juegos aparecidos en wii. Incluso tienen su propio canal, juegos y demás. Wii sports, Wii sport resort, wii fit, wii play, Big Brain academy para wii o wii music encabezan la lista de la muerte. y si...los volveremos a ver, de eso no cabe duda. - POKÉMON Es extraño, pero es otra de las sagas maltratadas en Wii, sólo hemos visto el Pokémon Battle Revolution que deja mucho que desear...verlos, lo veremos en Wii. No muy tarde. - SMASH BROS Todo Nintendo esta en Brawl. Tendremos que esperar lo suyo para ver la 4º entrega. En Wii ya ha cumplido de sobra. 2009 - Confirmados - PIKMIN Esta ya confirmado el regreso de Olimar y sus pikmin para el próximo año. Seguramente para Octubre- Noviembre. - LITTLE MAC También sabemos que Little mac volverá a ponerse los guantes de boxeo el próximo año. Concretamente antes de verano. - SAKI A pegar tiros se ha dicho. Sin mucha info por el momento, pero sale en 2009. - KIRBY Mira que se esta haciendo de rogar la bola rosa...se supone que salía este año...¿el que viene tal vez?, ¿cancelado?... - Rumoreados - PIT ¿saldrá de alguna vez el kid icarus en wii? - C.FALCON Si no ha sido este año, tiene que ser en 2009 cuando todos gritemos...FALCONNNNN PUUUNCH!!!! - FOX Que no te sorprenda ver a fox el próximo año surcando el espacio... Publicado: 19:38 17/10/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Imagen de Bodhai, todos los derechos del oso que ataca reservados. En Disaster: Day of Crisis, no solo tendrás que hacer frente a las fuerzas de la naturaleza. Encarnarás al ex marine Ray Bryce, que vive su propia guerra en solitario contra un grupo de soldados de élite que tiene al gobierno chantajeado. Para deshacerte de ellos, tendrás que asegurarte de que llevas contigo toda la artillería pesada que tengas a mano. En cuanto se desate la acción del juego, Ray dependerá de las armas de fuego más básicas para enfrentarse a los malos. Y aunque te puedan sacar de alguna que otra situación comprometida, pronto te darás cuenta de que combatir a una organización del calibre militar de SURGE requiere de algo más potente. La única forma de conseguir nuevas armas y mejoras para las que ya tienes es conseguir puntos de batalla. Para ganártelos tendrás que demostrar tu destreza controlando las armas que ya poseas. El dominio de las armas se pone a prueba entre los niveles del juego, en unos campos de tiro. Los campos de tiro están situados en una gran variedad de emplazamientos, que van desde un simple callejón hasta el mismísimo corazón de la selva. Una vez en el campo de tiro, se te propondrá una serie de retos. Puede que tengas que acertar a un número determinado de dianas con la munición contada o abrirte paso a balazos entre estas antes de que se agote el tiempo. Sea cual sea el tipo de desafío que se te proponga, completarlo con éxito te supondrá tener una nueva arma disponible para que la puedas comprar. También ganarás esos preciados puntos de batalla que necesitas para comprar nuevo armamento y mejorar el que ya tienes. En cuanto estés listo para mejorar tu arsenal, la sección Comprar y mejorar armas te dará acceso a una inmensa variedad de armas de fuego dispuestas en un diagrama ramificado. Para adquirir ciertas armas deberás poseer otras armas relacionadas según el diagrama. Este sistema de mejora evita que puedas hacerte con armamento demasiado potente para tu nivel de experiencia. Pero no hay que preocuparse: mientras esperas a que las armas más potentes estén disponibles, siempre te puedes gastar los puntos de batalla para mejorar la potencia, la precisión, la puntería, el tamaño del cargador y el tiempo de recarga de las armas que ya tienes en tu poder. Antes de cada nivel podrás elegir cuatro armas para llevar encima, y tú serás el que elija cuál usar en cada momento dependiendo de tus necesidades. Que no tengas ningún control sobre los terremotos, huracanes, erupciones volcánicas y tsunamis que ocurran en el juego ya era de esperar, pero nadie te negará que irás bien preparado para enfrentarte al malvado enemigo. En Disaster: Day of Crisis todo está pensado para que la acción y la espectacularidad no falten a la cita. Disaster: Day of Crisis sale a la venta el 24 de octubre, solo para Wii. Publicado: 15:30 13/10/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Madrid, 13 de octubre de 2008.- Vuelve a la sala de operaciones y prepárate para salvar vidas en Trauma Center: New Blood sólo para Wii. Con un argumento completamente nuevo, Trauma Center: New Blood prueba tus conocimientos médicos, introduce dos nuevos personajes y fomenta la participación en el modo cooperativo, todo con un objetivo: que entres en la sala de operaciones para combatir al nuevo virus letal Stigma. ¿Estás listo para poner a prueba la firmeza de tu pulso y hacer uso de tus habilidades en la mesa de operaciones? Trauma Center: New Blood se lanza en Europa el 7 de noviembre de 2008. En un remoto hospital de Alaska, el doctor Markus Vaughn, un cirujano que ha abandonado el politiqueo y la lucha por el poder de su antiguo lugar de trabajo, trabaja duro. Su compañera es Valerie Blaylock, una joven doctora de prometedor futuro que, al igual que Markus, tiene un don especial para sanar a los pacientes. Cuando su centro de Alaska cierra inesperadamente, ambos doctores se ven obligados a volver al despiadado Instituto médico Concordia, lugar de inicio de una serie de sucesos que los llevarán a trabajar para Caduceus, una organización internacional que investiga y ofrece tratamiento para enfermedades nuevas. No pasa mucho tiempo antes de que los dos nuevos protagonistas comiencen a librar una batalla contra una enfermedad mortal y se vean envueltos en una conspiración con nefastas consecuencias. A lo largo de Trauma Center: New Blood, los jugadores son expuestos a numerosas situaciones de tensión en las que las vidas de los pacientes están en sus manos. Deberás usar tu instrumental quirúrgico de manera estratégica y siempre con un ojo puesto en el reloj, ya que para poder pasar al siguiente capítulo de la historia deberás completar con éxito todas las operaciones dentro de un espacio de tiempo limitado. Lo bueno es que no tienes por qué cargar tú solo con esta tarea. Pídele a un amigo que te ayude con la operación en el modo multijugador y trabajad juntos para evitar que tus pacientes entren en coma. Podréis elegir la dificultad del nivel, pero ojo, porque cuanto más difícil, mayor el daño que causará en el paciente cualquier error en la operación que cometáis y el efecto de la medicación será cada vez menor. Y si en el modo multijugador, cada uno cuenta con sus propios instrumentos entre los que elegir y te mides con tus amigos, también podrás comparar tus habilidades en el quirófano con el resto del mundo, subiendo tus resultados a los ránkings de líderes a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. En Trauma Center: New Blood, la combinación de mando y nunchaco aporta un mayor realismo al juego, al permitir que simules el uso de instrumentos como el desfibrilador, por ejemplo. Además, el juego introduce nuevos protocolos médicos, como la reanimación cardiopulmonar manual y los injertos cutáneos, así como la posibilidad de inyectar a los pacientes nuevos medicamentos. El mando de Wii se emplea para manejar las herramientas quirúrgicas con precisión. Cuando parezca que todo está perdido, utiliza las habilidades únicas de Markus y Valerie para conseguir una última oportunidad de salvar una vida. Cada personaje cuenta con un único “Toque sanador” a su disposición, que les permite hacer que el tiempo pase más despacio o estabilizar las constantes vitales de su paciente. Este toque sólo se puede utilizar una vez por operación y requiere que el jugador dibuje con precisión una estrella de cinco puntas en la pantalla. La destreza con las manos es sometida a pruebas aún más duras en las operaciones en las que debes retorcer huesos rotos para devolverlos a su posición original. Con un mayor énfasis en el realismo de las operaciones, esta nueva entrega de la serie te mantendrá el corazón a cien por hora mientras luchas por salvar las vidas de tus pacientes. Conviértete en un héroe en los quirófanos cuando Trauma Center: New Blood se lance en Europa el 7 de noviembre. |
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