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Categoría: Mi preview Publicado: 02:21 06/07/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Angry Ashley. Aunque no entraba en mis planes,al final acabé atrapado en las redes de Ashley. En total el juego me ha durado unas 16 horas, bastante bien en comparación con anteriores títulos de Cing. El juego me ha gustado bastante, igual que su antecesor. Una buena historia (con algún altibajo), muy bonita y con personajes muy robustos (aunque algunos más carismáticos que otros). El juego en sí se basa básicamente en texto, texto, texto, inspección, puzzle, texto, texto, etc...Hay que admitir que el juego no es apto para la gran mayoría de mortales pues básicamente es una aventura gráfica que se sustenta en el desarrollo de la historia salpicado de algo de exploración y algún puzzle (que irán mejorando en cantidad/calidad en la recta final), pero con gran énfasis en las conversaciones con los personajes. NO HACE FALTA jugar al anterior pues aqui te mascan bastante la historia en el prólogo y en el DAS que tiene un buen cuadro genealógico de personajes a lo Fire Emblem Radiant Dawn. Algunos puzzles son un derroche de ingenio sobre todos los del TAS (AKA Wiimote), que irán cada vez poniéndose más rebuscado los códigos. El juego es muy recomendable si disfrutastes del primero o conoces el estilo de Cing y sus juegos, si no huye de él pues es algo lineal, monótono y sin mucha interactividad con el juego, para hacerse una idea como un metal gear (con sus horas de cinemáticas y textos por codec) pero a lo bestia. El precio también ayuda un poco a decidirse. Para finalizar comentar que podrían haber hecho más llevadero los primeros capítulos con más puzzles, pero los finales son de lo mejorcito del juego. Pronto la review, y recordad que PEDOBEAR le ha dado un 9/10 gracias a su jugosa protagonista de 16 años, si no es pedo, no es original. Publicado: 13:27 26/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Por fin me he pasado esta pesadi...digo, este juego de Gamecube. Dios que diseño de niveles tan soso, que easy easy, que enemigos tan poco inspirados y sobre todo que peñazo de submundo de las cajas cuando te caes por un precipicio. En resumen, del juego salvaría poco, algunas canciones, enemigos finales y unas cuantas fases, lo demás es aburrido/soso. Aún así y con lo que me ha costado pasármelo me ha dado hasta para completar el juego con bastantes soltura, sólo me han faltado 2 bichos pelmazos por rescatar y hasta he conseguido el 100% en bastantes fases. Ahora miro a mi Wario Land de otra manera Love it Publicado: 12:23 20/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Bueno por fin me pasé el juego. Tras dejarlo aparcado, al retomarlo me ha gustado bastante más, quizás porque el tramo final es fuking epic o por que llega un punto en el que los rompecabezas y las plataformas se unen de verdad en el juego. Los poderes finales a pesar de que son chetadas casi poco lo usas al tener la segunda espada del juego que básicamente se ventila a los enemigos en un toque. Me ha gustado, pero tardó en arrancar con ese tutorial taaaaan largo. Gráficamente cumple aunque hay momentos en que...:S. Se hace muy lineal, es cierto, pero las fases de plataformas son un vicio (y ahora que estoy con Mirror´s Edge más aún). Se me ha hecho repetitivo a veces que repitan tanto los mismos conceptos para superar las fases y que los enemigos sean lo puto mismo siempre salvo los enemigos finales, por no hablar de las aburridas batallas si acaban descubriéndote. En resumen, el juego tiene muy buenos momentos e ideas, la historia cumple y esta dobladouuu, me ha gustado todo el tramo final que es plataformeo del bueno. Le doy 3 guiñitos aprobados por Osaka de 5. Publicado: 19:36 15/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Como ya dije en mi anterior entrada este Verano me he propuesto a no comprar nada y tirar de lo que ya tengo, bien sea porque lo tengo sin acabar o para explimirlo aún más. Más o menos esto es lo que tendría pendiente:
- Mario Golf: Me cuesta muchísimo ponerme con el, es cansino y complicado, voy por el campo de Bowser y ahí lo dejé, no tengo ni un personaje desbloqueado. - Animal Crossing: Típico verano en el pueblo imaginario, me propuse completar la lista de peces, fósiles e insectos...va para largo y llevo meses sin ir :_( - Wario Ware: me refiero al port de GBA a GC, pese a que me lo he pasado sólo me queda conseguirme todas las florecillas. - Baten Kaitos: Empecé una 3º partida hace meses y creo que viendo el panorama de RPG en Wii lo mejor será tirar de él este verano, será posiblemente el que me enganche más ya que los demás son para partidas cortas cuando no pueda jugar mucho. - WarioLand: Otro que empecé una 2º partida y aunque me pasé el enemigo final aún me queda conseguir todos los cofres y retos. - Viewtiful Joe 2: Again, juego que ya me pasé. Me parecio muy inferior al primero y tengo que ponerme con los 36 retos esos como se llamen. - Super Mario World: Sí, me lo pasé y me quedará poco para tenerlo al 100% son 96 fases y creo recordar que me quedan 7 más o menos. - TimeSplitters Futuro Perfecto: Multijugador pachanguero y ponerse con el puñado de modos que tiene. Monos FTW xD - Prince Of Persia Las Dos Coronas: Este tiene un claro destino, pasármelo de una vez y a la estantería, más que nada porque por el tipo de juego que es no creo que de mucho que rascar cuando lo acabe. - World Of Goo: Empecé una 2º partida y ya voy por el 4º mundo...sobre los OCD, no se si seré tan hombre como para volver a conseguirlos todos xD. - Punch-Out!!: Por fin un juego de Wii, pero no malinterpreteis ya que casi todo que tengo de la Wii ya me lo he pasado (LKS con sus más de 40 horas o MadWorld). Con este claramente da para mucho más, aunque ya tengo todo desbloqueado me quedan los manly retos en ambos circuitos, los del enemigo final, y el modo extremo para cada luchador además de tener que perder 3 veces en el desafío final para ver el último video. Con este juego tengo para rato, al menos hasta que salga la nueva tanda MarioZeldaMetroid xD. - WarioWorld: Una compra reciente y mi misión es pasármelo, pero preveo que será una dura batalla ya que el jodio es monótono en menos de 4 horas. ¿el 100%? hummm, me gustan los retos. - Super Smash Bros: una pijada que me descargaré cuando pueda. - Super Mario Galaxy: La guinda final es este juego, teóricamente sería mi 2º partida, pero como ya me lo pasé con Luigi también, creo que es más correcto decir 3º. La culpa la tiene ese Galaxy 2. Creo que eso es todo, viendo esto está claro que la crisis videojueguil no me afectará este verano, mi cartera estará sellada :_D. Publicado: 14:46 14/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Antes de la gran Review que tengo preparada de Brawl (si, por fin voy a hacerla) me he acordado de que aún no comenté nada de estos 2 juegos, el Prince of persia me lo pillé junto al TimeSplitters y el WarioWorld hace poco. Pondré unas breves impresiones porque aún no me los he pasado el POP se quedó olvidado con la salida de LKS y luego Punch-Out!!, el Wario simplemente es que es...digamos "difícil de ponerse". También aprovecharé en la próxima entrada (tras la de Brwl) para comentar a lo que voy a jugar en Verano más o menos.
Las 2 Coronas es el final de la triología que comenzó Ubisoft (ahora Ubichoff en Wii) en la anterior generación. Como llevo bastante jugado (creo que voy por un Boss que es una tia malosa y ahí lo dejé) creo que puedo ser claro de los que pienso del juego. El plataformeo mola bastante y aunque el principio es algo lento al ser un tutorial e ir enseñándote los poderes de las arenas del tiempo, luego va cobrando agilidad con los controles y posibilidades que ofrece. El problema es que tras ver todos los elementos plataformeros que tiene el juego ya dejará de sorprenderte pues desde ahí es simplemente repitir los mismos momentos pero con variantes (fases más largas, con más trampas y demás). El sigilo también está presente y es la prioridad cometer asesinatos por sorpresa para ahorrarte los aburridos combates contra los repetitivos enemigos. Aqui tiene otra pega, los combates tienen combos, puedes cubrirte,con armas secundarias que arrojar, pero son un tostón cuando se juntan 3 o más enemigos. Es preferible pasar desapercibido y cargartelos a base de QTE que es simplemente será pulsar el botón B cuando la pantalla se torne en azul mientras el prícipe se exhibe con crueles asesinatos. En definitva el juego no está mal, pero las Arenas del tiempo es muy superior. La historia es pasable con el rollo de tu "yo" oscuro y esas fases en las que manejas a ese personaje donde usarás una especie de cadena para resolver casi todos los momentos plataformeros. también hay "carreras de carros" pero me esperaba algo mejor xD. Tiene un buen doblaje al Castellano y gráficamente con altibajos (fases muy curradas con buena iluminación con callejuelas hechas con desgana) los videos generados con el motor del juego son algo mejorables (ese pelo por dios). Sobre WarioWorld poco puedo decir, me he pasado el 1º mundo, es decir 2 fases + Boss final y sólo puedo decir que el juego es algo mediocre pasando por pasable en algunos momentos. Wario dando puñetazos es una aberración. Me ha recordado al los Crash Bandicoot pero con Wario y eso sería bueno si al menos artísticamente, gráficamente o su diseño de niveles fuera bueno, pero no es así. Enemigos repetitivos, fases poco inspiradas y un Wario que no parece él. Lo único interesante es el rollo de conseguir los tesoros, los enemigos finales son fáciles y predecibles y el menú es odioso (na na nananaaaa na na nananaaaa). La BSO cumple, y hasta me ha emocionado escuchar un tema que aparece en el claramente superior WarioLand The Shake Dimension, un Wario de verdad. Veremos cuando me lo pase. Publicado: 20:38 13/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Como ya anuncié en anteriores capítulos de Lost, voy a hacer un análisis sobre lo más destacable del tráiler de Galaxy Two. Como mi blog es muy cutre lo haré al estilo cutre en vez de currármelo con imágenes ya que nadie me ayuda con mi problema en el subforo de pc. La gente va por ahí haciéndose pajillas con un artwork de Zelda o con los videos Cgs de Metroid M (de mature) cuando de los 3 juegos mostrados Galaxy 2 es el que más muestra de gameplay que es lo que importa. Veamos lo que esconde el tráiler: 0:09-0:15 Mario sobrevuela la galaxia dando giros, giros y más giros, la pregunta es ¿Cómo puede respirar? 0:16 Mario se encuentra en un mini planeta con agua, podría ser un planeta especial como el del principio de la primera parte, pero es mejor pensar que será un planeta de mierda sin importancia alguna. También se aprecia un cielo azul con nubes bonitas. 0:18 Primeros momentos de un planeta “grande” se ve que la hierba ha sido mejorada con “efecto pelillo” a lo StarFox Adventures, ya era hora de que tras tantos años volvieran a usar ese efecto en la hierba. Los árboles son más estilizados que los de la primera parte y podemos observar un item con varias caras que a saber qué será. Finalmente esta parte recuerda sospechosamente al primer mundo del reino de las abejas pero sin la fuente y el agujero donde salen rocas. 0: 21 Un Yoshi salvaje apareció, Mario rompe el cascarón de un pisotón y se monta encima de Yoshi como si de una mula se tratase, aquí ya se empieza a mostrar el maltrato que sufre el pobre bicho verde. 0: 23 Nos muestra otra vez a Mario sobre Yoshi (malpensados) dándonos a entender la importancia que va a tener este personaje. Apreciamos unas asombrosas sombras circulares. 0:25 Otra vez el planeta con el ítem, aquí se puede ver como en una de sus caras aparece una seta verde. También vemos tréboles bonitos a la derecha. 0:26 Aquí ya empezamos con otro planeta que sospechosamente se parece a uno que vimos en la primera parte, no diríamos que es el mismo de no ser porque aparece Yoshi comiéndose las plantas espinosas y hay flores raras en la parte derecha del planeta. 0:29 Aquí empiezan las novedades, estamos en una especie de castillo (o eso parece), Yoshi sigue tragando cámara, esta vez para mostrarnos una de sus muchas utilidades. Usar su lengua para engancharse a las margaritas voladoras para así avanzar por la fase. No menos importante es el Goomba volador que aparece tras no estar presente en la anterior entrega. 0:31 Yoshi aparece de nuevo (¿Cuantas van ya?) esta vez se traga una fruta naranja y se pone a correr cual nave de F-Zero ( oh dios seguimos sin un F-Zero en Wii) en una especie de half pipe. Parece o se intuye que con esa habilidad haremos carreras, vamos que será como la manta en la fase de agua del primer Galaxy. 0:33 De nuevo en el planeta hierba pelillo, Yoshi aparece de nuevo para tragarse algo gordo y azul (malpensados) y se transforma en celeste, se infla (quizás por exceso de gas) y se pone a soltar aire por la boca. Parece que con esta habilidad volaremos por un tiempo limitado hacia puntos altos. Vemos como una especie de repollo rosa y trocitos de estrella ricos para ponerse como el kiko. 0:37 Aquí Yoshi no sale, no sabemos por que y empezamos a preocuparnos seriamente, pero nos olvidamos al ver a Mario en un planeta oscuro sosteniendo una especie de trompo, ¿para qué es? Mientras corretea vemos a un enemigo amarillo con un taladro. 0:39 La peonza sirve para escarbar en la tierra y acceder a zonas ocultas, este item dará mucho juego. Apreciamos también el regreso de fragmentos estrellas (reunimos 5 para conseguir que aparezca una estrella transportadora) 0:44 Otro enemigo que vuelve de la primera entrega, aunque esta vez mucho más pequeño y con la estrella en la panza en vez de en la cabeza (para despistar, pero nada escapa al ojo que todo lo ve) Al ver la estrella queda claro que seguiremos reuniendo estrellas (por si había alguna duda) y el combate parece que será luchar en el planeta con forma de rosco y usar la peonza para dañar la panza y romper el cristal que encierra la estrella, si das con las patas del robot rebotarás. 0:50 Mario corre cual nave de F-Zero (¿dije ya que quiero uno para Wii?) por una pista empedrada con la galaxia de fondo, la pregunta es, ¿si Mario corre el Yoshi naranja que pinta entonces?. 0:51 Mario pulsa un interruptor en una plataforma con forma de H y cae, nos reencontramos con las florugas y ATENCIÓN porque aparece un nuevo personaje un cacho de madera con pies y manos con una hoja al lado de la cabeza. 0:53 Apreciamos mejor al nuevo personaje que efectivamente es de madera y sospechamos que tendrá que ver con una galaxia relacionada con la madera. 0:55 Oh, efectivamente Mario anda en una plataforma de madera donde aparecen cuchillas (como en super mario world) que cortan partes del camino, vemos una vida al fondo, esperemos que esta vez escaseen menos y no nos encontremos con una partida donde tengamos 50 vidas sin mucha dificultad. 0:58 Otro mini planeta donde aparece el nuevo personaje, interruptores y troncos con los que practicar nuestro culetazo. 1:02 País de nieve, originalidad (venga que muestren las típicas de desierto, lava o agua). Esta parte sólo sirve para ver cómo dejamos nuestras pisadas en la nieve. 1:04 Seguimos en el paraje nevado, apreciamos como Mario lleva una bola de nieve al estilo Mario 64, eso mola y es hypeante, además aparecen unas estatuas de hielo de Bowser y unos Goombas por lo que es de esperar que Bowser sea el malo maloso again. 1:06 Planeta redondo pequeño y nevado con una parte sin nieve y una bola que nos persigue, esa narizota roja es tan sospechosa que dan ganas de hacerle el ataque giro. Aparecen de nuevo los cristales que suelen encerrar cosas dentro. Hasta ahora los fondos siempre son cielos azulados con nubes. 1:09 Ya tardaba en aparecer fase acuática, los mismos efectos al zambullirte y se puede ver las arañas acuáticas de Mario 64, bajo el mar hay algas y cajas. De nuevo tendremos tiempo límite bajo el mar. 1:10 Aquí empezamos con teorías raras, Mario pulsa un interruptor que congela todo el agua permitiéndole esquiar sobre él, ahora viene la pregunta ¿se prescindirá de Mario hielo?. Como curiosidad los enemigos también quedan congelados al igual que la cascada. 1:15 Nueva fase, un laberinto en un planeta redondo con oscuridad y Boos. Parece ingenioso, pero como siempre Mario brilla con luz propia. 1:18 Fase bonita con nubes, planetas sobre los que saltar, Goombas voladores. Vemos el regreso de la moneda ?, además vemos como unos tambores al fondo. 1:20 Parece el mismo planeta de antes, efectivamente son como torres de castillos. 1:22 Mundo de música con casi toda la certeza, la pandereta y los tambores les delatan. Parece que los instrumentos nos ayudarán a saltar más alto. 1:23 Mini planeta en el que a nuestros pasos van creciendo montones de plantas coloridas y bonitas, esta parte tiene una clara propuesta de fanservice para mostrar los graficazos tan bonitos que va a tener. 1:26 Mario Abeja regresa con todas sus cualidades, ahora la pregunta es si en el primer galaxy se prescindió de Yoshi porque según Miya su función ya la cumplía Mario abeja, ¿alguien me explica la paradoja de esta segunda entrega? 1:29 Podemos ver como reaparece la seta abeja y como a la izquierda, antes de girar la cámara vemos una abeja, es decir que regresan las abejitas con ese efecto pelillo tan mono que tenían. 1:30 esta parte recuerda algo al primer galaxy, aunque han incluido un nuevo sortilegio para despistarnos, parece que al accionarlo aparecen cosas ocultas, como monedas, la cámara se torna de un gris triste que nos hace llorar. 1:32 Aquí volvemos a ver las monedas púrpuras, es decir que vuelven los cometas (al menos los púrpuras), en esta fase vemos a muchos clones oscuros de Mario con ojos amarillos, se desconoce que función tienen, pero parece que son distinto al Mario oscuro de la anterior entrega, que era de color azul oscuro. 1:35 Aquí nos encontramos algo que ya nos suena de antes, plataformas móviles de dos colores, parece que nos darán buenos quebraderos de cabeza, Mario usa su giro en el aire para mantenerse algo más de tiempo en el aire, una técnica muy rastrera que todos hemos utilizado alguna vez. Al fondo hay obstáculos eléctricos…y una vida. 1:38 Vuelve la flota de Bowsy ahora transportados por agujeros negros. 1:40 Un extraño chomp metálico persigue a Mario en un planeta pequeño, puede que sea un Boss final. 1:43 Vuelven los super Goombas en un planeta con elementos típicos de Mario Bros. 1:46 Mario hace un rebote triple sobre unos nuevos enemigos que son en realidad Goombas disfrazados de repollos, esta parte es fanservice total. 1:48 un bala Bill persigue a Mario (nada nuevo) al fondo vemos las estrellitas azules con gravedad propia y un paratroopa. El escenario es como un frasco de cristal con más elementos dentro (nada nuevo again) 1:53 Un planeta de Mario que solo sirve para mostrar de nuevo la hierba pelillo. 1:54 En el mundo musicoide Mario y Yoshi sobrevuelan ambos con brazos extendidos y finalmente aparece el logo UR MR GAY. FIN. Publicado: 22:44 06/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
But...It´s the same!!! En breve el análisis del video al estilo metroid, todo el mundo haciendose pajas con una foto de Zelda y el video de Metroid y se olvidan de este :/. Publicado: 22:27 05/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
me lo he pillado por 9 leuros, apedreadme. Publicado: 20:06 02/06/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Os he ahorrado una hora de Cammie Happy, Reggie jugando al Resort, Wii fit plus con más YOGA, Iwata hablando de números,juegos thirds que ya sabemos que existen, un port de New super mario bros a Wii y cómo DS la da sopa con ondas a Wii. De nada. Publicado: 16:17 23/05/2009 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Aquí pondré unas breves impresiones del juego tras unas 10 horas dando tortas a diestro y siniestro.
Tras haber jugado previamente al de NES para hacer calentamiento sólo puedo decir que NLG ha plasmado a la perfección lo que debe de ser esta saga en 3D e incluso mejorándola en muchos (por no decir todos) aspectos. Empecemos por las obviedades: Gráficamente es sólido, colorido y con animaciones que se salen, cada personajes está vivo y reacciona según como golpees, es una delicia visual. Como pero se le achaca el público pero ni te fijarás. El apartado sonoro ahora es más variado y remezclará el tema principal para darle a cada personaje su toque personal, algunos simplemente son épicos (Soda Popinski o Mr.Sandman). La de los menús ya no son tan genuinos, pero se mantienen bien. El doblaje es perfecto, cada personaje hablará en su idioma y Don Flamenco es sencillamente DON. se han añadido suficientes novedades como para hacer del título algo más profundo y duradero, circuitos, dificultad ajustada, retos...Cada personaje te llevará su tiempo conseguir sus 3 retos. Se le podría pedir algún modo más o más luchadores, pero viendo los antecedentes en la saga hablamos del más completo.La dificultad es marca de la casa. El control es simple,perfecto y eficaz, es mejor usar el mando en horizontal, pero el mando más nunchuk también responde bien. Puntos negativos, el uso de la tabla, metido con pegote o para atraer a cierta peña o el multijugador anecdótico para 3 o 4 tardes. Lo mejor es que a diferencia que el de NES aquí podremos afrontar las peleas por separado pudiendo comenzar por donde lo dejamos y sin necesidad de repetir todo un circuito si somos vencidos, algo que se agradece. Finalmente estamos ante el lanzamiento más redondo de Nintendo tras Brawl, cuidado y mimado en casi todo. Gran trabajo el de Next Level Games que le ha dado a cada personaje un carisma propio y hace que cada combate sea especial. |
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