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Categoría: Mi preview Publicado: 21:50 22/12/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Después de adquirir el Donkey Konga, por fin pude comprar por mercadillo este juego que me perdí en su dia. Aunque es un poco estúpido pillarlo para GC (donde salieron pocas copias y es difícil de encontrar) estando ahi la futura versión mejorada en versión HD (nes jen). Pero bueno al fin me quito la espinita que tenía clavada ![]() Espero que el juego merezca la pena. Publicado: 11:16 14/12/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Aunque no se cuanto me ha llevado, ya que en el Canal Nintendo aun no está la ficha del juego, pero creo que han sido sobre las 5-6 horas. Juegazo, adictivo y rejugable y eso que me faltaron cosas por hacer. Vi el final malo y el normal, y cuirosamente hice todo lo contrario a lo que hay que hacer para ver el final bueno. La música me parece muy floja (la nueva) con respecto a la original, sobre todo la mítica melodia principal. Sin duda gran juego que analizaré cuando tenga tiempo... :S Publicado: 14:27 09/12/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Es una entrada que tenía muchas ganas de hacer y dado que en los último días es un tema que ha resurgido a la luz me dispongo a hacerla. Aqui no hablaré de técnicas y aspectos jugables que tanto aburren ya, ni de cual de los 3 Smash es mejor. Me limitaré a hablar sobre que personajes, escenarios o BSO me gustaría encontrarme en la siguiente entrega. Lo haré en partes para darle emoción.
La plantilla del reino Champiñón está más que completa. Creo que 4 representantes por saga es lo ideal y meter más sería ya rellenar mucho y dado que Yoshi representa su propia serie de juegos, los 4 integrantes seguirían siendo fijos. ¿Novedades? claro que podrían inluir bastantes más, como Estela, pero hay otras sagas que necesitan una plantilla más elaborada que la de Mario y compañía. Aparte de ser el grupo con mayor representación, en Brawl además se llevó la palma con escenarios y BSO, que era la más extensa. Debería de volver la mansión de Luigi y la de Mario Sunshine (además de Rainbow ride) y como no incluir la reciente novedad, los Galaxys, que inexplicablemente no había referencia alguna en Brawl. Ahora con dos entregas tienen material para aburrir, escenarios inspirados en Galaxy con cambios de gravedad. Uno podría ser la Galaxia Ovoestrella, o jardín céfiro, o inluir un mix de los dos Galaxis. La cosa es que escenario galáctico habrá si o si, al igual que la magnífica BSO donde los temas más representativos aparecerán. Con el nuevo fichaje Diddy en Brawl, el universo DK está casi completo. Todos pedían el regreso de K. Rool, pero con el reciente Returns estrenado y su desaparición como malo maloso, queda claro que ahora son nuevos tiempos y en el juego sólo vemos a gorila y chimpancé, por lo que un nuevo fichaje de este universo quedaría relegado a la familia Kong (que tampoco hace acto de presencia en el juego salvo Cranky). En cuanto a BSO y escenarios la clara referencia será Returns. Las fases como la playa al atardecer, las minas, o la fábrica o el volcán son carne de asador para hacer escenarios interesantes y moviditos. La BSO al ser casi todo Remixes ahorrará gran parte del trabajo ![]() El solitario Yoshi sigue sus andanzas y desde Brawl no es que hayamos oido hablar mucho de el. En primer lugar necesita juegos realmente inspirados y que le den un nuevo aire, con nuevos amiguitos y esas cosas, hasta entonces quedará relegado a ese papel segundón y con escenarios inspirados en anteriores Yoshi´s Island. El gran acierto de inluir a Wario en el Brawl, un personaje con carisma propio y que además en los ultimos años ha ganado protagonismo gracias a la saga WarioWare. Uno de los puntazos era poder elegir ambos diseños, el de Wario con peto de toda la vida y el más molón Wario de WarioWare. Ese detalle debería de seguir, pero el problema es que había nulas referencias a su saga original: los Land. Con el reciente Wario Land Shake pueden enmendar el error. En primer lugar añadir BSO de anteriores juegos de Wario (no sólo de Wario Ware) ya que hay temas míticos que extrañamente fueron omitidos en Brawl, y algún que otro de Shake (con una muy buena BSO). Y como escenarios renovar el repertorio de minijuegos de WarioWare pero siguiendo el estilo pachanguero de el escenario original, e incluir alguno basado en los 5 WarioLand (sería un puntazo uno de Wario Shake con el estilo cartoon). Los únicos personajes nuevos a la plantilla que podría inluir sería personajes de WarioWare...pero no pegaría mucho en el juego. La saga de Zelda, al igual que la de Mario es otra que tiene una gran representación en los Smash. El tridente Link-Zelda-Ganondorf es inamovible, luego Sheik seguiría anclado a Zelda, pero el destino de Toon Link podría variar a otro personaje que no fuera un Link niño, a pesar de que la variable Toon ha ganado mucho protagonismo con los ultimos juegos de Zelda para DS, usando ese estilo...aunque si vuelve que sea realmente Toon..., pero quitando este último es una plantilla que es fija. La saga esta algo estancada estos últimos años, las unicas nuevas referencias son las dos entregas de DS, pero normalmente suelen tener más peso las entregas de sobremesa y a SS aun le queda para salir del horno, asi que BSO y escenarios saldrán de ahi y esperemos que algo bueno. TETAS!, Samus, solitaria y mísitca ahora ha ganado una nueva faceta. Zero suit Samus debería de seguir junto con el Halo suit de toda la vida. ¿Nuevos personajes?, Adam con ataques como, Any objections lady? o THE KITCHENH!!, otro nuevo personaje podría ser el Remember me? guy, más conocido como ANTHOOOHNYHH! con todo su armamento y un nuevo skin de Samus con delantal de señora de la limpieza. Ridley no aparecería, porque a Samus le haría llorar verle. Nuevos escenarios y BSO, los anteriores Primes (el 3 que casi no se menciona en Brawl) y escenarios de Echoes o Corruption, de Other M como no tiene BSO difícilmente se pueda incluir algo potable, y escenarios de Other M...quizás la zona de gravedad o de lava.... El nuevo fichaje de Brawl, lo catapultó al estrellato con rumores miles, un personaje olvidado que vuelve con un nuevo título que aun le queda por salir, pero que se puede esperar grandes cosas de el, tanto en escenarios como en BSO, así que poco se puede comentar de el por ahora... En Brawl se terminó de incluir la platilla de ensueño de Sakurai, los 3 integrantes forman el tridente Kawaii. Aun así queda un hueco para hacer 4, ¿Hilván tal vez?, no estaría mal si usa los movimientos de "El reino de los hilos". Con el nuevo Estambry hay BSO de calidad donde coger sin duda ( y arreglos de antiguos temas), a si mismo como escenarios inspirados en dicho juego donde hay variedad y calidad también. El estilo gráfico debería de ser parecido al de Epic Yarn, aunque sería raro no es nada descabellado viendo escenarios como el de Yoshi. La pregunta es si Kirby tendrá un Skin Estambry... En próximas entregas Tingles, Hamor y más aventuras. Publicado: 19:31 07/12/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Publicado: 19:06 29/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
El año se acaba y va siendo hora de hacer un planing de los juegos que me gustaría pillarme, algunos seguros, otros con dudas, otros porque ni tiene fecha (Xelda, Xoxoblade, Xas Story) y algunos (Como Epic Mickey) no aparecen porque ni fu ni fa.
![]() ¿Cuándo? En unos días. El juego más esperado de Nintendo de la temporada con RETRO, RETRO!!!, atrás quedaron meses grises con tetas, lunares y tacones, Party easy o Bolasmash Fail. Llega uno de los grandes y el regreso de DK, por fin!! ¿Cuándo? 10 de Diciembre Se ha hecho de rogar (casi un año!!!) pero por fin llega uno de los mejores juegos indie a Wiiware. Los puntos ya están preparados... ¿Cuándo? Enero Posiblemente y si la pasta acompaña me acabe pillando el juego que lo tengo atrasadisimo y nunca le he dado prioridad a comprarlo. Por suerte esta barato desde que salió. ¿Cuándo? Marzo Caerá en cuanto salga. Un must y de mis favoritos, ganas de estambre x2. ¿Cuándo? 2011 Desde que lo he probado en los stand del Fnac, lo quiero, mejor que el primero en todo y mira que me gustó...el problema es que esta muy caro. A esperar a que baje toca. ¿ o ¿Cuándo? 2011 Llegará en meses de sequía (que los habrá y muchos), el problemas es cual elegir....confusion, confusion everywhere. Publicado: 14:15 23/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
O GOTY, ya lleva bastantes Reviews y con una media del 88-89% Dificilmente supere a Galaxy 2 (vamos...que no), ¿pero superará a Estambry? Este año la cosa está reñida. 100 gamexplain 100 Destructoid 100 nintendolife 96 DigitalChumps 95 nintendo world report 95 game informer 95 gaming age 95 1up 95 review crew 95 gonintendo 95 Atomix 95 Neoseeker 94 inintendo 93 gamefocus 90 joystiq 90 IGN 90 wired 90 gametrailers 90 rewind replay 90 game boyz 90 UOL 90 gamerevolution 90 Eurogamers 90 Blast Magazine 88 Computer and videogames 85 Nintendo power 85 nowgamer 80 gameradar 80 gametm 80 gamepro 80 giant bomb 70 Edge 70 gamespy Publicado: 14:21 20/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
El blog de markomaro está más mono que nunca, las reseñas son evidentes. Tras mi intento fallido por hacerme con el Beyond Good and Evil, el que si ha caido finalmente es el Donki tamborcitos. Tras probarlo varias horas, la verdad es que me está pareciendo bastante entretenido, me esta gustando salvo por el escaso repertorio musical, aunque con temas conocidos y algunos muy buenos, y la mierdi coordinación que tengo que me ha costado lo suyo conseguir rango dorado en las canciones. También los temas son cortísimos y algunos cortados por la mitad... Otro aspecto son los gráficos...que los definiría cutrisimos con imágenes estáticas o personajes que se mueve a frames xD Aun así y gustandome los juegos musicales me está pareciendo divertido y asi de paso le doy más uso a los Bongós. Publicado: 13:48 15/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
It´s a Trap! Publicado: 15:10 05/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
DIOS, que ganas de que salga ya!!. EL ultimo juego del año (Desde Other Mierder) que me pillaré en Wii. Grande RARETRO STUDIOS. ;D Publicado: 10:35 04/11/2010 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Por fin he podido probar de primera mano la segunda entrega de DJ. Como ya pasó con el primero, en varios comercios hay estands donde poder probarlo y hace un año ya y de esa forma conseguí hasta pasarme el juego y pulir mi técnica hasta llegar al modo Difícil y hasta hacer mis pinitos en experto, pero era muy caro y me juré que algún día volvería para llevarme uno. Por suerte en verano hicieron liquidación de stock de DJ y lo rebajaron considerablemente y acabé por pillármelo a un precio más que decente. Los vicios fueron de órdago. Ahora esta segunda parte trae suculentas novedades, una de ellas es el debut del modo historia, el cual pude jugar hasta llegar a Berlin después de haber pasado por Ibiza y Londres y estas son las más destacables: Jugablemente al principio parece más de lo mismo, pero se incluyen bastantes cambios que hacen que refinen la jugabilidad hasta el punto de justificar la secuela. La primera de todas es la aparición de notas largas, algo que no tenía el primero y es un clásico de los Guitar Hero. La cosa no tiene misterio es mantener pulsado el botón indicado hasta que la linea desaparezca, esto que parece un añadido chorra le da bastante vidilla ya que a medida que va aumentando la dificultad más difícil se hace coordinar el pulsado largo con otras pulsaciones cortas al mismo tiempo (y hasta hacer crossfade a la vez). Y hablando del Crossfade, ahora ha ganado más protagonismo gracias a la incursión del crossfade libre, uno de los puntazos del juego. En el primer DJ tenímos tímidas posibilidades de darle nuestro toque personal al juego haciendo algunas cosas libres (como con el botón de efectos y elegir sonidos), pero ahora se ha potenciado ese componente jugable, con el crossfade libre podremos interpretar por un tiempo determinado (que se indicará en el vinilo como dos lineas muy gresas y brillantes) la mezcla que deseemos, esto es poder pasar de una canción u otra (recordemos que el verde y el azul representaban cada una una canción) sin ser penalizados, algo bastante divertido la verdad. Pero la libertad no acaba ahi, también tenemos scratches libres que del mismo modo nos permitirán hacer scratch como queramos (en el sentido que queramos, pararlo o hacerlo más rápido, etc...) y viene representada por una secuencia de scratch vacía. Ahora el botón rojo ya no tiene la función que tenía antes de reproducir el pack de sonidos que hayamos elegido previamente, si no que será predefinida, aunque sigue desempeñando la misma función de siempre que era los efectos de sonido (y ahora bastante más usado). Al final de la canción nos dará un rango y hay un apartado en el que se nos puntúa nuestro estilo libre, un puntazo que además da más fuerza a nuestro componente creativo. Una de las novedades que más me han sorprendido lejos del plano de la jugabilidad es la batalla de DJ, que no es otra cosa que un reto donde interpretar un tema tu contra la CPU, cada uno turnándose pequeños tramos de la canción y al llegar a un punto de control (con una linea brillante horizontal) nos dará un porcentaje dependiendo de los aciertos y fallos, si obtenemos mejor puntuación que la CPU nos llenaremos una barra de energía, si perdemos se la llevará la máquina, el que antes consiga llenar todos los recuadros gana ( y el tema parará automáticamente) si por el contrario la cosa está más reñida se decidirá al acabar la canción. Se puede perder, ganar y hasta empatar y es un modo bastante divertido. El rebobinado sigue estando, pero ahora su uso sólo se limitará a zonas indicadas con una flecha luminosa en los bordes del vinilo. Aun no me he acostumbrado mucho a usarlo en esta entrega pues no distingo bien esos puntos. Además ahora los tramos de rebobinado son más largos que antes. El aspecto y diseño de los menús se nota más pulida y con un estilo más "social", aunque me sigo quedando de calle con el estilo informal del primero. Otro aspecto a mencionar es la BSO que sigue siendo sobresaliente y esta vez con temas más moviditos y actuales, con grandes DJ y otros artistas. Otra cosa que se ha mejorado es la rápidez con la que se cambia de un tema a otro, recordemos que los temas estaban agrupados en packs desde 3 hasta 8 temas y tras acabar uno y tras una breve pausa comenzaba otro, ahora cada pack sólo contienen tres temas y el trásito de una a otra es casi inmediata gracias a estar mejor integradas unas con otras pareciendo realmente que estemos dando una sesión de DJ. Sin duda me ha dejado un buen sabor de boca y seguramente acabe comprándolo, el primero ya era bastante bueno y esta segunda parte parece superarlo en muchos sentidos. |
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