|
Categoría: Mi preview Publicado: 13:08 02/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Ha llegado un paquete!!
Qué será?? Xoxoblade X 0.5??? Mario & Luigi Paper Mario Mixu?? NO! Algo mucho mejor. En 2016 toca vicio dragon questero, empezaré con este aunque el VI llevo un par de horas y tiene buena pinta. Eso sí, La prostituta celestial va a estar chungo, por no decir imposible. Por una edición española piden 100€ o más por lo que va a tocar seguir intentado a ver si hay suerte o pillarse versiones extranjeras.... Publicado: 21:54 28/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Tras el milagroso Direct donde San Shibata anunció la localización de DQ VII y VIII, me ha estado picando el gusanillo con la saga. Hace siglos que jugué a mi primer y único Dragon quest, creo que el 4 y me gustó, pero siempre ha sido una saga que he ignorado. Al 8 le di un tiento en su día en PS2 y poco más. Ahora empieza la ardua tarea. Me he propuesto hacerme con los DQ indispensables para DS/3DS, que creo que son el IV, V, VI, VII, VIII y IX. La putada es encontrarlos, pero hoy por cosas del destino he visto Los Reinos Oníricos en una tienda, nuevo a 19 Euros. Toca comprar los anteriores, a ver si hay suerte con los seminuevos en Game o si suena la flauta en el CEX. La pregunta es simple, cual me recomendáis, en que orden, etc. Obviamente el 7 y el 8 caerán cuando salgan en 2016, pero mientras parece que tengo tarea para rato. Publicado: 14:08 25/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Y con esta ya van 3!. Primero me pasé el juego en digital, luego cuando lo actualizaron con la campaña de Plague y ahora vuelvo a pasármelo pero en la edición física para 3DS. Es un clásico, es ya un hecho y es bastante bueno. Lo único malo que me he encontrado es que no puedo poner imágenes en Miiverse con esta versión, mientras que en la versión de eShop para 3DS también sí. Cosa rara, pero que jode a la hora de querer subir imágenes de la versión física, que por cierto, vaya pasada, con su manual de instrucciones a todo color, todo un hito en los tiempos que corren. Shovel Knight: Specter of Torment Shovel Knight no para de darme alegrías una tras otra y a cada actualización (gratuita para los VIP) se superan. En esta campaña se cambian muchas cosas, jugabilidad, estilo de juego, diseño de escenarios, BSO...es tan diferente...pero es que es posiblemente la mejor campaña de las tres disponibles de momento. Toda una maravilla que no puedo si no recomendar encarecidamente. Todo un must have y recomendar jugarlo en 3DS, en serio, el efecto 3DS de este juego es una pasada. Shovel Knight: King of Cards, Pasado. ![]() Por fin termina el periplo del Caballero de la Pala que empezó hace 6 años...que se dice pronto. A finales del pasado año salió por fin la última actualización gratuita (King of Cards) con la última campaña de uno de los mejores y más influyentes títulos Indies de los últimos años formando un juego bastante completo que derrocha humor, encanto y mimo en cada rincón. Sobre esta última campaña...pese a que me ha parecido muy robusta (de hecho es la más larga de todas y costosa de completar) me ha parecido algo floja, quizás por encima de la de Plague of Shadows pero por debajo de las otras dos. Quizás por el hecho de contar con fases muy muy cortas en su gran mayoría y centrarse en exceso en el tema de las cartas que hace un poco más pesado ir a por el 100%. Por lo demás el juego es excelente, el manejo de King Knight es genial y como en los anteriores da mucho juego para filigranas y cosas increíbles en lo niveles, además es el que más fanservice tiene ya que al ser el último el lore y los personajes juegan más a su favor y vemos cosas que nos sacarán más de una sonrisa. Me he pasado el juego en las horas indicadas más abajo con todos los retos y con un 70% de los logros. En general este es el desglose de horas en cada modo y su porcentaje, todas las campañas las he completado con todos los celeccionables y demás. Shovel - 7 horas con 35 minutos Plague - 9 horas con 52 minutos Specter - 8 horas con 7 minutos King - 17 horas con 51 minutos Tiempo total (incluyendo el modo reto) 57 horas con 55 minutos Logros 70% (King, Plage y Specter) 84% (Shovel) La edición que escogí fue la de 3DS y pese a que a la larga se perdiera el modo multijugador, es una versión muy cuca con un 3D bien chulo que merece bastante la pena. A esto añadir que en primera instancia me agencié la versión descargable primero a la que le dediqué sus buenas X horas que habría que añadir al número de horas, para luego pasarme a la versión física cuando se anunció viendo que el proyecto crecía más y más y empezar desde 0 otra vez (sólo la campaña de Shovel). Junto con Hollow Knight, mis indies favoritos de la última década NOTA: 9.2 Publicado: 14:03 24/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 30 horas en total para tenerlo todo, aunque en unas 10 te lo puedes pasar a saco y unas 16 para conseguir todo lo demás, y ya si te pones con el tema de las figuritas, trajes, juguetes etc el contador se dispara. Muy contento con la compra. Mucho mejor por como lo pintaban los análisis. Es básicamente un Kirby (en sencillez y dificultad) fusionado con Yoshi (tema exploración, coleccionables y habilidad para usar la clavija). Un juego notable y un plataformas que no pasará a la historia, pero que no hace daño a nadie. Tienes sus momentos, sus ideas originales, buena banda sonora y batallas con jefes muy chulos. Las dos grandes pegas es el diseño artístico, que es bien feo y gráficamente va bien justo en el tema de escenarios, todo muy cuadriculado, aunque de vez en cuando te da una sorpresa. Luego está el tema del amiibo que te restringe básicamente el 30% del juego si no lo tienes pues cosas como las figuras o fases extra sólo se consiguen con el amiibo (y aún así el juego te pide tener 44 amiibos para completar las 200 figuras, yo he llegado a 170, coleccionando todas las figuras normales y escaneando los amiibos que tenía.) Fuera de esas dos cosas el juego es muy entretenido. Por el precio al que sale no me parece una mala opción, pero si se busca un plataformas retante, este no es uno de esos juegos pues es más bien pausado y bastante sencillo en la mayor parte de su desarrollo, lo que no quita que tenga su reto para conseguirlo todo. Publicado: 13:59 03/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Bueno, juego "pasado" en unas 35 horas. La verdad que es entretenido edificar el pueblecito y ver como va evolucionando. Pero el juego me ha dejado un sabor de boca agridulce. No es malo, pero es limitadísimo. Se hace repetitivo en unas cuantas partidas y le falta algo de reto, que los vecinos siempre te den el visto bueno le quita mucho encanto y hace que cada vez tengas menos ganas de currarte decoraciones chulas, sobre todo cuando el vecino sólo te desbloquea unas 4 cosas. Le dedicaré un poco más de tiempo para ir participando en los concursos y encargos especiales, pero no es un juego que recomendaría. Está claro que de aquí van a coger mucho para el próximo AC, pero han desperdiciado una gran oportunidad limitando tanto el juego hasta el punto de perder casi todas las señas de identidad de la saga para centrarse sólo en la decoración. Creo que se podría haber enfocado de otra manera sin tener que hacer un AC 1.5 con mejoras en la decoración. Publicado: 22:52 30/10/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() 10 meses después de su compra y a pocos días de su salida en su versión física, por fin finalizo uno de los mejores DLC de los videojuegos. Gratuito y con mucho mimo puesto para crear un modo campaña paralelo al que ya se vio en el original, pero con pequeños cambios que te hacen esbozar una sonrisa si disfrutaste de la aventura del caballero de la pala. Controlar a Plague Knight no es nada fácil, sus físicas y sobre todo sus saltos son un mundo a parte por lo que hay que dedicarle tiempo hasta comprender sus posibilidades. Una vez dominado podrás hacer cosas bastante majas en los niveles valiéndote de las múltiples habilidades y objetos equipables. Entre modo campaña, criptomonedas, logros y retos, el DLC me ha durado lo mismo o más que la primera vez que me lo pasé. haciendo el juego más completo si cabe. Es una joya y tanto me ha gustado que va a caer su versión física en 3DS para formar parte de mi colección y es que es imposible resistirse viendo lo mimada que está, con sus instrucciones a color y todo, una rareza en los tiempos que corren. Publicado: 15:00 24/09/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Mucho tiempo he pospuesto mi inevitable viaje por el planeta SR-388. La principal razón fue la mala experiencia con el Metroid original, el cual ha envejecido realmente mal, jugarlo es un calvario entre tantas salas idénticas, la ausencia de mapa y su tosco control. Con tal panorama intenté alejar su segunda parte pues me imaginaba que no distaría mucho con el clásico de NES. En un primer contacto puede parecer así pues es un juego para Gameboy, lo que implica muchas carencias, pero lo cierto es que el juego ha envejecido bastante bien si tenemos en cuenta el cuando y el cómo, a años luz de la desesperante experiencia con Metroid, el cual recomiendo pasar de el y jugar a su remake, Zero Mission, que pese a estar demasiado guiado, es una experiencia mucho más llevadera. No tenía pensado pillármelo pues tengo mucho juego pendiente y siempre he pospuesto su compra en pos de otros clásicos como los Zelda (Awakening, Minish Cap o los oracles, ya pasados), Mole Mania (buenísimo), Donkey Kong 94 (obra maestra) o los Wario Land ( el 3 aún pendiente). Pero mientras que siempre encontraba excusas para no ponerme con WL3, que es el que me queda por terminar, con Metroid II llevo 3 días de puro vicio desde que me lo descargué gratis. La razón es el cierre del club Nintendo, tenía 2900 estrellas y dado que ya tenía todo lo que estaba a mi alcance de conseguir, decidí emplearlos en juegos y me daba justo para 2 juegazos como son Metroid II y Fusion (una pena que 3DS no tenga juegos de GBA en la eShop, si no en vez de WiiU la descarga hubiese sido para 3DS de largo, gilipoyeces de Nintendo, ya saben). Lo que me he encontrado ha sido un gran juego, si bien su estructura es bien rara, es un juego que se desenvuelve muy bien en la actualidad si tenemos en cuenta la máquina donde salió. Tenemos un sistema de guardado (punto a favor), controlar a Samus es mucho más llevadero y aunque no tenemos mapa, lo suple con una estructura algo más lineal (que no guiada) con menos salas secretas y momentos de no saber que hacer, pues todo se limita a la búsqueda y captura de los Metroides, que irán cambiando de forma cuanto más nos adentremos en el planeta. Aunque el juego no tiene texto, es fácil aprender lo que ofrece, el marcador de Metroides de la parte inferior ya nos indica nuestro objetivo, con dar una vuelta por la primera zona, nos damos cuenta que el "agua" nos daña, aunque más adelante podemos sumergirnos por lo que deducimos que lo otro es algo dañino y no agua. Y cuando nos cargamos a todos los Metroides tras inspeccionar todas las zonas, un temblor nos deja algo descolocados, pero si volvemos sobre nuestros pasos vemos que ese agua dañina ha desaparecido, por lo que podemos acceder a una nueva zona y así repetir el proceso para ir adentrádonos más y más es las profundidades del planeta. Es la magia de Metroid antes de conventirse en un Dorama Ninja gaiden. Aún no lo he terminado, me he perdido algunas veces, pero nada grave, el diseño del mapa es bastante llevadero y no son zonas muy extensas por lo que pronto se encuentra el camino correcto hasta los Metroides y siempre un cascarón nos da una pista de que uno anda cerca, de nuevo la magia de Metroid antes de que Adam nos dijera con pelos y señales qué hacer, a donde ir o qué arma usar. Hablando de armas, este Metroid tiene mucho de los elementos que definirían la saga, la aracnosfera, los diferentes rayos, el salto con morfosfera o el ataque espiral. Cada vez controlar a Samus es más satisfactorio. Lo que si veo es que las expansiones son mucho menos y están menos escondidas. tengo cerca de 210 misiles y 4 tanques de energía y parece que no me quede mucho más, pero de nuevo hay que comprender que estamos ante un juego de menor envergadura al salir en la limitada Gameboy por lo que es comprensible. Cuando lo termine daré mi valoración final, pero puedo recomendar sin miedo alguno este juego. No tiene nada que ver con la claustrofóbica experiencia del Metroid de NES, es mucho más ágil y llevadero y ha envejecido relativamente bien frente a otros títulos de la época. Muy contento con la descarga. Publicado: 12:04 23/08/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Grandioso juego, casi 27 horas y geniales desafíos finales, he sudado la gota gorda e iba a Fullblox por día porque acababa con la cabeza frita. Me encanta los tres de 3DS, el de WiiU fue un mal chiste que me duró 15 horas creo sacarlo todo mientras que estos rondan las 30 horas. el dragón 3D o la torre final son dignos de elogio en su diseño, calidad de IS. Mi Top de Blox: Fallblox Fullblox Pullblox Pullblox World Publicado: 16:14 18/08/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
30 horas para sacar el 100%. Secretos bien escondidos y buen diseño de niveles. En la parte negativa la BSO que siendo buena no llega a ser sobresaliente por tener demasiados temas muy relajados y los jefes que directamente es un poco despropósito (demasiado fáciles y con refrity de enemigos), incluido el final que te deja con sensación de ¿Esto es el jefe final?. Aún con todo es un gran juego y el segundo mejor Yoshi, no lo tenía muy difícil con tanto truño en la saga. Lo mejor es como reinventa el universo Yoshi con el tema de la lana. Como juego es sobresaliente aunque no me parece lo mejor de Good Feel, pues lo veo a la par que Wario Land The Shake Dimension. Publicado: 11:28 17/08/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 10 horas para completarlo sacando las canciones secretas y superando el modo más difícil con las animadoras. Gran juego, me gusta más las canciones de esta en general que las de su primera entrega, pero ambos son juegazos ya cada cual con sus gustos. Menos mal que tenía protectores de pantalla porque mi 3DS ha acabado bien trillada xd. NOTA: 9.2 |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido