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Categoría: Mi preview Publicado: 22:37 01/01/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Unas 35 horas para sacar el 100% de logros (echo de menos Miiverse y hacer fotos de esto meh).El juego me ha entretenido y las pruebas en general funcionan bien en su concepto de piques, risas y putear al rival. Sin embargo todo cae en saco roto ya que el modo para un jugador se queda muy corto además de estar muy poco inspirado y el online lamentablemente está falto de opciones además de ir bastante mal con muchas desconexiones y algo de lag en ocasiones. Odio que juegos como este o Splatoon tengan un online que te obligue a jugar con sus reglas, aunque al menos en el Kirby puedes elegir entre tres pruebas aleatorias, pero a parte de esto, no puedes buscar partidas, ni jugar con amigos, ni hacer partidas por equipos, ni nada, sólo lo que al juego le da la gana. Y es una pena pues la base es buena y entretenida, las pruebas (10 en total) tienen una duración perfecta (no más de 2 minutos en general) y con muchos factores. El juego está lleno de contenido como habilidades varias, música, y vestimentas para cada tipo de habilidad donde gastarte el dinero que ganas, además de una larga lista de logros. Además no entiendo por qué algo tan interesante como las insignias de poder quedan relegadas sólo a un modo de juego y no te deja usarlas en el online. Las habilidades se quedan cortas pues todo se reduce a pulsar dos botones de ataque y uno cargado, haciendo que las estrategias de combate sean muy escasas. En definitva, es un juego que podría haber sido mucho mejor, pero por decisiones estúpidas lo han dejado como un juego de 7 sin más y es una pena pues como digo el juego entretiene. Publicado: 19:25 30/12/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Una 50 horas para hacerme con 999 Lunas y todas las ropitas, aunque las últimas horas farmeando monedas fueron un poco soporíferas. Y....bueno, daré mi opinión que será recibida de mala manera por el resto de personas, pero...no me ha parecido tan brillante como me esperaba o como la gente dice. En primer lugar, he disfrutado mucho del juego y me parece muy bueno (mejor que 3D World sin duda), pero por otro lado he visto decisiones jugables y de diseño que me han parecido muy desacertadas y principalmente son dos puntos que hicieron que el juego no estuviera en ese pedestal donde muchos lo ponen. Me encanta la sensación de libertad y cómo está diseñado todo para que experimentes, pero también me ha parecido algo decepcionante que muchos reinos sean muy pequeños o directamente no aproveche del todo su potencial, pero vayamos al primer punto negro del juego....su dificultad. Nula, por ser suave, sí estamos ante un Mario, family friendly y tal, pero eso no quita que el juego en ningún momento te preponga reto alguno y no, no me molesta que hayan eliminado las vidas, pero es que el juego es un paseo, bonito eso sí, con muchas cosas que hacer, pero que no exige nada de habilidad al jugador en la mayor parte del juego y digo en mayor parte porque por suerte hay algunos momentos que sí lo hacen, pero están siempre excluidas, apartados de los reinos en si y si hablo de las tuberías y demás que ofrecen fases cortas de retos específicos donde te espera una luna al final y otra secreta, aunque tampoco es que sean muy complicados. De hecho me molesta que el juego proponga mecánicas muy chulas en base a la posesión de enemigos y no sea capaz de sacarle todo el jugo, pues cuando te quieres dar cuenta ya estás en otro reino probando otro tipo de posesiones (pues salvo los Goombas, los demás enemigos son autóctonos de los reinos). Sólo la fase final y un par (que se basa en un refrito de fases cortas anteriores, pero donde ahora no puedes usar a Cappy) me han supuesto un reto y aún así está muy por debajo de fases chungas de los galaxy, 3D Land y World, por mencionar los más recientes. Pasando ya al segundo punto y el que más me ha molestado sin duda es el pitorreo de las lunas. Meter 800 y pico mil lunas suena excitante, pero no, me encontré con un relleno descarado. Y antes de que alguien ponga a los Kolog de ejemplo, sí, básicamente es el mismo relleno feo, pero mientras en Zelda servían de búsqueda secundaria (pues no son estrictamente necesarios) aquí las Lunas son el eje principal del juego y el que te impide avanzar en la aventura pues no puede pasar al siguiente hasta conseguir cierta cantidad. El resultado? muchísimas lunas que están ahí por estar y que no aportan nada, al menos a mi no lo hicieron pues me daba la impresión de estar recogiendo piedras del suelo, sin valor. Cualquier acción te proporciona una Luna, cómprala, da un culetazo, habla con el taxista, métete en el cuadro coge la luna y regresa, sigue al perro, atrapa al conejo!, contesta a las preguntas, juega al minijuego de turno, ponte X traje, allí, allá, por todos lados! y así una larga lista que como digo no requiere ningún tipo de habilidad real. Los reinos son fantásticos, gran ambientación y derroche en imaginación, lo que puedes hacer en ellos para obtener lunas? básicamente lo mismo en todos. Ahí empezó mi pequeña gran decepción, tras unos cuantos reinos vi como la lista de lunas se repetía en su mayoría, da igual que fuera un reino u otro. Por suerte con tantas lunas, también hay varias que sí que hacen disfrutar del juego, como ya digo la de los retos en tuberías, las fases 2D o las que hacen avanzar las fases de los reinos, hasta hay algunas que no vuelven a aparecer en otros reinos!. Tras el gran sabor de boca que me dejó el jefe final (todo un derroche de buen gusto), me encuentro con un post game más casposo aún que te debloquea una cantidad ingente de lunas...pero que te las marcan en el mapa! para que no las pierdas, encima algunas están a simple vista y aquí es ya peor pues todo se basa en meter lunas ya por meter como la de buscar a Peach en cada reino (que no es que esté escondida ni nada, simplemente ve y habla), ponerle a Toad una canción o buscar a un sombrero oculto. Las carreras molan, pero por qué no te dejan hacerlas antes? hacerte como 22 carreras a modo de postgame no es que sea muy excitante y acaban haciéndose algo pesada, casi tanto como la cantidad de monedas que te piden reunir para comprarlo todo. Finalmente decir que las monedas púrpuras son una buena idea tirada a la basura, están ahí tan púrpuras que se ven a kilómetros y sin ningún tipo de dificultad de encontrar (creo que sólo tuve problemas con tres monedas en un par de reinos) en vez de convertirlas en un objeto preciado de recolección. Por qué no se quitaron tantas lunas absurdas para que en vez de eso te recompensaran con una moneda púrpura? hubiesen matado dos pájaros de un tiro, hubiese dado más valor a estas monedas y teniendo que hacer algo para que te las den y de paso no conviertes a las Lunas (objeto principal del juego de recolección) en algo tan absurdo y dejando las que de verdad merecen la pena. Bueno no me enrollo más, sé que es una opinión que a parte de que no será compartida por nadie, será objeto de burlas (como ya se vio en el post oficial, donde no se permiten este tipo de pensamientos), pero aún así quería plasmar lo que me ha molestado del juego en general tras pasármelo al 100%. Como digo muy disfrutable y muy trabajado, pero con un par de puntos que me gustarían que mejorasen si hacen una secuela o segunda parte donde no tengan miedo a exprimir un poco con la dificultad y donde cada reino a parte del aspecto y ambientación, se diferencie mucho más en la lista de tareas por hacer en cada una. NOTA: 9 Publicado: 23:53 18/12/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Es gracioso que haya tardado casi un año en pasarme este juego. Desde que lo compré a principios de 2017, he ido jugándolo a rachas hasta que finalmente me he puesto con el en serio. Le he completado con el final bueno y he tardado unas 70 horas, las cuales muchas han sido para grindear y fusionar demonios hasta conseguir al menos un 80%. Me hubiese gustado llegar al 90%, pero me puse muy tarde con el tema de las fusiones y ya se hacía tedioso. Pero nada más acabarlo he empezado una partida+ para en un futuro darle una rejugada en difícil y completando las fusiones que me quedan. El juego es una pasada y me ha parecido el mejor SMT de la saga principal (porque hay ya tantas subsagas y demás....) arreglando ciertas cosas de SMT IV tanto en tema jugable como en historia. Me parece que se por donde irán los tiros con el SMT V viendo el final y los personajes son de lo mejorcito lo que sumado al estupendo doblaje hace la aventura muy amena, aventura que por cierto no para de avanzar y dar giros por lo que no te da tiempo a aburrirte. El jefe final ha sido todo un desafío, pero en general es un juego muy asequible. Lo recomiendo encarecidamente pues es una continuación del IV mejorando en todo prácticamente a este y una historia mucho más elaborada. NOTA: 9 Publicado: 14:09 12/12/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() 30 horas para pasarme la historia, completar todos los puzles y conseguir todos los objetos y monedas. Sólo me quedan los puzles diarios que iré haciendo de vez en cuando. El juego me ha parecido muy flojo, de largo el peor de la saga y es una pena porque hay ciertas cosas que hubiesen funcionado mejor, como el elenco de personajes que tiene potencial, el desarrollo episódico cual Ace Attorney y el enfoque más detectivesco, pero todo se va por la borda por culpa del desarrollo tan ñoño y anodino además de un cierto desgaste en la fórmula Layton, especialmente en los Puzles. Ya le dedicaré un análisis más extenso, pero así de forma resumida en el juego NO PASA NADA!, se te presentan varios frentes como el misterio de Sherl y su pérdida de memoria, o el paradero de Layton y al acabar del juego te quedas igual porque esos temas ya no se vuelven a tocar encima el tema de la conspiración de los millonarios es un bulo, no hay avance en esta trama hasta básicamente el caso final. Sólo hay un caso, el del cine, donde te presentan a los potentados y a partir de ahí cada caso se centra en uno de ellos, pero no llevan a nada más allá de conocerlos mejor ya que son casos autoconclusivos y de resolución ñoñìsima, pero es que el caso final es un despropósito sin emoción ninguna. Luego el tema de los puzles que se repiten más que el ajo y en esta edición han eliminado casi mis favoritos que eran la de mover piezas, laberintos y demás. En cambio se han multiplicado los puzles troll con resolución aún más troll y los puzles ingleses de formar palabras, que no me hacen mucha gracia. Luego están los escenarios que me han parecido muy limitados, en los doce casos te limitas a ir una y otra vez por las mismas calles y escenarios lo cual lo hace todo más aburrido al explorar siempre los mismo lugares de Londres. En resumen, mal asunto esta nueva saga para Layton. Sin ser mala del todo, es muy mejorable en todos los aspectos y si esperan hacer más conmigo que no cuenten si no mejoran todas estas cosas. Publicado: 18:19 28/11/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Tras 174 horas (de las cuales al menos 30 han sido para la fase final de los retos), doy el juego por finalizado. Todo el álbum completado, más de 30 logros recibidos y todas las fases del modo historia y los retos pasado. Y no voy a decir mucho más porque voy a poner en análisis en breve. EDIT: lol parece que se ha subido antes esta entrada, bueno el análisis está justo debajo de esta entrada en los destacados ________________________________________________________________>>>>>>>>> ![]() ![]() ![]() Publicado: 01:37 23/10/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 42 horas hasta sacarle todo el jugo. Una de las mejores entregas de la saga con un remake estupendo y un nuevo modo que para mi sorpresa me ha acabado gustando casi tanto como la aventura principal, y encima dura lo suyo también. Sobre la aventura poco que decir, es tan impredecible y loca como antaño y en el remake, pese a que pierde el encanto del píxel, gana muchísimo en decorados que está plagados de detalles. Publicado: 23:43 27/09/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Y no una, sino dos veces...y puede que una tercera pronto. JU E GA ZO Publicado: 13:29 11/09/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Mario Kart 8 Deluxe "Pasado"....bueno me faltan unas cuantas piezas por desbloquear pero es tan aburrido recoger monedas...añoro los desbloqueables de antaño donde podías conseguir personajes, copas y demás dependiendo del rango. Ahora todo es tan....fácil. Lo más destacable es el modo batalla, que es por fin lo que tendría que haber sido. Pero bueno es la versión definitiva del best MK ever, la edición GOTY que tendría que haber salido en WiiU...pero bueno, ya sabemos lo que le pasó a esta consola... Ahora sí, juego pasado en "unas 40 horas o más". Me faltaban un par de piezas así que me entretuve en vencer a todos los fantasmas contrarreloj y conseguir las 5000 monedas para desbloquear las partes doradas que me faltaban. Diré lo mismo que dije en verano, echo de menos desbloquear cosas interesantes por medio de rangos y avance en tus carreras más allá de partes de los vehículos. Pero bueno, creo que este sigue siendo el Mario Kart definitivo y la siguiente entrega lo tendrá muy difícil para superar a esta gran entrega. BIBA GUALUIGI! NOTA: 9.5 Publicado: 10:53 23/08/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Un juego fácil, sin muchas pretensiones, pero que tiene la esencia de la saga y se hace ameno. No es un aborto como el 80% de los juegos de Arzest/Artoon, pero tampoco despega del todo por culpa de una dificultad muy baja y en general le falta chicha pese a que tiene mecánicas muy interesantes y diseño de escenarios correctos. Tiene el número de niveles perfecto para que no se haga ni muy largo ni muy corto. El peor defecto para mi es el framerate. Lo pongo al mismo nivel que el chibi-Robo! Zip Lash más o menos, aunque este tiene el encanto extra de los Pikmin. Publicado: 21:02 03/08/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Se acercan las fechas más consumistas y donde todas las compañías deciden sacar sus juegos en el mismo mes para joderte. Las carteras tiemblan y la mía en concreto lleva haciéndolo desde Mayo con la edición especial del genial Fire Emblem Echoes, seguido de Ever Oasis, Hey Pikmin, Brain training y la New 2DS además de muuuchos amiibos.
3DS parece que va a tener un año muy jugosos, creo que si todo sale bien será el año que más compre juegos para ella D: Sguich...bueno, ahí está pillando polvo la pobre hasta que venga Mario. Ahora toca mirar al futuro...bueno, no tanto. Pero lo que queda de 2017 pinta peligrosamente mal...para mi cartera. Sólo incluiré los juegos de Nintendo y sólo aquellos con los que tenga algún tipo de confianza como para comprarlos. Splatoon 2 Wantómetro: 6/10 Arms lo he descartado desde hace mucho y al igual que el primer Splatoon me dan la sensación de ser juegos inacabados. Además los juegos tan enfocados al multijugador y el online rara vez acaban atrapándome con excepciones como Mario Kart. Esta segunda parte parece que viene más cargado de contenido, pero todavía me da la sensación de que le faltan cosas aquí y allá. Todo dependerá de las ganas y tiempo pues estoy a full con 3DS. Metroid Samus Returns Wantómetro: 2000/10 ![]() Fue amor a primera vista y ya tengo reservadas la edición Legacy y los amiibos dos veces (por si acaso). Todo mi dinero es para Nintendo y espero que no me decepcionen con este remake, espero grandes cosas de el y que ocupe un lugar especial en mi corazón pues desde que me pasé el original llevo soñando con un remake por parte de Nintendo. Ya queda poco más de un mes para disfrutarlo. Monster Hunter Stories Wantómetro: 6/10 Sensaciones mixtas con este. Su apartado artístico es precioso y el toque RPG a la saga Monster Hunter me parece una gran idea...peeero, pude probarlo a fondo y quedé horrorizado con su sistema de combate tan básico y arcaico. Yokai es World of Warcraft al lado de esto...por ello me mantengo cauto... Mario & Luigi Superstar Saga + Esbirros de Bowser Wantómetro: 9/10 ![]() Si, si y si. Necesario? no, probablemente sea un remake que nadie pide, pero pude probarlo bastante y...es una maravilla, si el original ya era una joya, este remake con los añadidos (que no son pocos aunque no lo parezca) lo convierten en un epic win y un must have para tenerlos todos juntitos en 3DS. Culdcept Revolt Wantómetro: 7/10 Tengo mucha curiosidad por este juego. La saga es más vieja que matusalén, pero soy virgen en ella y que Nintendo se pusiera de por medio para crear esta entrega me llama la atención además de que me llama el sistema de cartas a ver que es lo que ofrece. Todo dependerá de las críticas aunque me temo que llegará integramente en Inglés.... Pokémon Oro/Plata Wantómetro: 8/10 Y CRISTAL NINTENDO? muy enfadado con esta decisión y me quiero esperar por si son tan putos de ponerlo más tarde, pero se que caeré y me compraré la versión oro el día uno. El mejor de la saga hasta que aparecieron los remakes.... Super Mario Odyssey Wantómetro: 100/10 ![]() El primer must have de Esguich propio sin necesidad de hacerle un blowjow a WiiU para conseguirlo. Todo lo que se ve de el es fantástico y no quiero saber nada más de el hasta octubre. Espero que cumpla y sea el GOTY de la consola. Xenoblade Chrónicles 2 Wantómetro: 2017/10 ![]() X nunca pasó, sin duda la alegría del año. Xenoblade vuelve a ser lo que tenía que ser. Pokémon Ultra Sol/Luna Wantómetro: 4/10 ![]() Ultra? mucho tienes que enseñar de este juego Nintendo para que atraiga a los que ya compraron los originales. Espero que tenga novedades de peso porque si no en la estantería se queda. Tras 3 entregas en 3DS estoy ya saturado de la saga. Fire Emblem Warriors Wantómetro: 7/10 No se que versión pillarme, aunque espero mucho más porque de momento lo mostrado es un poco meh..además de que ni se han dignado a mostrar nada de la versión de New 3DS...eso si...los amiibos day 1. El Mistrioso viaje de Layton y blablabla Wantómetro: 7/10 Tiene muy buena pinta y las críticas hablan bien. Espero que en Octubre salga en físico porque si es sólo para eShop...me temo que no me lo pillaré. Kirby Misterioso Miltujugador del que no se sabe nada y sale este año Wantómetro: 7/10 ![]() tell me more Nintendo.... |
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