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Publicado: 20:03 25/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
He vuelto, pero para irme de nuevo...antes de que me lo echéis en cara recordaros que ya dije que este juego tendría entreda VIP en mi Blog para ser analizado a pesar de su cierre.
Aún así queda un evento especial más en Agosto que algunos sabrán que es...guiño, guiño ![]() Saca tu lado mas rítmico con este juego que llega con un título cambiado y extraño, pero que no os engañe esto, sigue siendo un Rhythm Paradise con todas las de la ley, en sobremesa y con un nuevo y divertido modo multijugador. Además para los más sibaritas también cuenta con la BSO Japonesa. Gráficos ![]() Coloridos, simplistas, alocados, con un diseño característico y donde lo absurdo hace gala en cada una de las pruebas. Como punto a favor, el paso a sobremesa la hace ganar en personalidad y calidad con unos diseños más estilizados y personales con respecto a las versiones portátiles donde todo era más tosco. Aún así no explota el hardware y como pasa en la saga Wario Ware y pese a ser un gran juego, pensamos que la portabilidad le sienta mejor a este tipo de títulos. Menús sencillos y kameos y guiños de las anteriores entregas por doquier que alegrará a los fans. Sonido Siendo un juego rítmico, es uno de los apartados más importantes y es bastante notable y con buen gusto. Melodías y tonadillas que se tararean solas, unas más que otras. Como suele pasar hay en ciertas pruebas temas cantados, lamentablemente esta vez sólo sonarán en inglés y si lo prefieres en Japonés, un detalle que se agradece, pero seguimos echando en falta el doblaje al Castellano que hubiera redondeado la experiencia. Eso si, encontramos el número de dichos temas muy escasos siendo un título de sobremesa, ya que prácticamente tiene el mismo número que el de DS (3 Remixes, los créditos y las dos pruebas de Kárate Killo). ![]() Duración Algo escasa. Unas tardes para llegar a la prueba final, pero las horas se multiplican gracias al modo multijugador, los minijuegos extra y sobre todo la obtención de las medallas y perfectos de las 50 pruebas que dará para muchas horas y frustraciones. Aunque el juego tiene una dificultad más rebajada que anteriores entregas en según que pruebas. Jugabilidad y Diversión Le ha costado, pero la saga Rhythm Paradise llega a su tercera entrega (2 para los no Japoneses), y lo hace manteniéndose fiel a sus raíces pese a que esta vez se estrena en sobremesa. Para empezar el manejo no puede ser más simple, olvidaos de meneos con el Wii mando, aquí basta con pulsar el botón A o el Botón A+B, y ya está, ya puedes jugar. Obviamente la dificultad radica en tu sentido del ritmo y las pruebas que te proponen y verás como progresivamente vas mejorando a cada intento y prueba superada. Lo bueno es que es un juego accesible para todo el mundo, eso sí la dificultad se ha rebajado enteros para que cualquiera pueda al menos superar las 50 pruebas de la que dispone el juego, pero el juego sigue siendo exigente para las ya clásicas medallas de oro y los frustrantes perfectos que desbloquearán canciones o lecturas en el apartado cafetería. En esta entrega hay una mayor inspiración en las pruebas y buenas dosis de humor absurdo, tanto que más de la mitad de las pruebas no se repiten y son la mar de curiosos, divertidas e ingeniosas. Algunas las amarás y otras las odiarás. Además volveremos a ver a Karate Killo y guiños a las anteriores entregas de forma casi constante. Las pruebas irán desde pescar a unos inquietos peces al son de la música, patear pelotas mientras quedamos con una chica o jugar al golf con unos simpáticos simios. 50 pruebas de una duración que ronda uno o tres minutos y que tendremos que dominar para conseguir medallas y avanzar, ya que iremos superando las pruebas de forma correlativa y no pasaremos a la siguiente hasta obtener al menos una clasificación de Bien. ![]() Normalmente todo se basará en pulsar el botón A en un momento determinado, normalmente una señal visual o sonora. por suerte toda prueba (salvo remixes y segundas partes de pruebas anteriores) tienen un tutorial previo donde te explican con detalle la mecánica del juego y así practicar. Podemos pasarlos si queremos, pero algo que no nos gusta y ya molestaba en el de DS es su forma de moverte por menú y minijuego. Echamos en falta la opción de REPETIR una prueba en medio de esta si fallamos, pero los creadores siguen torturándonos en tener que salir de la prueba si queremos repetirla por lo que nos tragaremos el paso al menú, elegirla de nuevo, la presentación inicial y el tutorial que deberemos omitir para volver a repetir el minijuego. Es algo que llega a molestar cuando intentamos conseguir los Perfectos o medallas. Y hablando de los perfectos, vuelven a aparecer de forma aleatoria al tener ya una medalla de oro en las pruebas, nos saldrá un aviso de que si hacemos dicho juego sin cometer fallos obtendremos un regalo (lectura o música), tendremos 3 oportunidades desde ese momento y cuenta si jugamos a cualquiera otra prueba que no sea esa, por lo que contaría como un intento. Es una mecánica que ya criticamos en su momento y seguimos haciéndolo, es cierto que añade algo de reto al ser en momentos puntuales, pero su mecánica es bastante mejorable. Ajeno a las 50 pruebas y la cafetería donde probar nuestro ritmo y ver y oír nuestras recompensas, el juego tiene bastante material extra: minijuegos interminables y otros que no fueron incluidos en el juego pero que son bastante divertidos, así como batir récrods y alguna que otras sorpresas. Eso sí hay que conseguir medallas si queremos disfrutar de estas cosas. Lo que si no costará nada es el modo multijugador, que se estrena pr primera vez en la saga y tenemos que admitir que lo hace con buena nota. A pares el juego es más divertido y los piques están asegurados, pero como nota negativa encontramos muy escasos el plantel de minijuegos a multijugador. Como nota curiosa podremos movernos por el juego o con el puntero o con la cruceta. ![]() En definitiva el juego es fiel a su estilo y nos sigue encantando que así sea. Quizás empiece ya a necesitar nuevos aires más allá de incluir multijugador y renovar las pruebas, pero de momento mantiene el tipo aun llegando a sobremesa (pese a que pensamos que podrían haberse esmerado en incluir más pruebas y más temas cantados y no emular a las entregas portátiles en contenido). Nos sabe mal el no doblaje al Castellano, pero Rhythm Paradise sigue tan alocado, divertido y rítmico como siempre y nos encanta. NOTA: 8.5 Publicado: 23:06 01/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
El momento ha llegado.
No derraméis lágrimas...eso es de easys. "Hasta Pronto" Publicado: 19:17 30/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Humor
La trama Se pone al rojo vivo. Choque de rivalidades!
Aclarar que cualquier nombre parecido a nicks de Vandal es pura coincidencia y son usado sin fines malignos. aparecerán varios kameos tanto de una lado como de otro, espero que os guste la historia y mi cutrepaint seal of quality. Publicado: 22:25 29/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Humor
La trama avanza sin pausa!!, ahora el otro grupo se pone en marcha.
Aclarar que cualquier nombre parecido a nicks de Vandal es pura coincidencia y son usado sin fines malignos. aparecerán varios kameos tanto de una lado como de otro, espero que os guste la historia y mi cutrepaint seal of quality. Publicado: 23:33 27/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Humor
A partir de ahora no os perdáis ninguna entrada del gran Blog de markomaro, pues la cuenta atrás ha comenzado para el desenlace.
Aclarar que cualquier nombre parecido a nicks de Vandal es pura coincidencia y son usado sin fines malignos. aparecerán varios kameos tanto de una lado como de otro, espero que os guste la historia y mi cutrepaint seal of quality. Publicado: 20:48 27/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
El momento ha llegado. The epic conclusion for the season finale.
Resúmenes de anteriores temporadas: - Planes jugones Veraniegos - Planes Jugones Otoñeros - Planes Jugones Invieneros - Planes Jugones Primaveleros - Planes Jugones Playeros - Planes Jugones Lluvieros - Planes Jugones Nieveros - Planes Jugones Margariteros - Planes Jugones XOXEROS - Planes Jugones ZELDA GALAXY - Planes Jugones WARIO WARIO - Planes Jugones WiiU X50 HD Edition Lo Pasado en estos meses fue: - Fire Emblem: Juegazo y de los mejores FE portátiles, rejugable y asequible a partes iguales. - Kid Icarus Uprising: Al 100% y más de 70 horas para una grata sorpresa en 3DS y un gran regreso de Pit. - Rayman Origins: Gracias a la bajada de precio pude disfrutar del gran regreso de Rayman. Gran juego de plataformas. - Fire Emblem Shadow Dragon: Muy descafeinado y ya analizado para los interesados. - · Super Mario Advance 3: Yoshi's Island: El mejor juego de Nintendo con una gran review por mi parte. Obra maestra atemporal y juego TOP - Pokémon Verde Hoja: Y el último juego pasado por mi parte fue este remake del legendario Pokémon que se queda a media, aunque no deja de ser un juego notable. Y aunque es el último episodio, esto será lo que jugaré en Verano. - Pullbox: Pasado, pero es ahora cuando destapa su potencial en el "mundo secreto". Obra maestra. - Beat the Beat Rhythm Paradise: A un par de semanas de su salida en Europa. El juego tendrá una Review Especial pese a que el blog se cerrará el día 30. - Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3: My body is ready para una leyenda de los plataformas. Mundo 4 ya. - Mario VS DK: A ver si le pego el tirón que me queda. - Endless Ocean: Nada mejor que bucear en verano por los mares de este juego. Aunque me queda poquito para repasármelo. Eso es todo amigos... ;D ;D ; D Gracias a los que siguieron esta serie de entradas durante estos años Publicado: 20:46 25/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Cronologías
Publicado: 11:01 25/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: F.B.I
La Oficina Federal de Investigación (en inglés: Federal Bureau of Investigation, FBI) es el principal brazo de investigación del Departamento de Justicia (DOJ) de los Estados Unidos de América. El artículo 28, del Código de los Estados Unidos, en la sección 533, autoriza al ministro de Justicia para " designar a funcionarios para descubrir crímenes ... contra los Estados Unidos, " y otros estatutos federales dan la autoridad al FBI y la responsabilidad de investigar crímenes específicos. Actualmente, el FBI tiene jurisdicción investigadora sobre las violaciones de más de 200 categorías de crímenes federales, de esta forma se convierte en la agencia policial federal más grande del mundo. El Top Ten de los sospechosos más buscados ha sido usado desde 1949 para notificar a la población acerca de los fugitivos más peligrosos. Origen El FBI fue creado por iniciativa del procurador general Charles Bonaparte el 26 de julio de 1908, al solicitar la contratación de 9 detectives, 13 investigadores para cuestiones de derechos civiles y 12 contadores para investigar casos de fraude y violaciones de las leyes de comercio, conjunto de pesquisas que hasta ese momento se hacían por medio de agentes del Servicio Secreto, pero que no tenía una dependencia directa de la fiscalía, lo que entorpecía su labor investigativa. La jurisdicción de este grupo sería nacional y no circunsctrita a los estados de la Unión, lo que en su época se consideraba muy controvertido dado el carácter federal de la constitución del país. Lo que a inicios del siglo XX se llamó en los Estados Unidos "la Era Progresista" que consistía en la comprensión por parte los ciudadanos la naturaleza de los cambios que imponían los nuevos medios de transporte y comunicación, permitó la existencia de un respaldo político suficiente para la creación de un ente policial de ámbito federal. -------------------------------------------------------------------------------------------------- La misión del FBI puede resumirse en diez aspectos: Proteger a los Estados Unidos de ataques terroristas. Proteger a los Estados Unidos de operaciones extranjeras de espionaje e inteligencia. Proteger a los Estados Unidos de ciberataques y crímenes de alta tecnología. Combatir la corrupción de los servicios públicos en todos los niveles. Proteger los derechos civiles. Combatir organizaciones y empresas de carácter criminal nacionales y transnacionales. Combatir el crimen de cuello blanco, estafas corporativas, fraudes financieros, robo de identidad, etc... Combatir crímenes violentos de conmoción pública. Apoyar al gobierno federal, estatal, local y organizaciones internacionales asociadas. Mejorar su tecnología para asegurar el éxito de sus actos. FICHA Nombre: James Black Edad: ¿? Ocupación: desconocida James Black nació en Londres, cuando más tarde se trasladó a Chicago. Es el jefe del grupo del F.B.I infiltrado en Japón. Su viaje al país del sol naciente se ve perturbado al ser secuestrado por unos ladrones que le confundieron con Randy Hack (un famoso actor). Gracias a Conan el incidente queda en menores. James siempre esta envuelto en los casos en los que espían a la organización y se le suele ver con Jodie o Camel. Es un hombre mayor,pero que sabe tomar buenas decisiones y un buen líder. Le gustan los objetos de coleccionista. FICHA Nombre: Shuichi Akai Edad: Desconocida Ocupación: ¿? Akai es un miembro del FBI, se le suele ver actuando en solitario aunque forme equipo junto con Jodie y James. En el pasado tenía el pelo largo, pero tras la muerte de su novia decidió cortárselo. Estuvo infiltrado en la Organización bajo un nombre falso Moroboshi Dai hasta que por sus méritos obtuvo el nombre en clave Rye, pero por un error de Andre Camel en una cita con uno de sus integrantes fue descubierto perdiendo la posibilidad de saber más de la Organización y encontrarse con Gin. En ese tiempo que estuvo infiltrado se ganó varios enemigos, uno de ellos el ya citado Gin, el cual odia profundamente, otro de sus enemigos es Bourbon, aunque se desconocen los motivos por tal rencor hacia Akai. Obviamente Akai es Japonés, vivió un tiempo en EEUU al unirse al FBI. Estuvo implicado en un caso donde se pretendía capturar a un asesino en serie en Nueva York, pero aquel asesino apareció muerto a manos de Vermouth quien sumplató su identidad. Tuvo como misión el capturar y averiguar el paradero de Chris Vinyard. Disparó en ambas piernas a Calvados (que acabó suicidándose) con su escopeta y a Vermouth (pero esta llevaba chaleco antibalas). Es muy solitario y siempre va por libre. Tiene en su móvil los mensajes guardados de Akemi Miyano (Hermana de Shiho) con el que tuvo un breve romance. También descubrimos que Jodie y el tenían un affaire amoroso mientras estuvo infiltrado y se acercaba a Akemi, pero lo dejaron para no estar jugando con dos mujeres a la vez. Tiene una inteligencia extraordinaria y siempre va por delante de las deducciones de sus rivales. En los últimos capítulos hace buenas migas con Conan. Es conocido por la mayoría de los miembros de la organización, incluso por el jefe (The Boss) como la "Bala de Plata" por ser un peligro para ellos. También nos demuestra sus grandes dotes como francotirador. Se encarga de todo el operativo del rescate de Kir de forma magistral elaborando un plan junto con Kir y Conan. Por alguna razón no quiere que Haibara le vea. Finalmente Akai muere a manos de Kir por orden del jefe. Su cuerpo es encontrado calcinado menos una mano, la cual se le hace la autopsia y se identifica el cuerpo gracias a la huella de un dedo, pero todo es un truco planeado por Conan, el cualo consigue simular su muerte gracias a varios trucos y conseguir que siga bajo las sombras con su alter ego: Subaru Okiya. Sin embargo, Amuro Tooru consigue descubrirlo todo confrontándose con un falso Okiya (Yusaku disfrazado), el verdadero Akai consigue telefonear a Amuro para hacer un pacto y ponerlo de su lado y seguir ocultando su verdadera identidad a los ojos de la organización. FICHA Nombre: Jodie Santemillion/ Jodie Starling Edad: 28-29 Ocupación: Profesora de Inglés en la escuela Teitan durante un tiempo Jodie es una agente del F.B.I, su nombre actual es falso (Jodie Santemillion), tuvo que cambiárselo en su infancia al ser acogida bajo la protección de testigos del F.B.I. De pequeña presenció el asesinato de su padre a los 7 años de edad. Vermouth cometió el crimen bajo un disfraz e incendió la casa para no dejar cabos sueltos. Milagrosamente Jodie escapó con vida y fué tomada bajo la protección de testigos dandole un nombre e identidad falsos, desde entonces planeó encontrar a la asesina e ingresó en el F.B.I al igual que su padre conservando las gafas de este que rescató de la escena del crimen. La coletilla " A secret makes a woman, woman" que usó Vermouth la repite constantemente para no olvidarla. Actualmente desenmascaró a Vermouth pero sin éxito de atraparla. Tras la pérdida de Akai, esta se obsesiona con el revelándose un affaire amoroso con Shuichi en el pasado, pero que tuvieron que dejar aparcado por la misión de Akai en la organización y su noviazgo con Akemi Miyano. Tras aparecer una persona misteriosamente parecida a Akai con una cicatriz en el distrito Teito, Jodie se convence de que sigue vivo y empieza una investigación para encontrarle. Su mayor hobby son los videojuegos, suele ser muy alegre y divertida. sus compañeros del F.B.I le tienen en alta estima. Sospecha de la identidad de Haibara y Conan. FICHA Nombre:Andre Camel Edad: 27 Ocupación:¿? Andre Camel es un agente del F.B.I, proviene de los Estados Unidos y viene a Japón como favor hacia Shuichi Akai para saldar su deuda del pasado. Hace años Akai se infiltró en la organización, pero Camel cometió un error y Shuichi fué descubierto. Se siente culpable por ello y la muerte de la novia de Akai por lo que decide ayudarle en sus planes sin importarle el riesgo que pueda correr. Andre es un as del volante y maneja los coches como nadie por lo que puede hacer maniobras imposibles para despistar o huir de sus enemigos. En un caso se ve envuelto como sospechoso de asesinato, pero Jodie acude en su ayuda. También parece conocer los gustos de Akai, recordando que su bebida favorita es el Bourbon. En el caso de las camisetas en el centro comercial, ve en el baño a alguien parecido a Akai con una cicatriz. Más tarde se vuelve a meter en líos y tiene un encontronazo con Sera Masumi, la cual llama su atención al recordarle a alguien y le saca una foto con el móvil y se la manda a Jodie por si la conoce. Parece tener especial debilidad por la comida japonesa y se le suele ver en restaurantes. Publicado: 18:48 20/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Las colas Tanooki ya no se llevan, ahora molan loh brillihtoh dorao toh reshultoneh, canio!
WAP----WAP? Publicado: 18:20 19/06/2012 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Gran saga que me he pasado ya 10 veces entre ambas entregas (3 veces el Pikmin 1 en GC, 2 veces en Wii, 3 veces en GC el Pikmin 2 y 2 en Wii) y sigue encantándome como el primer día.
Empecé la rejugada a una semana antes del E3 para ir entrando en materia, el Pikmin me duró 2 tardes, el 2 ya si que le he hechado 17 horacas para el 100%. Ansioso por ver que deparará la 3 entrega de la trilogía, ¿Y Olimar?, ¿Y las cebollas?, ¿Cuál será el objetivo y la historia del juego?. Wallpapers Nuevos de regalo. |
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