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Publicado: 15:12 26/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado en unas 13 horas. I LIKE IT! El juego me ha atrapado sin remedio. Gran historia, muy bien llevada y siempre con frentes abiertos para que no pierdas el interés. A diferencia de Hotel Dusk aquí no he deambulado mucho sin rumbo, sino que siempre sabía a donde ir y casi siempre vas de un suceso a otro. Las escenas de video una pasada y un toque mucho más pulido que su antecesor, esa ambientación en cada opening de cada capítulo a modo de película de polis antiguas. FAN de KYLE HYDE, pedazo de personaje que perfilan aun más su personalidad en esta aventura. Es una novela más que un videojuego, como puntos negativos...puzzles (salvo los finales) muy simples y fáciles y los nuevo personajes no me han llegado tanto como los de Hotel Dusk (salvo Tony y algún que otro más...) Gráficamente es amor, su estilo me encanta y te quedas embobado viendo a los personajes y sus animaciones. Como curiosidad un making of en español de como se curraron el juego, cogieron a actores reales para que sirvieran de modelo y pasarlos a lápiz. Impresionante cómo se parecen.... :O Estaré una semana de luto por cargarse a este pedazo de personaje (No muere, no me mireis así, ya sabéis que CING cerró :__( ), quiero más MANLY HYDE. Publicado: 20:16 25/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Torneos
He Haquí los resultados del torneo. Debo hadmitir que hesperaba mucha menos participación, pero hal final ha funcionado bien hesta edición. Gracias y blablabla, nos vemos hen la siguiente!:
7º Yoshi's Cookie 11 votos El puesto mierder se lo lleva el Yoshi galletitas. 6º Yoshi + Yoshi Touch and Go! 13 votos Un empate en el sexto puesto entre el juego tipo tetris y el experimento que hicieron para DS. 5º Yoshi's Safari 15 votos En Vandal no son muy dados a irse de safari con Yoshi. 4º Yoshi's Universal gravitation 18 votos El peculiar juego con uso del cachivache rompe muñecas está en el cuarto puesto. 3º Yoshi's Island DS 32 votos La secuela del mejor juego de la historia se queda en tercera posición. 2º Yoshi's Story 42 votos No muy lejos anda la peculiar historia que hicieron para la N64, que parece que se le tiene mucho aprecio. Ganador: Yoshi's Island 55 votos No podía ser menos, la MAJIA de este título es inagotable aun con tantos años a sus espaldas Clasificaciones: Mejor Mario RPG: Paper Mario Peor: Super Paper Mario Mejor Mario Kart: Mario Kart DS Peor: Mario Kart 64 Mejor Super Mario Bros: Super Mario World Peor: New Super Mario Bros DS Mejor Zelda: Zelda Ocarina of Time Peor: Zelda II Mejor WarioLand: Wario Land the Shake Dimension Peor: Wario Master of Disguise Mejor Wii cosa: Wii sport Resort Peor: Wii chess Mejor Mario Party: Mario Party 3 Peor: Mario Party Advance Mejor Wario Ware: Wario Ware INC Mega Microgame$ Peor: Wario Ware Snapped Mejor Mario 3D: Super Mario Galaxy 2 Peor: Super Mario 64 DS Mejor DK: DK Country 2 DKQ Peor: Donkey Kong 3 Mejor Metroid: (1ºEd)Super Metroid Peor 1ºEd) Metroid Prime Pinball(2ºEd)Metroid Prime (2ºEd) Metroid Prime Pinball Mario 25 Aniversario: Super Mario World Peor: Super Mario 64 DS Mejor F-Zero: F-Zero GX Peor: F-Zero Legend Mejor Golden Sun: La Edad Perdida Peor: Oscuro Amanecer Mejor FE: FE Path of Radiance Peor: FE Shadow Dragon Mejor Pokémon: Oro, Plata y Cristal Peor: Rojo Fuego y Verde Hoja Mejor DK Country: DKC2 Peor: DKC3 Mejor Consola: SNES Peor: NES Mejor StarFox: Lylat Wars Peor: StarFox Command Mejor Resident Evil: RE 2 Peor: RE 5 Mejor Advance Wars: Advance Wars Peor: Battalion Wars Mejor Super Smash Bros: SSB Brawl Peor: Super Smash Bros. Mejor Animal Crossing: Wild World Peor: Let's go to the City Mejor Yoshi's: Yoshi's Island Peor: Yoshi's Cookie Próximo Torneo: Juegos Monolith Publicado: 23:46 24/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Wallpapers
Publicado: 18:26 24/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Se acabó el XOXOS :__( han sido 110 horas MAJICAS. En esta entrada hablaré de mi valoración final del juego sin espoilers! (la versión destripe la pondré en el post oficial). En primer lugar el juego me ha encantado, algo que se ve a la legua, me ha parecido un gran RPJ, pero hay varias cosas que no me han gustado o eché en falta... En primer lugar un puto bestiario, encontrar a los animalitos por esos pedazos de escenarios es un suplicio, encima salen diferentes sin llueve, si hace sol o si es de noche, un bestiario con el nombre del bicho y donde y cuando suele aparecer le haría un gran favor al juego, muchas han sido las horas buscando a un animal específico. Gráficamente tiene muchas carencias, hasta es feo, la cosa es que cuanto más juegas menos ti importa los muñones de los personajes, las sombras redondas o las cutreanimaciones. Algo raro pues normalmente suelo ser muy crítico en ese aspecto. Además consigue maquillarlo todo con un apartado artístico NES GEN y con escenarios amplísimos y muy detallados con una orografía increible. Los combates, son un puntazo que sean tan rápidos, frenéticos, que puedas ver a los bichos y decidir si luchar con ellos o no (aunque a veces se te abalancen si son jefes especiales o te sacan 10 niveles). Tiene su toque estratégico, peeeero se me hace algo escaso en opciones, sobre todo con shulk, el cabrón sólo aprende 8 ataques sin contar las de monado...además cada personajes tiene una especialidad (sanación, Majia, Fuerza) por lo que a veces la cosa es sota, caballo o Rey a la hora de escoger equipo. La historia, más previsible y llena de tópicos no puede estar. Al principio mola, a la mitad te ves a la legua lo que va a pasar y no sorprende (y menos teniendo una espada espoiler). Sin embargo el final es EPICO y aunque las escenas de video son cutres están genialmente planteadas con un estilo muy Anime/Manga capaz de soltar emotividad por los 4 costados en cada momento clave (con esa canción épica que se repite siempre, pero que funciona). La Banda Sonora, sublime, el tema final es MANLY TEARS, nunguna queja, todos los temas son preciosos, hasta los guitarreos cañeros de los combates. El doblaje al inglés cumple, con mención especial a RIKI DIOS. El control que Wii Mando que he usado me ha dejado satisfecho, pensaba que sería horrible y no he echado en falta el mando clásico salvo por la puta cámara, la única pega que tengo de este apartado. Moverla es algo coñazo y más de una vez me ha dado algún que otro quebradero de cabeza para enfocar bien. Las misiones secundarias me han absorbido completamente, quizás sin exagerar, 40 horas o 50 se han ido a parar a completar misiones secundarias, no se me ha hecho tan coñazo, algunas son algo sosas, pero mola que te pidan cosas y ya las tenga de antemano y las que te mandan suele tener un incentivo, como encontrar zonas nuevas, aumentar afinidad entre habitantes, regalos suculento. Me ha parecido un buen incentivo ajeno a la historia principal, de hecho creo que deja a la historia principal en un segundo plano xD. Los personajes....Una de cal y otra de arena, al principio parecen algo genéricos y lo son pero van evolucionando con el tiempo hasta perfilar sus personalidad y sentir cosas cada vez que ves un video. Riki, Melia, Sharla, Shulk o Fiora son buen ejemplo. Las conversaciones especiales son otro punto para ir conociéndolos. Cuando vez el video final te das cuenta como has ido empatizando con los personajes a pesar de que al princio parecían otra cosa. No me ha gustado lo de los puntos de no retorno, hay varios y muchas cosas te las dejas sin hacer por desconocer eso, de hecho creo que es imposible sacar el 100% entre logros, miles de misiones, etc. La dificultad, ni baja ni alta. Me ha parecido un juego pasable en general sin desentrañar mucha dificultad salvo horrorosas excepciones como combates específicos, nada que no se pueda solucionar leveando niveles. Se echa en falta algún puzzle o algo que motive el avance, muchas veces te paras a hacer submisiones por eso mismo...alguna mazmorra con la que hacer algo en vez de ir de flecha en flecha hubiese sido un buen añadido. Recolectar materiales, en parte me ha gustado y en otra no, muy confuso y demasiados materiales de por medio, a veces aleatorios y muchos inecesarios. Otro punto es que el principio es algo agobiante, es tal la lluvia de información y tutoriales que te acabas mareando, las primeras horas muy confusas y con demasiado temario que estudiar. En general me ha parecido un juegazo, con pocos puntos flojos, pero me da igual el juego es una maldita maravilla y aunque XOXOS acabó, seguirá en mi Wii para resolver más misiones y demás, porque esto no acaba aquí por suerte, el juego es LAAAAAAAARGO y es otro punto a su favor. Eso sí, le voy a dar unas minivacaciones para cambiar de aires, que ha sido 110 horas en unas semanas y me veia saturado, sobre todo con ese WTF de final. Publicado: 20:54 23/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
No no es una entrada sobre mi vida estudiantil, lo siento por los decepcionado . Por fin pude echarle el guate a sexymanlyhipertestosterone Kyle Hyde 2: aventuras en los apartamentos, gracias a la bajada general de precio a los 20€ en los GAMES, rebaja que ansiaba meses atrás desde que me pasé el buen Hotel Dusk.Por lo que llevo del juego sigue el mismo esquema, pero me encanta su narrativa, su aspecto gráfico tan estilizado y su ambientación a lo cine negro. Tengo claro que no me gustará más que Hotel Dusk (quizás al mismo nivel) pues ya no me sorprenderá y se lo que me espera, sólo deseo que la historia cumpla y los puzzles sean entretenidos. Menos mal, porque estaba jugando al mierdy Zelda Barquitos en DS y vaya tela... Una pena, pues esta es la última obra de CING...y quizás de sexymanlyhipertestosterone Kyle. D.E.P Publicado: 14:56 22/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Publicado: 22:03 21/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Si volví a mentir, el torneo Monolith se aplaza hasta nuevo aviso para tener un torneo más mierder, ya van quedando poquitas sagas por tocar...Aun queda pendiente las de Kirby cuando salgan los 2 que faltan, otra repesca de Zelda con SS y OOT 3D y una de Layton en un futuro próximo. Hubiese sido MAJICO si esos rumores de un Yoshi para 3DS por parte de Good Feel hubiesen sido ciertos...peeeero, de momento estos son los juegos que tiene el dinosaurio verde.
HA BOTAR! No hace falta explicar como va esto ya ¿ci?. GameBoy SNES N64 GBA DS Publicado: 21:12 21/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Publicado: 14:55 19/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Otro juego para GBA...un honor que sea un F-Zero!!1uno.
Escoge una nave y recorre a toda velocidad los circuitos en las carreras futuristas de F-Zero, esta vez en GBA. Gráficos Cuenta con un buen uso del Modo 7 y con una buena sensación de velocidad. Sin embargo no anda muy bien dotado de detalles en las pistas con fondos algo genéricos y vacíos y con las pistas igualmente muy parecidas (que no de diseño) en cuanto a ambientación. Aún así se permite el lujo de efectos muy buenos como el de la lava, la explosión cuando tu nave se queda sin energía o las partes nevadas. El diseño de las naves cumple bastante, se ven bien y muy caracterizadas unas con otras con movimiento para los alerones cuando giramos y todo. Los menús algo sosos. Hay elementos en las pistas que nos obstaculizan o ayudan en la carrera como fluidos de alquitrán, minas, zonas eléctricas o plataformas para saltar. Sonido Sin duda uno de los puntos fuertes de juego. Vale que su banda sonora no contenga los temas míticos de la saga, pero las melodías que suenan lo hacen sin perder el espíritu de F-Zero, con el guitarreo y la fuerza que le caracteriza. Lo único reprochable es que hay poca variedad, pudiendo repetirse un tema varias veces en el mismo Grand Prix, pero la calidad de los temas es notable y los efectos de sonido bastante potentes. Duración No es un título muy extenso en modos, sólo disponemos del Grand prix, el típico time attack y el modo práctica, tenemos modo multijugador con el cable Link con hasta 4 personas. En lo referente a desbloqueables tenemos un modo secreto para el Grand Prix 4 modos de dificultad 83 ya disponibles desde el principio) y varias naves ocultas hasta llegar a un total de 10. Jugabilidad y Diversión Su paso por partátil no dista mucho de lo que ofeció la entrega de SNES, de hecho comparten muchas similitudes. Al principio disponemos de no más de 4 naves, cada una (y las que vayamos luego desbloqueando) con sus puntos fuertes y sus debilidades. El GP va en dificultad ascendente, auque reconocemos que al principio, el contro se hace muy cuesta arriba, de hecho es algo agobiante ver como nuestra nave de de un lado a otro de las pistas rebotando porque no nos hacemos al su control, y eso que es sencillo, con A aceleramo, con B frenamos y con L y R tomamos mejor las curvas, el problema es que no está muy bien calibrado en todas las naves y algunas son incontrolable, por suerte todo se reduce a hacer un uso constante del botón A y dejar de pulsarlo y hacerlo de forma entrecortada para tomar las curvas (y funciona realmente bien) haciendo que los botones L y R sea anecdóticos. Cada circuito se completa con 5 vueltas, no suelen tener una longitud muy grande, pero al ser 5 vueltas las carreras se hacen más frenéticas, a pesar de que la CPU haga muchas trampas, cosa que se viene viendo en muchos juegos de carreras en el cual todo está "predestinado" de antemano. Al completar la primera vuelta se nos llenará una de las 3 insignias de boost situadas en la parte inferior derecha de la pantalla, esto nos sirve para tener un buen impulso de velocidad extra que durará varios segundos (también depende de cada nave) y arañar un poco el reloj. Sólo podremos acumular 3 y sólo nos darán una por cada vuelta completada desde la primera, así que es un elemento que añade un toque estratégico a las carreras. Los circuitos son algo simples al principio, pero poco a poco se van enrevesando más con curvas muy cerradas, con elementos que nos obstaculizan como minas, asfalto resbaladizo o la propia barrera de las pistas que chocar con ellas supone ir perdiendo energía poco a poco. Una vez que se vacíe por completo nuestra nave explotará y nos descalificarán, aunque podremos intentarlo hasta 3 o 5 veces más (naves de repuesto) empezando de nuevo el circuito perdido en cuestión. Otra cosa a señalar es que al principio de la carrera empiezan 15 corredores y a cada vuelta se van restando 3 (son 5 vueltas por lo que en la última vuelta sólo quedarán 3 naves corriendo), esto es importante porque aqui no vale con llegar en cualquier puesto, nos exigen a cada vuelta entrar entre los corredores no descalificados, si en una vuelta no cumplimos ese requisito (nos avisarán con un pitido molesto hasta que no avancemos los puestos necesarios para estar a salvo) nos descalificarán automáticamente impidiéndonos seguir la carrera. Esto hace añadirle un extra de dificultad al juego y es la principal causa de perder carreras. Como curiosidad, aunque el número de corredores va descrciendo, se "transforman" en naves genéricas que suelen ir bastante más lentos y nos obstaculizarán en paso muy a menudo. En las últimas vueltas algunas de ellas serán bombas (literalmente) corriendo por las pistas. El juego, a mínimo que te hagas con su control y jugabilidad, es muy adictivo. por desgracia resulta muy escaso en contenido y prestaciones como para ser un gran título. Es corto, los circuitos son algo genéricos en ambientaciones (salvo generosos casos), gráficamente es una de cal y otra de arena y sobre todo, 10 naves y 4 GP (con 5 circuitos cada uno) saben a muy poco. Los extras y el multi incentivan un poco las rejugadas, pero no da para mucho más. NOTA: 7 Publicado: 20:33 18/09/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
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