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Fecha de lanzamiento:
PC:
PS4, XBOne, Switch:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: TT Games
Producción: Warner Bros. Interactive
Distribución: Warner Bros.
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: -
ANÁLISIS

La LEGO Película 2: El videojuego, diversión para toda la familia

Las nuevas aventuras de Emmet y Lucy (Supercool) tienen el aspecto de LEGO Worlds y siguen la historia del film.
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, Xbox One, Switch, PC. También disponible en Ordenador, Xbox One y Nintendo Switch.

Esta semana se estrena La LEGO Película 2, que cuenta la continuación de las aventuras de Emmet, el muñeco Lego con una habilidad especial para la construcción, y Lucy (más conocida en la primera película como Supercool), pero el videojuego desarrollado por TT Games no llegará hasta el 1 de marzo en las versiones de Xbox One, PS4 y PC, y el 29 de marzo en la de Switch. Hemos podido ver y jugar parte de la primera fase del juego, situada en un Ladriburgo que ha sufrido una invasión alienígena. Lo primero que llama la atención es el aspecto de la ciudad, y es que La LEGO Película 2: El videojuego utiliza el mismo motor gráfico que LEGO Worlds, que, recordemos, estaba diseñado precisamente para poder crear niveles utilizando únicamente piezas Lego.

En este caso no se ha utilizado la generación aleatoria, sino que se ha creado cada escenario diseñándolo con todo detalle, explica el productor de TT Games Chris Rose. El motor no es lo único que el juego ha cogido de Worlds; también tiene un sistema similar de misiones y de interactuar con algunos animales y un corazón al que hay que seguir un rato y acertar un QTE para que nos dé varias reliquias (que se cambian por personajes y objetos en las tiendas). De otro juego Lego lanzado hace poco más de un año, La LEGO Ninjago Película: El videojuego, toma el concepto de parkour al tener que subir por las paredes a un ritmo determinado.

Una historia bastante fiel a lo que sucede en la película

Rose informa también de que en este caso se sigue bastante de cerca la historia narrada en la película, excepto en algunos niveles en los que se desmarca "para que el juego tenga fluidez". Esto ha obligado a TT Games a trabajar a tres bandas y sumar, a la ya habitual colaboración con Lego para asegurarse que todo entra dentro de la norma de los muñecos de bloques, el trabajo conjunto con Animal Logic, estudio de animación que ha creado la película, ha sido hasta el punto de que se han utilizado para el juego numerosos modelados de la película como la Estatua de la Libertad que hay en la primera fase.

Esta colaboración ha ido tan a la par que el estudio desarrollador debió esperar a que el de animación terminase la película para desarrollar el final del juego, que saldrá por eso tres semanas más tarde.

Lucy como narradora y único personaje que habla

El productor destaca la historia como uno de los pilares del juego. En estos momentos iniciales Emmet no logra reaccionar ante el hecho de que su ciudad se ha convertido en Apocalipsiburgo tras el ataque invasor, como nos va contando Lucy, que es la narradora del juego y la única que habla normal ya que en esta ocasión el resto de personajes habla de forma ininteligible como los primeros juegos LEGO.

En la construcción de La LEGO Película 2 para crear objetos hay que recolectar previamente las piezas de los colores necesarios destruyendo elementos del escenario, y además están las piezas doradas y plateadas habituales que indican el camino a seguir, y ladrillos púrpura que son piezas maestras importantes para abrir nuevo contenido.

A la hora de construir sacamos el libro de instrucciones y elegimos la pieza que necesitamos siempre y cuando tengamos sus planos y las piezas necesarias. Entre los objetos que hemos visto hay un trampolín y una boca de incendios con cuatro direcciones. Una vez está desbloqueada una construcción, puede realizarla cualquiera de los 212 personajes que tendrá el juego. El libro se activa con los botones izquierdo y derecho del mando en PS4, que también sirven para activar unos prismáticos con escáner.

Los vehículos que vamos consiguiendo también tienen libro de instrucciones y necesitamos tener las piezas necesarias para construirlos. Rose dijo que hay unos 60, de los que pudimos probar Ultrakitty, una especie de versión robótica inmensa de Unikitty. Aunque puede reproducir los pasos del personaje que controlemos, es más fácil subirse a su lomo y controlarla directamente, aunque la manera de moverse con la cámara tan cerca no nos ha acabado de convencer.

Combate con un ataque potente que se activa con QTE

El combate que hemos visto ha sido sin armas, con la opción de golpear, hacer un avance rápido o dar una patada con el gatillo derecho. En algunos momentos se puede desencadenar mediante QTE un ataque especial que acaba con todos los enemigos que haya en ese momento cerca.

La LEGO Película 2: el videojuego mantiene la importancia del juego en cooperativo, aunque en este caso TT Games ha incorporado un poco de pimienta al dar ligera ventaja a un jugador sobre otro en algunos momentos; por ejemplo, en la parte que mostró Rose, hay dos cañones para acabar con unos enemigos, y el jugador que llegue primero manejará un arma de considerables proporciones y potencia mientras que el segundo tendrá otro casi de juguete.

La historia es solo una de las tres patas que sostienen el juego, según Rose. La segunda son unos jefes gigantescos, alguno de los cuales aparece en la película, como una jirafa por la que hay que trepar en varias ocasiones, lo que parece repetitivo ya que únicamente varía la dificultad del ascenso. El tercer elemento que ha centrado el juego es el sandbox: los amigos de los protagonistas son abducidos y transportados a la galaxia Hermana, aunque de esta parte no pudimos ver nada.

El enésimo juego de piezas Lego llega en tres semanas y entonces será el momento de ver si se trata de un juego tan grande y variado como parece y si las características que ha sumado de los juegos de la serie que han salido los últimos años encajan.

Estas impresiones se han escrito tras haber asistido a una presentación del juego a cargo del productor de TT Games, Chris Rose, y haber probado el juego en Playstation 4.

Redactora