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Género/s: Deportes / Tenis
Fecha de lanzamiento:
Switch:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Camelot
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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Análisis de Mario Tennis Aces (Switch)

Nintendo vuelve a lanzarse a la pista con un juego divertido, profundo y completo.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Análisis de versión Switch.

Ya sabéis cómo es la industria: rara vez tiene término medio. Tras la sequía de juegos de tenis, ahora nos llegan todos a la vez. Con los dos simuladores aparte, Nintendo hace lo que mejor se le da con Mario Tennis Aces. La compañía japonesa coge un deporte y lo adapta para que todos los públicos puedan disfrutarlo, ofreciendo una experiencia tan accesible como compleja.

Mario y tenis

Mario Tennis Aces es un arcade de tenis en el que encontramos todo lo que podemos esperar de este deporte pasado por el filtro del fontanero.

Partidos repletos de acción y habilidades mágicas para dar mayor dinamismo y complejidad a la jugabilidad, y todo bastante bien medido y equilibrado. Lejos quedan esas habilidades de la anterior entrega que rompían los partidos.

Las mecánicas básicas jugables se ven aderezadas con poderes que nos permiten alcanzar pelotas imposibles, realizar golpes especiales o golpes ultraespeciales, siempre y cuando tengamos la suficiente energía. Esta energía, dicho sea de paso, se consigue realizando golpes cargados, que también imprimirán más velocidad o efecto a la bola. Esta idea potencia el jugar como en la vida real, moviéndose por la pista para anticiparnos al golpe del rival y, en este caso, poder cargar el golpe.

La energía es esencial, y nos permitirá también ralentizar el tiempo para poder llegar a bolas fuera de nuestro alcance. La única manera de devolver los golpes especiales sin que nos dañen o rompan nuestra raqueta es devolver la pelota con un raquetazo en el momento justo, y ralentizar el tiempo nos facilita sincronizar el impacto. Y aunque la energía facilita las cosas, todos los golpes pueden devolverse sin ella, fomentando que siempre haya un mínimo de posibilidad para el jugador.

Mario y compañía se vuelven a enfrentar sacando a la luz su vertiente más deportista.

Los partidos nos han parecido muy emocionantes y divertidos. La idea de que nuestra raqueta sólo pueda recibir un determinado número de golpes especiales y que nos descalifiquen si se nos rompe (esto es opcional, claro) nos obliga a tomar sólo los riesgos necesarios, propiciando unos finales de partidos muy intensos.

Saber dosificar la energía que conseguimos es la clave para ganar los partidos.

Si lo vuestro es el tenis sin magia, también tenemos un modo para jugar así. El control es excelente y responde genial, con diferentes tipos de jugadores para adaptarse a nuestro estilo, y aun sin magia nos parece una jugabilidad muy sólida. Obviamente, no es un simulador, así que no esperéis que cambie de registro por completo, pero sí que es un cambio notable.

Ahora, para cambio, el del modo realista. Mario Tennis Aces nos permite jugarlo con los Joy-Con imitando el movimiento de una raqueta; y así es otro juego. En este modo pasa a ser un juego mucho más exigente, donde el timing se vuelve mucho más importante, y hasta podemos pedir el ojo de halcón para discutir un punto. Lejos de simplemente adaptar la respuesta de los botones al control por movimiento, la jugabilidad cambia por completo, y la verdad es que nos ha encantado.

En el modo aventura tendremos partidos con todo tipo de obstáculos.

Una buena base para seguir construyendo

Mario Tennis Aces nos ofrece un modo principal, llamado aventura, en el que tenemos que realizar una serie de pruebas y jugar una serie de partidos para recuperar una serie de cristales y reactivar una raqueta mística (sí,la enésima referencia videojueguil al Guantelete del Infinito en lo que va de mes) y rescatar a Luigi.

Desde este mapa podemos acceder a todas las pruebas del modo aventura.

La historia no es nada especial, pero sirve de nexo de unión para crear una aventura muy entretenida y variada, llena de pruebas y minijuegos muy variados que hacen que el tiempo se nos pase volando. Es una pena que no se haya hecho un esfuerzo por extender más la campaña, porque nos ha durado un par de tardes. La duración también variará en función de la habilidad de cada uno, y si bien es cierto que tiene un par de pruebas con cierto pico de dificultad, se puede completar sin demasiados problemas por el jugador medio.

Aparte, tenemos tres torneos de tres partidos cada uno en el que ganar sus tres trofeos correspondientes. Luego, por supuesto, todas las opciones de modo libre que queramos para jugar a nuestro gusto, ya sea partidos individuales, dobles, realistas o con todo tipo de locuras pasando en la pista. Pero ahí se queda la cosa. Se echa de menos algún modo con mayor complejidad o progresión, o torneos más complicados a lo Mario Kart.

Nintendo ya ha anunciado que va a lanzar más personajes jugables (y el menú tiene bastante sitio para ellos) y esperemos que más escenarios (porque tampoco hay muchos), y ojalá amplíe los torneos con nuevas copas y, ojalá, añada opciones de personalización para desbloquear que nos mantengan enganchados.

Visualmente está muy cuidado, aunque no todos los personajes y escenarios están igual de trabajados.

Como os podéis imaginar, los modos multijugador locales funcionan genial, pero después de la muy mejorable beta que pudimos jugar, queríamos probar el online para asegurarnos de que funcionaba en condiciones. Y lo cierto es que lo hace. Sigue habiendo misteriosas bajadas en la calidad de la conexión durante algunos partidos, pero no vamos a volver a estar en terrible desventaja si éstas suceden durante el saque del rival.

La presentación de los partidos importantes con los Toad comentaristas nos encanta.

El online funciona tal y como se espera, y a poco que nuestro rival tenga una conexión decente vamos a jugar perfectamente bien. Eso sí, Nintendo sigue en 2008 en lo que respecta a las posibilidades online, no permitiéndonos jugar torneos clasificatorios a dobles, limitando muchísimo las opciones, sin posibilidad de invitar a amigos… Un pequeño desastre que no van a poder justificar con un servicio de pago.

Por hacer una pequeña reseña de lo audiovisual, comentar que, tal y como veis en las imágenes, Mario Tennis Aces se ve muy bien y a 60 imágenes por segundo. Sí que creemos que se podría haber hecho un esfuerzo por aprovechar más la consola, con algunos personajes y escenarios más inspirados y detallados que otros. La presentación es genial, eso sí, con Toads que comentan los partidos, y textos y voces (aunque haya pocas) en castellano.

Nintendo remonta el partido

Mario Tennis Aces es un gran juego de tenis, con una jugabilidad a prueba de bombas y ese diseño tan Nintendo gracias al cual todo el mundo puede divertirse, tanto si quieres jugar un rato sin complicaciones o si quieres dominar la experiencia. La principal pega es que se nos ha quedado un tanto escaso de contenido, con un modo historia no demasiado largo y tan sólo tres torneos. Al menos ya se ha anunciado que Nintendo añadirá contenido de manera gratuita, así que sólo falta ver cuánto tienen preparado.

Tenemos muchas opciones para jugar libremente como queramos, con mando tradicional o con control por movimiento 一y os recordamos, con los Joy-Con es prácticamente otro juego一, solos, con amigos y a través de internet. Es divertidísimo, y si vais a darle caña al multijugador, ya sea local u online, tendréis muchas, muchas horas de diversión en vuestra Switch.

Hemos realizado este análisis en Nintendo Switch con un código proporcionado por Nintendo.

Colaborador

NOTA

8

Puntos positivos

Una jugabilidad y un control excelente.
El modo con control de movimiento es casi otro juego.
El multijugador es divertidísimo.

Puntos negativos

El contenido de lanzamiento se nos hace algo escaso.
Los minijuegos están muy desaprovechados.
La falta de opciones online.

En resumen

Un muy buen juego, con una base, sólida, divertida y muy entretenida, muy recomendable para todos los que hayan disfrutado con la saga o quieran descubrirla, y que esperamos que crezca mucho más.