Stellaris, como buen juego de estrategia que es, tiene bastante complicaciones. Una de ellas es el conseguir recursos o dar con los planetas adecuados. ¿No sería fantástico que hubiera trucos para conseguirlo todo sin esfuerzo? Pues eso es justo lo que tenemos aquí.
Con los siguientes trucos podrás hacer cosas como convertir el planeta en el que te encuentras en otro que te sea más práctico, conseguir materiales, ser un "magnífico" líder político... ¡todo vale!
Recuerda hacer un backup de tu partida antes de usar trucos, por si estropearas algo de forma irremediable.
Cómo abrir la consola de comandos
Como es habitual, para introducir los trucos antes tienes que abrir la consola de comandos. En este caso debes pulsar la tecla º (en el extremo izquierdo, junto al 1 en un QWERTY estándar). Una vez abierta la consola, simplemente introduce el comando y pulsa enter para que tenga efecto.
Recuerda que, como siempre, algunos comandos funcionan como "interruptor" de apagado y encendido. Trucos como el Modo Dios se activan al meterlos una vez y se desactivan si los introducimos con el efecto aún en marcha.
Trucos generales
Estos trucos afectan a nuestra partida de forma general: cambian nuestra valía política, ciertos límites, el dinero que tenemos...
- add_ship NAVE CANTIDAD: añade una nave especificada en NAVE en una cantidad determinada en CANTIDAD.
- cash X: establece el dinero que tienes en función del valor indicado en X.
- contact: habilita el Contacto Global
- debug_yesmen: la IA del juego siempre aceptará tus exigencias.
- democratic_election: fuerza las elecciones presidenciales.
- engineering X: establece el nivel de ingeniería que tienes en función del valor indicado en X.
- event crisis.200: (el comando se escribe así, sin barrabajas y con el punto) elimina la infestación del planeta seleccionad. Pone solución inmediata al bug de infestación infinita.
- fast_forward X: adelante el calendario un número de días establecido en X.
- finish_research: termina todos los proyectos de investigación activos.
- finis_special _prject: termina todos los proyectos especiales activos.
- ftl: habilita el FTL.
- force_integrate ID: añade al objetivo cuya ID especifiques a tu imperio.
- free_government: cambias gobiernos sin tener que esperar.
- free_policies: cambias cualquier política sin limitaciones.
- influence X: establece la influencia que tienes en función del valor indicado en X.
- instant_build: todo lo que construyas se terminará al instante.
- instant_colony: habilita la colonización instantánea.
- instant_move: habilita el teletransporte de naves.
- invincible: habilita el Modo Dios.
- kill_country: eliminas al país seleccionado.
- kill_leader ID: eliminar al líder especificada en ID.
- kill_pop ID: eliminas a la población especificada en ID.
- minerals X: establece la cantidad de minerales que tienes en función del valor indicado en X.
- observe: cambias al Modo Observador.
- phyiscs X: establece la cantidad de físicos que tienes en función del valor indicado en X.
- remove_notification X: elimina una cantidad determinada de notificaciones especificada en X.
- research_technologies: desbloquea todas las tecnologías.
- resource X: establece la cantidad de recursos que tienes en función del valor indicado en X.
- survey: sondea automáticamente y al instante todos los planetas.
- techupdate: regeneras todo el árbol tecnológico.
- terraforming_resources X: establece la cantidad de recursos con los que contará el planeta seleccionado en función del valor indicado en X.
- warscore X: establece la puntuación de Guerra que tienes en función del valor indicado en X.
Códigos de naves para add_ship
Todas estas palabras son la parte NAVE para el comnado add_ship. Por ejemplo, add_ship Seeker 10 añadirá 10 naves a tu flota. Las naves que tienen más de una palabra se escriben tal cual, sin barrabajas ni nada por el estilol
- Seeker
- Starfang
- Persistent
- Sword
- Divine Glory
- Protector
- Nomad Cruiser
- Cloud Entity
- Corsair
- Black Earl
- Pirate Galleon
- Ancient Mining Drone
- Ancient Combat Drone
- Ancient Destroyer
- Great Space Organism
- DS47
- Sentry
- Vigil
- Origo Ore
- Drone Home Base
- Grand Dragon (debes tener la expansión Leviathans)
- Dragonspawn (debes tener la expansión Leviathans)
- Stellarite (debes tener la expansión Leviathans)
- Dimensional Horror (debes tener la expansión Leviathans)
- Hive Asteroid (debes tener la expansión Leviathans)
- Shroud Avatar (debes tener la expansión Utopia)
- Void Dwelling (debes tener la expansión Apocalypse)
- Voidspan (debes tener la expansión Distant Stars)
- Reclaimner (debes tener la expansión Distant Stars)
- Progenitor (debes tener la expansión Distant Stars)
- Simulated Dragonspawn (debes tener la expansión Distant Stars)
- AH4B (debes tener la expansión Distant Stars)
- Nanite Interdictor (debes tener la expansión Distant Stars)
- Nanite Mothership (debes tener la expansión Distant Stars)
- Nanite Factory (debes tener la expansión Distant Stars)
Trucos de recursos
Aquí hablamos de algo más concreto y necesario para avanzar a toda velocidad: trucos para conseguir materiales y recursos.
planet_resource RECURSO CANTIDAD: añade el recurso indicado en RECURSO en una cantidad equivalente a la indicada en CANTIDAD.+
Los códigos de objeto para RECURSO son los siguientes:
- Actuator gris: sr_distar_nanoactuator (requiere la expansión Distant Stars)
- Energía: energy
- Escamas grises: sr_distar_nanoscale (requiere la expansión Distant Stars)
- Especia Riggan: sr_riggan
- Minerales: minerals
- Comida: food
- Cristales grises: sr_distar_nanocrystal (requiere la expansión Distant Stars)
- Cristales Muutagan: sr_muutagan
- Cristales Teldar: sr_teldar
- Cristales Yurantic: sr_yurantic
- Influencia: influence
- Gas Lythuric: sr_lythuric
- Gas Stramene: sr_satramene
- Gases de terraformación: sr_terraform_gases
- Líquidos de terraformación: sr_terraform_liquids
- Mascotas alienígenas: sr_alien_pets
- Materia oscura: sr_dark_matter
- Metal vivo: sr_living metal
- Mineral Garanthium: sr_garanthium
- Mineral Orillium: sr_orillium
- Mineral Neutoronio: sr_neutronium
- Polvo Pitharan: sr_pitharan
- Piedra Betharian: sr_betharian
- Polvo gris: sr_distar_nanodust (requiere la expansión Distant Stars)
- Unidad: unity
- Vapor Engos_ sr_engos
- XuraGel: sr_xuran
- Zro: sr_zro
Trucos de planeta
Nuestro último bloque de trucos está destinado a cambiar el tipo de planeta en el que estás.
- planet_size X: establece el tamaño del planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X hasta un máximo de 25.
- planet_happiness X: añade (no establece) una cantidad de felicidad al planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X.
- pop_happiness: sube al máximo el nivel de felicidad del planeta en el que te encuentras.
- populate: todas las casillas libres del planeta tienen población.
- planet_class X: cambia el tipo del planeta seleccionado al especificado en X.
Códigos de planeta para el comando planet_class
planet_class X requiere que en X indiquemos el código del tipo de planeta para que el seleccionado cambie al deseado. Los códigos de cada tipo de planeta son los siguientes:
- Desierto: pc_desert
- Tropical: pc_tropical
- Árido: pc_arid
- Continental: pc_continental
- Oceánico: pc_ocean
- Tundra: pc_tundra
- Ártico: pc_arctic
- Alpino: pc_alpine
- Sabana: pc_savannah
- Gigante gaseoso: pc_gas_giant
- Asteroide: pc_asteroid
- Planeta fundido: pc_molten
- Estéril: pc_barren
- Estéril (Gélido): pc_barren_cold
- Roto: pc_broken
- Tóxico: pc_toxic
- Congelado: pc_frozen
- Destrucción nuclear: pc_nked
- Escudo: pc_shielded
- AI: pc_ai
- InfestadO: pc_infested
- Gaia: pc_gaia
- Estrella tipo B: pc_b_star
- Estrella tipo A: pc_a_star
- Estrella tipo F: pc_f_star
- Estrella tipo G: pc_g_star
- Estrella tipo K: pc_k_star
- Estrella tipo M: pc_m_star
- Gigante roja tipo M: pc_m_giant_star
- Enana marrón tipo T: pc_t_star
- Agujero negro: pc_black_hole
- Estrella de neutrones: pc_neutron_star
- Pulsar: pc_pulsar
- Planeta con anillos habitable: pc_ringworld_habitable
- Planeta con anillos habitable y dañado: pc_ringworld_habitable_damaged
- Planeta con anillos "cosido": pc_ringworld_seam
- Planeta con anillos "cosido" y dañado: pc_ringworld_seam_damaged
- Asteroide cristalino: pc_crystal_asteroid
- Planeta envuelto: pc_shrouded
- Hábitat orbital: pc_habitat
- Máquina: pc_machine
- Destrozado: pc_shattered
- Nanite: pc_gray_goo
- Agrietado: pc_cracked
Trucos de planeta
Nuestro último bloque de trucos está destinado a cambiar el tipo de planeta en el que estás.
- planet_size X: establece el tamaño del planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X hasta un máximo de 25.
- planet_happiness X: añade (no establece) una cantidad de felicidad al planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X.
- pop_happiness: sube al máximo el nivel de felicidad del planeta en el que te encuentras.
- populate: todas las casillas libres del planeta tienen población.
- planet_class X: cambia el tipo del planeta seleccionado al especificado en X.
Códigos de planeta para el comando planet_class
planet_class X requiere que en X indiquemos el código del tipo de planeta para que el seleccionado cambie al deseado. Los códigos de cada tipo de planeta son los siguientes:
- Desierto: pc_desert
- Tropical: pc_tropical
- Árido: pc_arid
- Continental: pc_continental
- Oceánico: pc_ocean
- Tundra: pc_tundra
- Ártico: pc_arctic
- Alpino: pc_alpine
- Sabana: pc_savannah
- Gigante gaseoso: pc_gas_giant
- Asteroide: pc_asteroid
- Planeta fundido: pc_molten
- Estéril: pc_barren
- Estéril (Gélido): pc_barren_cold
- Roto: pc_broken
- Tóxico: pc_toxic
- Congelado: pc_frozen
- Destrucción nuclear: pc_nked
- Escudo: pc_shielded
- AI: pc_ai
- InfestadO: pc_infested
- Gaia: pc_gaia
- Estrella tipo B: pc_b_star
- Estrella tipo A: pc_a_star
- Estrella tipo F: pc_f_star
- Estrella tipo G: pc_g_star
- Estrella tipo K: pc_k_star
- Estrella tipo M: pc_m_star
- Gigante roja tipo M: pc_m_giant_star
- Enana marrón tipo T: pc_t_star
- Agujero negro: pc_black_hole
- Estrella de neutrones: pc_neutron_star
- Pulsar: pc_pulsar
- Planeta con anillos habitable: pc_ringworld_habitable
- Planeta con anillos habitable y dañado: pc_ringworld_habitable_damaged
- Planeta con anillos "cosido": pc_ringworld_seam
- Planeta con anillos "cosido" y dañado: pc_ringworld_seam_damaged
- Asteroide cristalino: pc_crystal_asteroid
- Planeta envuelto: pc_shrouded
- Hábitat orbital: pc_habitat
- Máquina: pc_machine
- Destrozado: pc_shattered
- Nanite: pc_gray_goo
- Agrietado: pc_cracked
Logros de Steam de Stellaris
Logro | Descripción |
---|---|
Brave New World | Colonize a planet |
Energetic | Store/have 1000 EC |
Explorer | Survey one of each basic planet class |
Break On Through... | Research a Rare technology |
Mutual Understanding | Successfully negotiate a trade deal |
Power Overwhelming | Store/have 5000 EC |
New Shining Star | Upgrade your capital to an Imperial Complex |
Domo Arigato | Build a Robot Pop |
Building Better Worlds | Terraform a planet |
A Home Away From Home | Conquer another species' homeworld |
Digging Deep | Earn a total Mineral income each month above 250 |
Faster, Stronger, Better | Genetically alter a species (not uplift) |
Supremacy | Win a War against another Empire |
The Grand Fleet | Build a fleet with a total fleet size above 120 |
... To the Other Side | Research 15 Rare technologies in a single game |
What Came Before | Find the home system of a Precursor Empire |
Birth of a Federation | Establish a Federation |
Patron | Support the Artisan Troupe for 10 years |
Mad Genius | Recruit a scientist from the Curators |
Omnicultural | Have your ruler be of a different species class than your founding species |
Old Friends | Receive a gift from a Fallen Empire |
Then Virgil, Now Beatrice | Return a long-dead species to life |
Resourceful | Have access to ten different Strategic Resources |
Battle Thralls | Have 3 other Empires as vassals |
Grand Admiral | Have an Empire total fleet power of 100,000+ |
Clever Girl | Uplift a species |
Like Tears in Rain | Evolve into perfect, immortal machines |
Infinite Creation | Birth a new universe |
The Good Stuff | Purchase a rare resource from the Traders |
Last, Best Hope | Lead the non-aligned powers to victory against an Awakened Empire |
Suffer not the Alien | As a xenophobic Empire, purge all other sentient species from the galaxy |
Peacekeeper | As a pacifist Empire, have all other independent Empires be pacifist as well |
Very Open Borders | As a xenophile Empire, have migration treaties with at least 10 other Empires |
Deus Vult | As a spiritualist Empire, own 4 holy worlds |
Enlightened Times | Enlighten a bronze age civilization |
Payback | As a humanoid species, infiltrate the homeworld of pre-FTL reptilians |
Paradise Found | Terraform a planet into a gaia world |
What Was Will Be | Close the loop, or don't |
The Industrial Re-Revolution | Earn a total Mineral income each month above 1000 |
Queening | Successfully capture an extragalactic matriarch |
Beyond the Veil | Breach the Shroud |
Controlled Evolution | Genetically modify a species to possess traits worth 7 points |
Xenophage | Keep at least 5 different species as livestock in your Empire |
Victorious | Win the game through any victory condition |
Dreadnought | Restore an ancient warship |
Warrior of Light | Destroy a wraith |
Unravelling Enigma | Uncover the secrets of an ancient fortress |
Return to Dust | Destroy an Enclave |
Put A Ring On It | Have a ringworld section as your capital |
Slave to the Systems | As an authoritarian Empire with at least 500 Pops, have at least 200 enslaved Pops |
Tourist Trap | As an egalitarian Empire, own a planet with at least 10 different species on it |
Planned Obsolescence | As a materialist empire with at least 200 Pops, have at least 75% of the Pops be robotic |
Unboxing | Open up a shielded world |
Outside Context | Invade pre-FTL Earth while it is in the midst of a world war |
Rift Sealed | Destroy the portals employed by the invaders from another time and space |
Voight-Kampff | Develop the means to prevent nefarious infiltration |
Captive Star | Construct a complete Dyson Sphere |
Ringworld Engineers | Construct a complete Ring World |
I Can See Forever | Construct a complete Sentry Array |
Think Tank | Construct a complete Science Nexus |
View from the End of the World | Build a Habitat station in a Black Hole system |
Towards Utopia | Have at least 10 different species living under Utopian living conditions in your Empire |
Rise of the Machines | As a Determined Exterminator, conquer or eliminate all biological Empires in the galaxy. |
Distinctiveness Added | As a Driven Assimilator, own cyborg Pops of at least 5 different species. |
Retirement Home | As a Rogue Servitor, own at least 10 Pops from Fallen Empires. |
Does Not Compute | Shut down the Contingency plan. |
Planet of the Mechs | Terraform a planet into a Machine World. |
Hear Me Roar | Hatch the egg |
Whence It Came | Defeat a horrifying invader |
Stellar Performance | Take a trophy from a stellar being |