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Fredrik Thylander, un diseñador que fue responsable de la lista de logros de Mirror's Edge, sostiene que los logros quitan recursos que podrían ser destinados a mejorar la calidad de los juegos.
Mirror's Edge, el juego de parkour en primera persona, iba a tener una secuela directa que EA acabó cancelando en 2011. Ahora han aparecido unos vídeos de su jugabilidad.