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El equipo de Final Fantasy VII Revelation habla de un auténtico mundo abierto para el último capítulo de la trilogía remake, con más libertad que en Rebirth.
Naoki Hamaguchi asegura que Square Enix trazó desde las primeras etapas el desenlace de la trilogía Final Fantasy VII y que Yoshinori Kitase aportó sus propias ideas.
Square Enix confirma que Final Fantasy VII Revelation incluye la icónica ciudad de Remake, que ha sido adaptada para la mayor libertad del capítulo final de la trilogía.
Dragon Quest Monsters: El reino marchito llegará el 3 de diciembre a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC con Bianca y Nera de Dragon Quest V como protagonistas.
Naoki Hamaguchi, el director de Final Fantasy VII Revelation, ha confirmado que Chadley regresará en esta entrega con un papel más importante que nunca para la historia principal.
Naoki Hamaguchi, el director de la trilogía Final Fantasy VII Remake, ha confirmado que Revelation tendrá decisiones con consecuencias en la narrativa, pero que no afectarán a la historia ni al final.
Además del primer tráiler con gameplay emitido en el Nintendo Direct, Square Enix ha publicado una versión multiplataforma del vídeo con gráficos diferentes.
Square Enix vuelve a dar un vistazo a Kingdom Hearts 4 tras años de silencio, y confirma que Nintendo Switch 2 recibirá el juego junto con el resto de plataformas.
El director de Final Fantasy VII Revelation ha confirmado que el minijuego Sangre de la Reina regresará con una nueva historia protagonizada por Red XIII.
La remasterización con gráficos en alta definición y mejoras en la jugabilidad de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 tendrán versión nativa para Nintendo Switch 2 en julio.
El director de Final Fantasy VII Revelation ha confirmado que tendrá el postgame más extenso de la trilogía. También regresará el selector de capítulos.
El sistema FITS de Final Fantasy VII Revelation permitirá cambiar el rol de personajes como Cloud mediante trajes de combate, con opciones como Guerrero o Mago Negro y habilidades propias.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que Final Fantasy VII Revelation tendrá un único final y ha asegurado que está muy orgulloso de la conclusión que le han dado a la trilogía.
Square Enix ha publicado un extenso vídeo de 13 minutos en el que nos cuenta cómo fue el proceso de desarrollo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
El protagonista de Dragon Quest XII tiene un diseño que no ha convencido a todos los fans de la saga de Square Enix. Esta teoría podría dar una explicación muy lógica a su aspecto.
La comunidad de aficionados de Dragon Quest teoriza sobre el criticado diseño del protagonista de Dragon Quest 12: Allende los sueños, en cuyo tráiler hay una importante pista sobre su trasfondo.
Square Enix ha anunciado Dragon Quest XI S para Switch 2, pero no confirma si los jugadores de Switch podrán actualizar a la nueva versión con una actualización.
Square Enix ha confirmado oficialmente que Dragon Quest III HD-2D Remake y Dragon Quest I & II HD-2D Remake han vendido ya más de 4 millones de unidades entre ambos.
La subsaga de crianza de monstruos de Dragon Quest, con paralelismos con Pokémon, tendrá una nueva entrega próximamente para PC, Switch 2, PS5, Xbox Series y Switch.
Square Enix ha confirmado que Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition no permitirá importar los archivos de guardado de Switch a Switch 2.
Square Enix ha anunciado Dragon Quest XII: Allende los sueños, la próxima entrega principal de la saga que tardaremos en jugar porque su desarrollo se ha reiniciado.
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age, la versión mejorada del aclamado JRPG de Square Enix, tendrá una edición nativa para Switch 2 con novedades técnicas.
Yuji Horii, el padre de Dragon Quest, confirmó que Dragon Quest 12 introducirá cambios en el sistema de combate de la saga para dar más opciones a los jugadores.
Square Enix confirma el horario para el evento de Dragon Quest con noticias sobre la saga, incluyendo el posible primer gameplay de Dragon Quest 12: The Flames of Fate.
Square Enix tiene 8 vídeos de Dragon Quest ocultos en su canal de YouTube, lo que parece indicar que esta semana tendremos una avalancha de anuncios por el 40 aniversario de la saga.
Yoko Taro, el creador de NieR, asegura que el presupuesto, el equipo disponible y las peticiones del editor determinan qué tipo de juego puede hacerse.
Square Enix lanza una nueva demo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales con el comienzo de este RPG de acción. Podrás trasladar tu progreso a la versión final.
Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, ha aplaudido un vídeo generado por IA sobre un hipotético remake de Final Fantasy 6, desatando una gran polémica.
El creador de Dragon Quest asegura que el 27 de mayo habrá un directo especial y que probablemente podrán anunciar 'el próximo juego' de la saga: ¿veremos por fin DQXII?
Naoki Hamaguchi, director de la continuación de Final Fantasy 7 Rebirth, plantea que el cierre de la trilogía tenga DLC de la historia si los jugadores quieren.
Square Enix estaría preparando una versión nativa de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition para Nintendo Switch 2, según un sistema de clasificación por edades.
Naoki Hamaguchi afirma que la tercera entrega de la trilogía Final Fantasy VII Remake avanza 'a tiempo y según lo previsto', mientras Square Enix prepara su anuncio oficial.
La demo ya está disponible en Switch 2 y Xbox Series e incluye más contenido que la de PS5, con el flashback de Nibelheim y el inicio del mundo abierto antes del lanzamiento del 3 de junio.
Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 confirma el plan de novedades que prepara Square Enix, con una renovación de sistemas, la próxima expansión y el lanzamiento en Switch 2.
Square Enix ha mostrado una nueva era de The Adventures of Elliot, la Edad de la Magia, además de detallar personajes, mejoras para las armas, magicite más raras y minijuegos de Faie.
Square Enix lanzará este spin-off gratuito para móviles de Dragon Quest en iOS y Android el 21 de abril, con combates rápidos, progresión aleatoria y cooperativo para cuatro jugadores.
Un sistema de magia basado en la libre formación de palabras: los hechizos dependen de lo que escribas. Esa era la clave de Treasure of the Rudras, un clásico JRPG que Square lanzó hace 30 años.