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El segundo juego de 10 Chambers evoluciona la fórmula de los shooters de atracos asentada con Payday con un título de ciencia ficción distópica con una ambientación prometedora.
Craig MacLeod, productor ejecutivo del shooter cooperativo centrado en los atracos, asegura que, para crear la mejor versión del juego, es imprescindible estar 'en la última tecnología'.