Un desarrollador independiente ha presentado Codex Mortis, un juego de acción tipo Vampire Survivors que se promociona como "el primer juego totalmente jugable creado al 100 % mediante IA". El proyecto, firmado por Grolaf (Crunchfest), afirma que todos sus elementos, desde el código y los gráficos hasta la música, han sido generados íntegramente con herramientas de inteligencia artificial.
Según explica su creador, el desarrollo ha llevado unos tres meses y no se ha utilizado ningún motor de juego tradicional. En su lugar, Codex Mortis está construido en TypeScript, con PIXI.js para el renderizado, bitECS como sistema de entidades y componentes, y Electron para empaquetarlo como aplicación de escritorio. El propio desarrollador define el proceso como "vibe-coded", apoyándose principalmente en Claude Code para la programación, mientras que los elementos visuales se generaron con ChatGPT y las animaciones se resolvieron mediante un shader específico.
Un nuevo clon de Vampire Survivors hecho íntegramente con IA
A nivel jugable, Codex Mortis propone un bullet hell de temática necromántica en el que "la Muerte es tu arma". Los jugadores pueden combinar cinco escuelas de magia oscura, crear sinergias de hechizos y levantar ejércitos de no muertos, con sistemas de progresión y configuraciones de habilidades que prometen gran variedad, tanto en solitario como en cooperativo. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El desarrollador reconoce algunas limitaciones en su desarrollo, como la dificultad para mantener animaciones tradicionales coherentes, lo que le llevó a optar por efectos visuales basados en shaders. También señala que integrar Steam con Electron resultó menos directo que hacerlo con motores como Unity o Unreal, aunque destaca que el proceso le ha resultado menos agotador mentalmente que el desarrollo convencional.
Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, ya cuenta con una demo gratuita en Steam, donde su recepción está siendo dispar. En los foros abundan las críticas al uso intensivo de IA en los videojuegos, con hilos muy duros hacia el proyecto, mientras que otros usuarios se muestran más neutrales o simplemente curiosos por el experimento.















