No solo hay despidos en los estudios: más de 1200 periodistas de videojuegos han perdido su trabajo desde 2023

Según Press Engine, el número de periodistas especializados en videojuegos ha caído un 25 % en dos años, con más de 1200 profesionales dejando el sector, debido a múltiples factores.
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Actualizado: 23:55 23/10/2025

La industria del periodismo especializado en videojuegos atraviesa una de sus mayores crisis. Según datos de Press Engine, una plataforma de relaciones públicas utilizada por estudios y editoras para distribuir notas de prensa y códigos de juegos para impresiones y análisis, más de 1200 periodistas han dejado el sector desde 2023 sin regresar posteriormente a otros medios del ámbito.

El informe, publicado VGC, indica que solo en el último año más de 600 profesionales que trabajaban en medios internacionales desaparecieron de su base de datos, una cifra similar a la registrada en los doce meses previos. En total, la pérdida del 25 % del personal en medios de primer nivel —como IGN, Polygon o GameSpot— refleja una tendencia global de contracción en el sector, al igual que ha ocurrido en las desarrolladores de videojuegos. Si se incluyen redactores freelance o a tiempo parcial, el número asciende a más de 4000 bajas desde octubre de 2023.

Las causas de esta crisis

Las causas combinan recortes empresariales, cambios en los algoritmos de Google y el impacto de la inteligencia artificial. Gareth Williams, cofundador de Press Engine, señala que la "falta de diversificación del contenido, los ajustes en la publicidad digital y las actualizaciones del buscador" han reducido drásticamente la visibilidad y los ingresos de las publicaciones. También advierte que la supervivencia del periodismo de videojuegos pasa por reinventar sus modelos de negocio y fomentar el apoyo directo de los lectores.

El veterano periodista Alex Donaldson, responsable de la web RPG Site, coincide en que los cambios en los hábitos de lectura y el auge de herramientas de inteligencia artificial como fuente de información han agravado la situación. A su juicio, la estabilidad solo llegará mediante "bases de lectores fieles, financiación híbrida y una gestión empresarial más realista". Donaldson concluye que, sin ese apoyo, el riesgo no es solo la pérdida de empleos, sino la desaparición de un periodismo especializado e independiente.

Como informó VGC hace tan solo unas horas, el portal especializado TheGamer ha sufrido una importante oleada de despidos que ha afectado a buena parte de su equipo editorial, según confirmaron exempleados en redes sociales. Fundado en 2017 y propiedad de Valnet, la misma compañía detrás de Game Rant, OpenCritic y recientemente Polygon, el medio continuará operando en una versión reducida, aunque sus trabajadores desconocen cómo se reorganizará.

Jorge Cano
Redactor

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