Ascendant Studios, el estudio tras el desarrollo de Immortals of Aveum, el shooter en primera persona con temática de magia publicado por Electronic Arts, ha anunciado a través de una nueva publicación en X que alrededor del 45 % de trabajadores de la compañía han sido despedidos. Bret Robbins, director ejecutivo de la desarrolladora, asegura en el comunicado que ha sido una decisión difícil, pero necesaria.
pic.twitter.com/gftU3XlbFZ— Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023
"Hoy se nos rompe el corazón al separarnos de amigos y compañeros de Ascendant Studios, alrededor del 45 % de nuestro equipo", reza el comunicado.
"Ha sido una decisión dolorosamente difícil, pero necesaria, que no se ha tomado a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum ha salido a la venta".
Aunque Robbins ha afirmado que los despidos han afectado a casi la mitad del equipo, el CEO no ha revelado el número concreto de empleados que han sido despedidos. Por otro lado, pese a que no han trascendido los motivos de los despidos, Robbins ha destacado que se está haciendo todo lo posible para apoyar a los empleados despedidos con tal de que puedan incorporarse lo antes posible a un nuevo puesto de trabajo.
¿Debería darle una oportunidad a Immortals of Aveum?
"El combate puede llegar a ser divertidísimo e intenso, pero al principio es demasiado simple y al final demasiado lento y repetitivo. La historia es interesante en su trasfondo, pero con una trama poco interesante y con problemas graves de tono. Gráficamente queda lejos de ser ese espectáculo visual que prometía Unreal Engine 5: tiene sus momentos, pero no es sorprendente y a veces es confuso por lo borroso que se ve. Aun así, nos ha dejado buenas sensaciones en general, y con ganas de que en una secuela puedan profundizar aún más en sus buenas mecánicas de combate y pulir sus aristas narrativas y técnicas", dijimos en nuestro análisis.
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