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Es oficial: Resident Evil Requiem tendrá varios modos de dificultad y Capcom explica sus diferencias

Capcom detalla los tres modos de dificultad de Resident Evil Requiem en su último gameplay, que repasó varias características de la aventura de Leon y Grace.
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Actualizado: 23:55 3/2/2026

Capcom ha ofrecido un nuevo vistazo a Resident Evil Requiem (27 de febrero) con su último Showcase, el cual, por ejemplo, profundizó en el gameplay de Leon, más orientado a la acción que Grace. Durante esta retransmisión de novedades el equipo desarrollador confirmó que el juego ofrecerá al menos tres dificultades para elegir.

Los jugadores con menos experiencia en la saga o los juegos de acción dispondrán de un modo accesible para ellos, mientras que en el lado opuesto de la balanza los veteranos también podrán disfrutar de una dificultad más exigente y acorde a sus necesidades. A continuación os explicamos cuáles son los niveles o modos de dificultad que tendrá disponible este Resident Evil y cómo funcionan.

Hasta 3 dificultades distintas: casual, moderna y clásica

Resident Evil Requiem nos permitirá escoger entre una de las siguientes 3 dificultades al empezar a jugar:

  • Dificultad casual: permite disfrutar de la historia y los puzles sin un gran desafío. El daño que provocan los enemigos es reducido y hay asistencia de apuntado a la cabeza.
  • Dificultad estándar moderna: es una dificultad intermedia, similar a lo visto en los últimos juegos de la saga. Se podría considerar como la dificultad predeterminada.
  • Dificultad estándar clásica: diseñada para veteranos de la saga. Es una dificultad que recuerda a los primeros juegos de la franquicia, con autoguardados limitados para Grace y la necesidad de utilizar cintas de tinta en las máquinas de escribir para poder guardar la partida.

Como se puede apreciar, estas tres dificultades mencionadas en la presentación abarcan todo tipo de jugadores, así que los que no quieran complicarse la vida pueden jugar en casual, y los que quieran un reto mayor (con enemigos más duros y gestión de recursos), pueden elegir uno de los modos estándar. Con todo, no son pocos los usuarios que sospechan que tras superar la historia es probable que se desbloquee algún modo extra de mayor dificultad como incentivo para la rejugabilidad. No sería de extrañar que hubiese por ejemplo un modo hardcore tal vez con muerte permanente o alguna otra característica especial.

La dificultad es solo uno de los temas tocados en el vídeo. En él también podemos ver algo que ya se había mencionado anteriormente: que el jugador podrá intercambiar entre la cámara en primera y tercera persona en cualquier momento, y configurarla para cada personaje. Así, un usuario podría superar las secciones de Grace en primera persona, para potenciar el terror, y jugar en tercera persona con Leon para una experiencia más cercana a Resident Evil 4, por ejemplo.

Resident Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

Imágenes:

Más sobre Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem es un videojuego de survival horror desarrollado y publicado por Capcom, lanzado en 2026 para consolas de última generación y PC. Esta entrega de la icónica saga Resident Evil combina elementos clásicos y modernos, ofreciendo una atmósfera intensa y una narrativa profunda que expande aún más el lore de la franquicia.

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