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Nueva pista de la portátil de Sony que acompañaría a PS6: habría actualizado los SDK de PS5 para limitar la CPU

Una filtración desvela que la compañía ha modificado sus herramientas de desarrollo: los juegos deberán funcionar con solo 8 hilos de CPU para garantizar la compatibilidad con la futura consola.
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Actualizado: 13:00 17/12/2025

Si hace unos días os contábamos que Sony estaría instando a los estudios a usar el modo de bajo consumo de PS5, una nueva filtración técnica apunta ahora a un cambio mucho más profundo. La compañía estaría preparando el terreno para su PS6 portátil haciendo que los desarrolladores adapten sus juegos para que puedan usarse con CPU de solo 8 hilos.

Desde hace algún tiempo se habla del plan de Sony para la nueva generación: una PlayStation 6 doméstica que estaría acompañada de una portátil compatible con buena parte del catálogo de PS5 y quizás también con algunos juegos de PS6. Ahora, el canal Moore's Law Is Dead ha profundizado en cómo Sony estaría preparando el terreno a nivel de procesador, aportando un dato clave que diferencia esta portátil de una simple PS5 con menos potencia gráfica.

Los juegos deberán funcionar con solo 8 hilos de CPU

Según el insider Sony habría actualizado los 12 SDK (kits de desarrollo) de PS5 aplicando parches retroactivos (desde la versión 1.0) para forzar el uso del modo de bajo consumo en el desarrollo de los videojuegos.

La clave para usar este modo de bajo consumo no es solo bajar la resolución para ahorrar uso de CPU y, por lo tanto, consumo, sino que también habría una limitación tecnológica, ya que el documento distribuido por Sony pediría explícitamente que los juegos en este modo funcionen utilizando sólo ocho hilos del CPU (la mitad de los que tiene PS5). El texto filtrado habla de "nuevos modos y aplicaciones soportadas por distintas configuraciones de CPU en un futuro", así como de nuevas arquitecturas, lo que parece una referencia bastante obvia a la futurible nueva portátil de Sony que tendrá una arquitectura de procesador diferente (posiblemente AMD Zen 6) a PS5.

De confirmarse esta noticia la idea de Sony parece bastante clara: los juegos que se optimicen hoy para poder ejecutarse en un procesador con 8 hilos podrán adaptarse más fácilmente a su futura portátil ampliando su catálogo de juegos compatibles de lanzamiento.

Especificaciones de 'Canis': Potencia en formato mini para la nueva PSP/PS Vita

En cuanto a las especificaciones de la máquina (con nombre en clave 'Canis'), se rumorea que contaría con una APU de AMD personalizada con un procesador de 6 núcleos de los cuales 4 serían de alto rendimiento para ejecutar los juegos y los otros dos serían de bajo consumo encargándose de las tareas propias del sistema operativo y otras herramientas de la portátil. Junto a este procesador, según los rumores previos, tendríamos una gráfica con 16 Núcleos Cuda con arquitectura RDNA 5. El insider mantiene su especulación de un lanzamiento de la nueva generación en 2027, aunque advierte que la situación del mercado, con la inminente subida de precio de la memoria RAM, podría afectar a los planes de hardware de todas las compañías.

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