Judas, el nuevo 'shooter' del creador de BioShock, presenta su mecánica estrella que evoluciona el sistema Némesis
Ken Levine, director creativo de Ghost Story Games, ha ofrecido nuevos detalles de su esperado shooter narrativo Judas, así como un nuevo arte del proyecto, el primero de Levine desde BioShock Infinite: Burial at Sea.
Levine reconoce que no han dado mucha información durante una temporada, y explica que lleva tiempo y energía crear material publicitario (como los vídeos) que prefieren invertir en terminar Judas, que está previsto para PC, PS5 y Xbox Series sin fecha concreta.
Pero también echa de menos la "relación más directa" con los jugadores, y promete diarios de desarrollos más frecuentes que, sin desvelar demasiado, revelen nuevos detalles de Judas. "El objetivo es mantener un perfil bajo, actualizaciones más habituales que antes, pero no necesariamente con bonitos vídeos y pulidas imágenes finales (aunque también verás más de este contenido)", dice Levine.
El sistema de villanía
Levine confirma que han terminado una de las mecánicas importantes de Judas, la Villanía, y menciona su admiración por el sistema Némesis de La Tierra Media: Sombras de Mordor, que permite crear relaciones con diferentes orcos: "Su intención [la de Monolith Productions] era un poco diferente a la nuestra porque había tantos orcos que no tenían tiempo de desarrollarlos en personajes completos".
Nuestras acciones en Judas "atraerán a miembros de Big 3 como amigos", pero si los ignoras pueden convertirse en villanos con poderes que se pondrán contra ti: "En algún momento tendrás que tomar decisiones sobre en quién centrar tu energía y con quién terminarás enfrentado".
En Judas conoceremos bien a estos personajes, y perderlos como amigos tendrá un mayor impacto que en otras aventuras. Los Big 3 "competirán" por tu atención, te salvarán en combates, se criticarán entre ellos y te contarán sus mayores secretos, hasta que llegue el momento de decidir en quién confías.
El estudio ha completado la prueba más grande hasta el momento de Judas, pero Levine no se compromete a una fecha de lanzamiento ahora mismo porque quiere evitar posibles retrasos.
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Más sobre Judas
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Lanzamiento: Año 2026 · Género: Aventura Gráfica / Shooter / Acción / Aventura
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Judas de Ghost Story Games es un proyecto muy esperado del director creativo Ken Levine, conocido por Thief, System Shock 2 y la saga BioShock. Estos juegos son una buena pista de lo que encontraremos en Judas, que volverá a apostar por la acción en primera persona pero con un gran componente narrativo.