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Plants vs. Zombies 3, estrenado este año, se retira para recibir mejoras en reacción a las críticas

PopCap lanzó esta entrega en enero, pero no ha conseguido el apoyo esperado y han decidido volver a trabajar en él para rediseñar ciertos aspectos.

PopCap estrenó con un "lanzamiento suave" -no en todos los territorios- Plants vs. Zombies 3, una entrega de la conocida saga de estrategia en tiempo real y defensa de torres. El debut no fue todo lo exitoso que se esperaba, y la desarrolladora ha anunciado que se retira temporalmente de App Store y Google Play, y se desactivan las compras dentro del juego.

La intención del estudio es realizar una importante mejora en reacción a los comentarios recibidos, por lo que no hay un plazo estimado para su regreso.

"Está claro que estamos ante algo genial y, tras los recientes lanzamientos de Choose Your Seeds y la activación manual de Grapes of Wrath, queremos ir aún más lejos para hacer que el juego sea realmente especial", dice el comunicado. "Por esta razón, desconectamos el juego para realizar una renovación completa".

Se mantendrá el dinero ganado o comprado, pero habrá algunos reseteos

Las monedas compradas o ganadas no se perderán mientras se siga utilizando la misma cuenta con la que se consiguieron, sea de Google Play, Apple ID o EA Account. Sin embargo, puesto que habrá cambios en el diseño del propio Plants vs. Zombies 3, el progreso -nivel y desbloqueos- y otros elementos serán reiniciados.

"Estamos entusiasmados por rediseñar el juego y ofrecerte pronto una experiencia PvZ3 aún mejor", termina el mensaje, que invita a seguir los canales oficiales para conocer las próximas actualizaciones y planes.

Imágenes:

Más sobre Plants vs. Zombies 3

Plants vs. Zombies 3 es un juego de estrategia de torre de defensa desarrollado por PopCap Games y publicado por Electronic Arts. Tras el éxito de las entregas anteriores, este título busca continuar la popular serie con nuevas características, mecánicas y gráficos mejorados. Originalmente lanzado en fase de prueba en 2020, el juego ha visto múltiples versiones de prueba y rediseños basados en la retroalimentación de los jugadores antes de su lanzamiento final.