PlatinumGames no sabía si lanzarían antes Bayonetta 3 o Bayonetta Origins
Bayonetta 3 y Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon se desarrollaron en paralelo y por equipos distintos durante aproximadamente cinco años, aunque el estudio de desarrollo, PlatinumGames, no sabía si Nintendo lanzaría antes uno u otro, según desvelan responsables de ambas compañías en una entrevista con Famitsu traducida por Nintendo Everything.
Hideki Kamiya, director supervisor del juego protagonizado por Cereza y Cheshire, habla de que había sido duro para el equipo responsable de ese juego no poder contar nada de él. "De hecho, aunque no quiero sonar a que me estoy quejando, ¡pero incluso en mitad del desarrollo no sabíamos si se lanzaría primero Bayonetta 3 o Bayonneta Origins: Cereza and the Lost Demon!"
Makoto Okazaki, productor de la compañía fabricante de Switch, dice en la conversación con el medio japonés: "Para Nintendo, la cuestión sobre cuál lanzar primero estaba basada en cuál generaría más entusiasmo para la saga Bayonetta, además del estado del desarrollo de ambos juegos".
Fue decisión de la editora no anunciar la precuela hasta que no se lanzó la aventura de Bayonetta y Viola.
Okazaki también explica que Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, que se publicó el 17 de marzo, llevaba en desarrollo más de cinco años. "Bayonetta 3 fue anunciado en 2017, y ya en ese momento este proyecto también estaba avanzando", dice el productor. "Desde ese momento han pasado cinco años y finalmente hemos podido anunciar este juego".
Una aventura con personalidad, divertida y muy bien diseñada
"Una aventura con personalidad, divertida, muy bien diseñada y en la que se nota que PlatinumGames ha puesto muchísimo cariño, regalándonos así uno de sus títulos más redondos y especiales", dijo Carlos Leiva en su análisis de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. "No será un juego perfecto, pero si os apetece algo diferente y os atrae lo que propone, estamos convencidos de que os hará volar hasta la luna".