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El actor de Raiden en Metal Gear Solid sugiere que pronto habrá un anuncio sobre la saga

Quinton Flynn ha dejado caer en una reciente respuesta a un usuario de Twitter que en las 'próximas semanas' se anunciará un nuevo proyecto, que se cree que podría ser una secuela de Rising.

La saga Metal Gear Solid lleva en estado de hibernación desde que Konami lanzó al mercado el criticado Metal Gear Survive a finales de febrero de 2018. Sin embargo, en estos últimos meses han surgido numerosos indicios que apuntan a que la compañía japonesa estaría interesada en revivir la saga, ya sea con remakes de títulos ya publicados o juegos completamente nuevos. Para echar más leña al fuego, el actor de doblaje Quinton Flynn, quien interpretó a Raiden en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ha sugerido en una reciente publicación de Twitter que en las "próximas semanas" se realizará un anuncio relacionado con Metal Gear Solid.

"Permaneced atentos a lo que se anunciará en las próximas semanas", comenta Flynn junto a un guiño pícaro dirigido a los jugadores. El actor de voz respondió a un usuario que preguntaba acerca de Metal Gear Rising 2, la secuela directa de Metal Gear Rising: Revengance.

La secuela no está confirmada, aunque estos recientes comentarios de Flynn y un registro que hizo Konami a finales de abril de 2021 nos hacen pensar que, tal vez, el título podría ser anunciado más pronto que tarde.

Otro de los proyectos rumoreados que ha sonado con más fuerza desde hace un tiempo no es otro que Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake, una puesta al día del clásico de Hideo Kojima que, supuestamente, se anunciaría antes de mayo de este año tal y como recuerdan desde Wccftech. Cabe recordar que a finales de octubre del año pasado se desmintió un supuesto primer adelanto del remake, aunque todavía hay quienes creen que su anuncio por parte de Konami es cuestión de tiempo.

¿Qué dijimos en su momento sobre Metal Gear Rising?

"Divertido, frenético, con una de las mejores bandas sonoras de los últimos tiempos y con suficientes extras e incentivos para que el escaso puñado de horas que dura hasta llegar al vídeo final se multiplique. No es el hack and slash definitivo, y lo irregular de sus capítulos hace que no podamos hablar de un lanzamiento redondo ni el mejor trabajo del estudio, pero la calidad le sobra como para que numerosas escenas queden grabadas en tu memoria durante mucho tiempo", comentamos sobre su versión para PC. Recordad que tenéis a vuestra disposición nuestra guía.

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