Do Not Open, una aventura de terror para PS5 creada en España, ya está a la venta
PlayStation Talents ha anunciado que ya está a la venta -en formato físico y distribución digital- Do Not Open, un juego de terror de los valencianos Nox Noctis que publica Perpetual con el apoyo de SIE España. Su precio es de 24,99 euros y próximamente recibirá una versión para la realidad virtual de la consola, PS VR2, el día 30 llega a Steam y más adelante a PS4.
Do Not Open se describe como un escape room de terror en primera persona inspirado en los clásicos de terror de la literatura, cine y videojuegos, y pone a prueba la capacidad del jugador de resolver puzles bajo una atmósfera opresiva y misteriosa. "En este título de survival horror, Mike Goreng, un prestigioso zoólogo y epidemiólogo, luchará por escapar de la casa en la que se encuentra atrapado mientras descubre dónde están su mujer e hija. Goreng deberá resolver diversos puzles mientras se enfrenta a escalofriantes fenómenos paranormales".
Entre sus características se encuentra un diseño pensado para la rejugabilidad, con enigmas y acontecimientos que cambian con cada partida y, por tanto, el jugador podrá descubrir diferentes finales con el objetivo de desentrañar toda la historia.
La banda sonora original ha sido compuesta por el estudio norteamericano Really Slow Motion. Nox Noctis, anteriormente conocido como Unreality, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos fundado en 2021.
Diseño procedimental para una una mayor rejugabilidad
En concreto, cada partida tendrá una versión diferente de la casa, los objetos y los puzles cambiarán de ubicación, así como las claves para resolverlos, con un total de 2.193.360 combinaciones posibles, haciendo que cada vez que juegues sea distinto, e incluso la trama del juego será un puzle en sí misma.
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Más sobre DO NOT OPEN
DO NOT OPEN es una aventura de terror desarrollada por Nox Noctis para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Un juego español de terror que ofrece una experiencia de survival horror clásica en primera persona, teniendo que escapar de una terrorífica casa con un diseño procedural, en el cada partida es distinta, ya que los objetos y los puzles cambian de ubicación así como las claves para resolverlos.