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Civilization VI recibe un mod que imita el estilo gráfico de Civilization V

El director de arte publica una modificación inspirada en los gráficos del anterior juego de la saga.

Brian Busatti, director de arte de Civilization VI, ha presentado el mod Environment Skin que cambia "los gráficos del juego para que coincida con los colores y tonos" de Civilization V, con ajustes en texturas, una paleta más neutral para edificios y unidades, entre otras modificaciones. Ya se puede encontrar en Steam Workshop.

"Fui retado por el equipo para crear un gran mod utilizado Mod Buddy, y este es el resultado final. Es un ejemplo de lo mucho que puedes cambiar en los gráficos y espero dar inspiración para que probéis vuestras propias modificaciones".

El mod es compatible con todos los lanzamientos del juego, incluyendo la expansión Gathering Storm, y no causará problemas con las partidas guardadas. También se asegura que no afecta al rendimiento; aunque aparecen más árboles, son menos complejos, lo que equilibra la carga gráfica.

Gathering Storm es la segunda expansión para el título de estrategia e incorpora nuevos efectos medioambientales, el diseño de proyectos, la energía y los recursos consumibles, así como el Congreso Mundial y una nueva victoria diplomática. Además, añade siete maravillas del mundo y siete maravillas naturales, 18 unidades, 15 mejoras, 9 edificios, 5 distritos, 2 conjuntos de edificios, 9 tecnologías y 10 principios.

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Sid Meier's Civilization VI es un juego de estrategia por turnos y gestión para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y móviles desarrollado por Firaxis Games. Como parte de la célebre saga de videojuegos de estrategia Civilization, vuelve una vez más a retarnos a construir la civilización más poderosa de la Tierra y o bien acabar con las demás o bien llegar de primeros a Alfa Centauri. Esta nueva entrega añade distritos a las urbes, que permite ofrecer más opciones de configuración a los jugadores.

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