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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Tu juego favorito con vista isométrica

Nuestros lectores nos hablan de las mejores aventuras, RPG, plataformas y cualquier género que utilice perspectiva isométrica.
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Actualizado: 28: 0/0/12:03

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por los mejores juegos de vista isométrica, una perspectiva muy utilizada en 8 y 16 bits para simular mundos en 3D antes de la explosión de los polígonos.

Pregunta de la próxima semana: El mejor 'beat'em up'

● "No podría quedarme solo con uno por variedad y cantidad pero seguro que Diablo, Vagrant Story y Rock'n Roll Racing estarían en la lista". - Nimioh

● "Recuerdo de chico jugaba ToeJam y Earl, con esa vista isométrica caminando en un mundo que parece que está en el espacio y con unos buenos gráficos para su época". - daninudo

● "Era la manera de mostrar 3D en su día, así que en aquellos momentos tenía su utilidad. Tengo muy buenos recuerdos de Head over Heels y Batman, pero sinceramente, después de eso no me ha gustado ninguno.

En Light Crusader la perspectiva no te da la precisión que necesitas en los tramos de plataformas, mientras que la jugabilidad de los FIFA es, cuanto menos, rara. Los que jugábamos a videojuegos en la época de los 16 bits obviamente acabamos acostumbrándonos, yo por ejemplo le acabé cogiendo el gustillo a los FIFA, pero si es uno de los pocos superventas que no ha sido recuperado en generaciones posteriores (ni siquiera como extra en los FIFA modernos, que yo sepa) por algo será.

De Sonic 3D mejor ni hablar. Bueno, sí, porque aunque el encargo de Yuji Naka a Traveller's Tales de hacer un Sonic en perspectiva isométrica es un disparate, los británicos se esforzaron tanto que al final les quedó algo decente, lo cual ya es mucho decir.

Rock'n roll racing sí es muy divertido, y la perspectiva aporta más que resta". - Javi.79

● "Head over Heels de Jon Ritman es un clasicazo y uno de los juegos de ese estilo mejor diseñados que se han hecho.

Y en matamarcianos Zaxxon hizo un uso muy curioso de la perspectiva". - Culito_Culito

● "No tengo del todo claro qué son juegos isométricos, pero leyendo la definición, diría que el Final Fantasy Tactics.". - Verchiel

● "Little Big Adventure. Uno de mis juegos favoritos. Estaría bien un remake". - sgarau

● "Iba a decir FF tactics, pero por no repetir, diré otro que me encanto, Shadowrun Returns.

Me encanta el género CyberPunk así que, rebuscando por Steam me encontré esta joya. Si bien es cierto que, la vista isométrica no es de mis componentes preferidos, Shadowrun Returns le queda bastante bien para que tengas una vista clara ya sea para su componente de exploración o durante el combate.

Lástima que solo esta traducido el primer juego, Dragonfall y Hong kong esta en inglés. Y viendo lo importante del guion pues no me invita a jugarles". - D0n_nadie

● "Micromachines. Un vicio". - Cl1ntEastw00d

● "Yo me veo obligado a repetir: Final Fantasy Tactics.

Los mencionados Shadowrun de la "nueva" trilogía, especialmente Shadow Fall y Hong Kong merecen realmente la pena, ahora que se comenta.

Para añadir alguno nuevo bastante olvidado y fuera del RPG, me gustó mucho (aunque nunca lo acabé, pierdo la paciencia con estos juegos) el Monster Max de Gameboy, un homenaje a los juegos de spectrum de la época (Batman, Head over Heels...) realmente ENORME para ser un juego de la gameboy original tocha sin color ni hostias". - Peter Lorre

● "Uuhh! Me encantan estos juegos. El ultimo que he jugado (todavía está en fase beta) es Project Zomboid. Pero con el que más me he divertido fue con X-COM: Enemy Unknown si es que cuenta. O también con Final Fantasy Tactics del GBA. Diablo 2 y Sonic 3D también tienen un lugarcito guardado en mi corazón.

Espero que el remake de Diablo 2 sea tan genial como el mismo juego se lo merece". - Iro.nu

● "Fallout 1 y Commandos 2, dos joyas". - Dumiiko

● "Es una cámara que nunca me ha terminado de entusiasmar salvo que el juego funcione por casillas, ya sea estrategia, rol táctico… o si no puzles con movilidad limitada.

Vamos, cosas como Theme Hospital, Final Fantasy Tactics, Echochrome o Monument Valley. Estos dos últimos parten además de la misma premisa de jugar con la perspectiva para crear una ilusión visual. Muy chulos.

Cuando se da control libre es cuando la cosa me rechina. Mario 3D World muchas veces es isométrico y no funciona mal peeeero, no sé, es raro". - twister

● "Tengo miles, imposible decidir:

Vandal Hearts 1&2
Breath of Fire 3&4&5
Trails in the Sky 1&2&3
Grandia 1&2
Etc

De los juegos "puros isométricos" me quedo con Monster Max, porque no he jugado a ningún otro, que yo recuerde. Más allá de probar el RCProam y cosas así xd

El Micromachines V3 de PSX me gustaba mucho. Pero es lo que digo arriba, no son puros casi ninguno". - Dissident

● "La saga Age of Empires. La intro del II es la mejor "explicación", jugar al ajedrez con imperios no tiene precio". - SteelEagle

● "Vandal Hearts 2 que puta maravilla de juego!!". - SoulsVania

● "A mí me gustaba ese Sonic que estaba en 3d, creo que era de Sega.". - Gabrielmont

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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