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Plataformas:
Wii

Ficha técnica de la versión Wii

  • Fecha de lanzamiento: 10/6/2011
  • Desarrollo: Hudson Soft
  • Producción: Hudson Soft
  • Distribución: Consola Virtual
  • Precio: 800 puntos
  • Jugadores: 1
  • Formato: Super Nintendo
  • Textos: Inglés
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Super Adventure Island II CV para Wii

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Portada oficial de Super Adventure Island II CV para Wii
Carátula Super Adventure Island II CV

Información del juego

A la venta en España: 10/6/2011

Super Adventure Island II es un videojuego de plataformas y aventuras desarrollado por Make Software y publicado por Hudson Soft. Fue lanzado en 1994 para la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Esta entrega se distingue de los anteriores juegos de la serie Adventure Island al incorporar elementos de RPG, lo cual añade una capa de profundidad a su jugabilidad característicamente de plataformas.

Resumen

En Super Adventure Island II, la trama sigue a Master Higgins, quien, tras naufragar en una tormenta y perder la memoria, debe embarcarse en una aventura para rescatar a su novia, Tina, quien ha sido secuestrada. Este argumento sirve como base para explorar un mundo abierto dividido en diferentes islas, cada una con su ambiente único y desafíos.

La jugabilidad de Super Adventure Island II se centra en la exploración y el combate. A diferencia de sus predecesores, este título permite a los jugadores recoger armas y equipo, así como usar habilidades mágicas que adquieren durante el transcurso del juego. Estas mecánicas de RPG permiten personalizar y mejorar las habilidades de Higgins, añadiendo un elemento estratégico al enfrentarse a enemigos y resolver acertijos a lo largo de las islas. El juego usa un mapa mundi desde donde los jugadores pueden navegar a diferentes islas y regiones, lo que añade una sensación de escala y épica a la aventura.

Una característica única de Super Adventure Island II que lo distingue es su enfoque en la no linealidad y la necesidad de regresar a zonas anteriores usando nuevas habilidades y herramientas adquiridas, similar al estilo Metroidvania. Este enfoque fomenta la exploración y otorga al jugador la libertad de abordar el juego en su propio ritmo.

En cuanto a la recepción crítica, Super Adventure Island II recibió comentarios positivos por su innovador enfoque a la serie al fusionar acción de plataformas con elementos de RPG. Los críticos destacaron sus gráficos vibrantes y la diversidad de sus niveles. Sin embargo, algunos jugadores señalaron que el cambio hacia mecánicas de RPG podría no resonar con los puristas del género de plataformas que esperaban una experiencia más directa. De manera general, la comunidad valoró el juego como una adición fresca e innovadora a la franquicia Adventure Island, adoptando el cambio y la diversificación de sus mecánicas como una evolución positiva para la serie.

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