Información del juego
Kill the Brickman es un videojuego roguelike por turnos creado por el estudio Doonutsaur y lanzado el 21 de agosto de 2025 para PC y Xbox, presentado y apoyado por Poncle, creadores de Vampire Survivors.
Resumen
Su propuesta parte de los clásicos brick breakers como Arkanoid, pero reinventa la fórmula con dinámicas por turnos, construcción estratégica de arsenal y un marcado humor retro. En vez de usar una plataforma para lanzar bolas, el jugador dispondrá de armas como revólveres, pistolas o escopetas para disparar distintos tipos de balas (explosivas, corrosivas, multiplicadoras) a grotescos bloques animados llamados "Blocoides".
El corazón del juego es la combinación de reliquias, cargadores y balas: cada elemento ofrece propiedades únicas y efectos que pueden ser potenciados según cómo se dispongan las balas. Al iniciar cada misión, se presentan contratos y modificadores que pueden aumentar la dificultad o aportar beneficios para la fase. Superar niveles y derrotar a los jefes permite ganar dinero para desbloquear objetos, mejoras y potenciar balas y armas, creando auténticos arsenales personalizados.
Las partidas destacan por ser un experimento estratégico, donde decidir qué balas y reliquias usar es esencial para avanzar. Kill the Brickman logra mezclar la adicción y la rejugabilidad de los roguelike con la inmediatez de los arcades, proponiendo desafíos frescos e intuitivos y un modo historia dividido en misiones temáticas, además de un modo sin fin que amplía la duración.
La recepción inicial ha sido muy positiva por su originalidad, frescura y evolución de conceptos clásicos, aunque algunos jugadores mencionan la repetitividad en el endgame. El título se ha posicionado como uno de los indies sorprendentes de 2025.
En resumen, Kill the Brickman destaca por su mezcla única de estrategia, acción por turnos y humor retro, proponiendo romper bloques con creatividad y planificación en partidas rápidas y altamente rejugables.



































