Información del juego
EBOLA VILLAGE es un survival horror en primera persona desarrollado por Indie Games Studio y publicado por Axyos Games Entertainment, pensado como homenaje directo a los juegos de terror de los años 90, especialmente a la saga Resident Evil. Lanzado en 2025 para PC (Steam, Epic Games Store) y posteriormente para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch, propone una aventura de terror “a la antigua” con backtracking, gestión de inventario y puzles clásicos, ambientada en una aldea rusa azotada por una amenaza biológica.
Resumen
La protagonista de EBOLA VILLAGE es María, que se encuentra en su piso viendo su serie favorita cuando la emisión se interrumpe para dar paso a un boletín urgente sobre una posible amenaza biológica. Alarmada, decide viajar a un pueblo ruso para visitar a su madre y a su exmarido, Ruslan, pero al llegar comienza a experimentar sucesos extraños, presencia de infectados y un escenario que parece sacado de una pesadilla. El jugador debe desentrañar qué ha ocurrido exactamente en la aldea, quién está detrás del brote y cómo se conectan los experimentos, las desapariciones y las fuerzas que actúan en la sombra, siguiendo una trama que quiere emular la mezcla de conspiración biológica y horror de las primeras entregas de Resident Evil.
En lo jugable, EBOLA VILLAGE se define como un “clásico de terror” con énfasis en la atmósfera y la exploración. El juego ofrece:
Exploración de una aldea rusa con casas, cementerio, edificios industriales y otros puntos de interés, todos llenos de documentos, objetos clave y pequeños detalles ambientales.
Puzles “noventeros” basados en llaves de formas especiales (rombo, pica, corazón, trébol), mecanismos, combinaciones y backtracking, que obligan a revisitar zonas ya transitadas tras encontrar nuevos ítems.
Gestión de inventario e incluso de baúles/cofres, siguiendo el esquema clásico de organizar espacio limitado y decidir qué llevar encima.
Combate con armas de fuego contra infectados y criaturas, con varias armas disponibles, un sistema de daño localizado y desmembramiento y tres niveles de dificultad.
La ambientación de la aldea rusa se refuerza con escenarios lúgubres, iluminación fría, interiores descuidados y el uso de elementos culturales locales como las “hierbas rusas” para curarse, un guiño a las plantas medicinales de otros survival horror pero adaptado al contexto de la historia. La desarrolladora destaca la interacción con muchos objetos del entorno, así como un trabajo de sonido pensado para subrayar crujidos, golpes lejanos y otros ruidos inquietantes.
En cuanto a la recepción crítica, el juego ha sido descrito a menudo como un clon muy evidente de Resident Evil. Análisis como el de 33bits señalan que EBOLA VILLAGE “copia todos los conceptos de la saga Resident Evil” hasta el punto de incluir un personaje llamado “Oliana Valentine” que replica físicamente a Jill Valentine con su icónico atuendo, y que el diseño de niveles, el uso de llaves con símbolos y el backtracking intentan reproducir al milímetro la estructura de Capcom. No obstante, también apuntan que, aunque cumple con muchos estereotipos del género —recorrer la aldea, eliminar infectados, recoger objetos, resolver puzles—, el componente “survival” se resiente por la abundancia de munición incluso en las dificultades más altas, lo que reduce la tensión y el miedo a quedarse sin recursos.
Otros puntos criticados incluyen un backtracking percibido como forzado, que no se siente tan orgánico como en sus referentes, y problemas de diseño que pueden causar mareos a algunos jugadores por la forma en que se mueve la cámara, según comentarios de jugadores y gameplays. En reseñas como la de Analog Stick Gaming, el juego recibe valoraciones en torno a 3,5/10, señalando que, pese a su intención de rendir tributo al survival horror clásico, la ejecución no siempre está a la altura. Aun así, para aficionados muy concretos al terror de “serie B” y a los clones declarados de Resident Evil, EBOLA VILLAGE puede resultar una curiosidad interesante por su ambientación rusa y su descarado ejercicio de imitación.















































































































