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Género/s: Fitness / Kinect
Fecha de lanzamiento:
XBOne:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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Carátula Shape Up

Información del juego

A la venta en España: 13/11/2014

Shape Up es un videojuego de ejercicio de estilo arcade desarrollado por Ubisoft Montreal y lanzado en 2014. Este innovador título fue diseñado específicamente para la consola Xbox One y utiliza el sensor Kinect como su principal medio de interacción. El juego pertenece al género de fitness y entretenimiento, combinando actividades físicas con elementos lúdicos para incentivar el ejercicio de una manera divertida y motivadora.

Resumen

En Shape Up, los jugadores participan en una serie de mini-juegos que implican actividad física, desde levantamientos de rodilla y sentadillas hasta ejercicios de resistencia aeróbica. Cada mini-juego está diseñado para ser desafiante y entretenido, transformando el ejercicio físico en un juego competitivo. Por ejemplo, en un desafío, los jugadores pueden verse transportados a un mundo virtual donde subir escaleras equivale a avanzar en un entorno surrealista lleno de obstáculos y recompensas visuales.

Una de las características más singulares de Shape Up es su enfoque en la diversión sobre el entrenamiento tradicional al ofrecer desafíos como golpear meteoritos, levantar elefantes o correr en torno a un planeta. Tales actividades inusuales no solo mejoran la motivación, sino que también promueven el ejercicio sin la presión de las rutinas de entrenamiento convencionales.

El juego no sigue una narrativa fija, pero está estructurado en torno a desafíos semanales y objetivos de entrenamiento que los jugadores deben cumplir para progresar. Esta estructura permite a los jugadores personalizar su experiencia de entrenamiento, adaptándose a varios niveles de condición física y preferencias personales.

Las valoraciones críticas hacia Shape Up fueron mixtas. Muchos elogiaron su concepto creativo y el uso efectivo del Kinect para brindar una experiencia de ejercicio interactiva y accesible. Sin embargo, algunos críticos señalaron la falta de profundidad y cohesión a largo plazo, sugiriendo que los mini-juegos podrían volverse repetitivos. En términos generales, la comunidad de jugadores apreció la combinación de ejercicio y entretenimiento, destacando la singularidad del enfoque de Ubisoft para hacer del fitness una actividad divertida y competitiva. Para aquellos interesados en una forma novedosa de mantenerse activos desde casa, Shape Up representa una alternativa atractiva a las rutinas de entrenamiento tradicionales.

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