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Fecha de lanzamiento:
PS3:
PC, iPhone:
X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Telltale Games
Producción: Telltale Games
Distribución: Microsoft Store
Precio: 400 Microsoft Points
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Carátula The Walking Dead: Episode 2

Información del juego

A la venta en España: Junio 2012

The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Telltale Games, lanzado en junio de 2012. Este juego está disponible en plataformas como PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac, y más adelante para iOS, formando parte de una serie episódica que se inspira en el cómic de The Walking Dead de Robert Kirkman.

Resumen

Este episodio continúa la evolución de The Walking Dead, una serie notablemente conocida por su enfoque en la narrativa interactiva, donde las decisiones del jugador afectan el desarrollo de la historia. El género mezcla elementos de aventura gráfica con una profunda narrativa, destacando la interacción con otros personajes y un sistema de consecuencias ligado a las decisiones, que son centrales para el desarrollo del juego.

En The Walking Dead: Episode 2, los jugadores retoman el control de Lee Everett, un ex-profesor universitario convicto que intenta proteger a una niña llamada Clementine en medio de un apocalipsis zombi. La trama se centra en la supervivencia del grupo mientras hacen frente a la escasez de recursos y descubren oscuros secretos en una granja aparentemente segura. Este episodio profundiza en temas de confianza, moralidad y supervivencia, forzando a los jugadores a tomar decisiones difíciles sobre quién merece vivir y quién no en un mundo sumido en el caos.

Las mecánicas del juego incluyen la resolución de puzles, exploración y diálogo, con un fuerte énfasis en la narrativa ramificada. Decisiones tomadas en este episodio pueden tener repercusión en entregas futuras, haciendo que cada elección sea crucial y conlleve un peso emocional significativo.

Lo que distingue a The Walking Dead: Episode 2 es su habilidad para moverse más allá de las típicas experiencias de acción y supervivencia, enfocándose en profundas interacciones emocionales y tensiones interpersonales. Su narrativa tensa e impactante se complementa con un estilo artístico cel-shaded que homenajea su material fuente de cómic, ofreciendo una experiencia visual distintiva.

La recepción crítica fue excepcional, elogiando su narrativa fuerte, sus personajes bien desarrollados y la intensidad emocional que aportan las decisiones del jugador. La comunidad de jugadores valoró enormemente la atmósfera cargada de tensión y las elecciones morales desafiantes, consolidando al juego como un ejemplo destacado del storytelling en videojuegos. Las críticas se centraron en algunos pequeños problemas técnicos y limitaciones gráficas, pero estos fueron ampliamente eclipsados por la experiencia narrativa envolvente que ofrece el juego. Así, The Walking Dead: Episode 2 se mantiene como una pieza clave en la evolución de los juegos narrativos.

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Imágenes

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