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Fecha de lanzamiento:
X360, PS3, PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Volition
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 69,95€
Textos: Español
Voces: Inglés
ANÁLISIS
Carátula Red Faction: Armageddon

Información del juego

A la venta en España: 10/6/2011

Red Faction: Armageddon es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado por Volition, Inc. y publicado por THQ. Fue lanzado en 2011 y está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Esta entrega forma parte de la serie Red Faction y es una secuela de Red Faction: Guerrilla.

Resumen

El juego se desarrolla en un mundo de ciencia ficción en el planeta Marte, varios años después de los eventos de Guerrilla. Los jugadores asumen el papel de Darius Mason, el nieto del protagonista del título anterior. La trama sigue a Darius mientras batalla contra criaturas alienígenas liberadas accidentalmente, además de combatir a una facción enemiga que amenaza a los colonos marcianos. A lo largo de su aventura, Darius tratará de redimir su reputación y salvar a los habitantes del planeta rojo.

Una de las mecánicas de juego principales de Red Faction: Armageddon es su énfasis en la destrucción ambiental gracias al motor de juego Geo-Mod 2.5. Este motor permite a los jugadores destruir casi cualquier estructura en el entorno, ofreciendo un enfoque dinámico para sortear obstáculos o acabar con los enemigos. También hay un elemento de reconstrucción, gracias a una herramienta de reparación que permite a los jugadores restaurar las estructuras a su forma original, lo cual es esencial para resolver ciertos rompecabezas y avanzar en el juego.

El juego introduce una variada gama de armas y habilidades. Entre ellas destaca el Magnet Gun, una de las armas más innovadoras del juego, que permite a los jugadores manipular objetos en el entorno para causar destrucción de maneras creativas. Además, el juego ofrece diferentes traje exoesqueléticos con habilidades únicas, permitiendo a los jugadores adaptar su estilo de juego en función del equipamiento.

Una característica que distingue a Red Faction: Armageddon de otras entregas es su enfoque más lineal y basado en narrativas, en contraste con el mundo abierto de Red Faction: Guerrilla. Esto provocó una reacción mixta entre los seguidores de la serie, quienes tenían expectativas variadas sobre cómo debía continuar la experiencia del juego.

En cuanto a su recepción crítica, el juego recibió críticas mixtas a positivas. Los críticos elogiaron el nivel de destrucción y las mecánicas de combate innovadoras, particularmente el uso del Magnet Gun, que se consideró una adición emocionante y original. Sin embargo, algunos criticaron el cambio de un entorno de mundo abierto a uno más lineal, ya que sentían que limitaba la exploración y la libertad de juego que caracterizaban a su predecesor. La percepción de la comunidad de jugadores fue igualmente mixta; mientras algunos disfrutaron de la acción intensa y de las innovaciones tecnológicas, otros extrañaron la experiencia expansiva y de libre deambular de títulos anteriores.

En resumen, Red Faction: Armageddon ofrece una experiencia de acción llena de adrenalina con un enfoque único en la destrucción y la reconstrucción del entorno, pero su alejamiento de algunos elementos característicos de juegos pasados recibió críticas diversas tanto de críticos como de jugadores.

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