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A la venta en España: 12/3/2026

Gear.Club Unlimited 3 es un juego de conducción arcade desarrollado por Eden Games y editado por Nacon, nueva entrega de la veterana saga de velocidad. Tras casi una década en el mercado, la serie vuelve con un título que se estrena primero en Nintendo Switch 2 y que durante 2026 también llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Resumen

En esta tercera entrega, Gear.Club Unlimited 3 mantiene su enfoque de conducción accesible y orientada al juego con mando, pero amplía notablemente el marco de juego con dos grandes localizaciones: la costa mediterránea francesa y las carreteras de Japón. La costa gala ofrece tramos técnicos junto al mar, con pueblos encaramados en colinas y curvas enlazadas, mientras que Japón aporta autopistas urbanas nocturnas y carreteras de montaña inspiradas en las carreras callejeras, aportando contrastes claros entre trazados luminosos y rutas cerradas y reviradas.

Uno de los añadidos jugables más importantes es el nuevo modo Autopista, centrado en la alta velocidad y el tráfico denso. Dentro de este modo se incluyen variantes como Highway Rush, donde se trata de batir el cronómetro esquivando vehículos, y el modo Sin Fin, una especie de carrera continua en la que lo fundamental es aguantar el máximo tiempo posible manteniendo el ritmo sin colisionar. Este planteamiento busca complementar las carreras más tradicionales con desafíos de reflejos puros, al estilo de los grandes arcades de tráfico.

En cuanto a contenido, Gear.Club Unlimited 3 pone sobre la mesa más de 40 coches licenciados de fabricantes de prestigio y alrededor de 50 circuitos repartidos entre Francia y Japón, con un fuerte énfasis en la personalización. El jugador puede modificar pintura, carrocería, llantas y, sobre todo, rendimiento mecánico, ajustando elementos como motor, transmisión o suspensión para adaptar cada vehículo a su estilo y a las exigencias de cada trazado. Esta capa de preparación y mejora se apoya en un modo historia “inmersivo basado en la cultura del motor japonesa”, que estructura la progresión a través de eventos, rivales y desafíos temáticos.

El apartado multijugador es el punto donde esta entrega resulta más conservadora. En el lanzamiento, el juego ofrece multijugador local a pantalla partida para 2 jugadores y un componente en línea limitado principalmente a tablas de clasificación para los modos contrarreloj, a diferencia de Gear.Club Unlimited 2, que llegó a contar con carreras online de hasta ocho jugadores tras sus actualizaciones. Algunas críticas subrayan este aspecto como un claro paso atrás y confían en que futuras actualizaciones añadan más opciones competitivas en red.

En la recepción crítica, Gear.Club Unlimited 3 ha sido valorado positivamente por su conducción arcade sólida, la variedad de escenarios y el salto técnico en Switch 2, pero también se le ha señalado por llegar con un garaje y número de pruebas más modestos que su predecesor y por un multijugador online muy limitado. Análisis especializados apuntan a que parece plantearse como un lanzamiento “base” sobre el que Nacon y Eden Games irán construyendo mediante DLC y actualizaciones, con la expectativa de que el contenido y las opciones crezcan a lo largo de 2026 para situarlo a la altura —o por encima— de Unlimited 2.

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