Información del juego
Test Drive: Off-Road Wide Open es un videojuego de carreras todoterreno desarrollado por Angel Studios y publicado por Infogrames. Lanzado en 2001 para PlayStation 2 y Xbox, este título es la cuarta y última entrega de la serie Off-Road dentro de la franquicia Test Drive.
Jugabilidad:
El juego se centra en carreras todoterreno utilizando gráficos tridimensionales. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de vehículos de fabricantes reconocidos como Hummer, Jeep y Ford, cada uno disponible en diferentes variantes: Stock, Modificado, Pro y Ilimitado (estas dos últimas se desbloquean durante el juego). Cada vehículo se puede personalizar en apariencia y características, incluyendo habilidades de escalada, velocidad máxima, aceleración y manejo. Además, existe la opción de ajustar el peso del vehículo para modificar su comportamiento en el aire durante los saltos.
El juego ofrece varios modos, entre ellos:
- Carrera Única: El jugador selecciona un nivel de dificultad (fácil, medio o difícil), una pista y un vehículo todoterreno, compitiendo contra siete oponentes para alcanzar el primer lugar.
- Carrera Profesional: Modo para un jugador que incluye torneos donde se gana dinero para comprar nuevos vehículos y mejoras.
- Paseo Libre: Permite explorar libremente una de las tres ubicaciones disponibles: Moab (Utah), Parque Yosemite y Hawái.
- Carrera en Estadio: Disponible únicamente en la versión de Xbox, donde la competencia se desarrolla en pistas cerradas especiales.
Desarrollo y Lanzamiento:
Anunciado el 19 de octubre de 2000, Test Drive: Off-Road Wide Open fue el primer juego de la serie Test Drive desarrollado para la sexta generación de consolas. Angel Studios, conocido por su trabajo en Smuggler's Run, estuvo a cargo del desarrollo. El juego se presentó en el E3 de 2001 y se lanzó el 21 de agosto de 2001 para PlayStation 2 y el 15 de noviembre del mismo año para Xbox en Norteamérica. En Europa y Australia, se lanzó bajo el título Off-Road: Wide Open para PlayStation 2 el 23 de noviembre de 2001, y para Xbox en mayo de 2002.
Recepción:
El juego recibió críticas mixtas, con una puntuación promedio en Metacritic. Los críticos elogiaron la variedad de vehículos y las amplias áreas de exploración, pero señalaron problemas con la repetitividad y algunos aspectos técnicos.