Información del juego
Forbidden Siren, conocido en Japón como simplemente Siren, es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado por Project Siren, un equipo de desarrollo dentro de SCE Japan Studio, y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado en 2003 para PlayStation 2, Forbidden Siren se distingue por su atmósfera opresiva, compleja narrativa y su único sistema de juego que se centra en la "visión compartida" o "sightjacking".
El primer juego de terror de Sony
El juego se ambienta en el remoto pueblo japonés de Hanuda, que se encuentra aislado del resto del mundo debido a un ritual siniestro que ha ido mal, transformando a sus habitantes en Shibito, seres zombificados que no pueden morir. La trama se desarrolla a través de la perspectiva de varios personajes, cada uno con sus propias historias entrelazadas que el jugador debe navegar para descubrir los oscuros secretos del pueblo y encontrar una manera de escapar.
Una de las mecánicas centrales de Forbidden Siren es el "sightjacking", una habilidad que permite a los jugadores ver a través de los ojos de los Shibito y otros personajes dentro del juego. Esta mecánica es crucial para la supervivencia, ya que proporciona información valiosa sobre la ubicación de los enemigos y sus patrones de movimiento, permitiendo a los jugadores evitar el contacto directo o planificar sus acciones con anticipación. La jugabilidad también enfatiza el sigilo y la resolución de acertijos, con combates que generalmente se deben evitar dada la naturaleza indestructible de los Shibito.
El diseño de Forbidden Siren se caracteriza por sus niveles no lineales, los cuales pueden ser experimentados en diferentes órdenes dependiendo de las acciones y decisiones del jugador. Esta estructura narrativa fragmentada y el enfoque en múltiples puntos de vista crean una experiencia de juego densa y a menudo desconcertante, que exige que los jugadores presten atención a los detalles y conecten los puntos para comprender la historia en su totalidad.
Visualmente, el juego utiliza efectivamente la niebla, la oscuridad y un diseño sonoro inquietante para crear una atmósfera de terror persistente. La representación gráfica de Hanuda, con sus antiguos santuarios, escuelas abandonadas y túneles oscuros, contribuye a la sensación de aislamiento y desesperanza.
La recepción de Forbidden Siren fue mixta a positiva, con críticos y jugadores elogiando su atmósfera, complejidad narrativa y mecánica de "sightjacking", aunque algunos criticaron su alta dificultad y controles en ocasiones frustrantes. A pesar de sus imperfecciones, Forbidden Siren es considerado un título de culto dentro del género de terror de supervivencia, notable por su enfoque innovador y su capacidad para entregar una experiencia genuinamente aterradora y desafiante.