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Fecha de lanzamiento:
PS2:
GCN, XBOX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Criterion Studios
Producción: Acclaim
Distribución: Acclaim España
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Español
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Carátula Burnout 2: Point of Impact

Información del juego

A la venta en España: 11/10/2002

Burnout 2: Point of Impact es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment en 2002 para PlayStation 2, seguido de lanzamientos en GameCube y Xbox. Como secuela del original Burnout, este título lleva la intensidad y la emoción de las carreras de alto riesgo a nuevos niveles, introduciendo mejoras significativas en la jugabilidad, gráficos y modos de juego.

El retorno de Burnout

El juego se centra en carreras de alta velocidad en carreteras públicas, donde los jugadores deben competir contra otros conductores mientras evitan el tráfico y los peligros del entorno. Una característica distintiva de Burnout 2 es su énfasis en las maniobras arriesgadas y la conducción agresiva. Los jugadores son recompensados con impulsos de velocidad, llamados "Boost", por acciones como conducir en carriles opuestos, casi chocar contra otros vehículos y realizar saltos espectaculares.

Burnout 2: Point of Impact introduce el modo "Crash", que se convirtió rápidamente en uno de los aspectos más queridos de la serie. En este modo, los jugadores deben lanzar su vehículo hacia el tráfico y causar la mayor cantidad de destrucción posible, generando colisiones en cadena para acumular puntos. Este modo no solo añade una dimensión estratégica al juego sino que también sirve como un espectacular despliegue de los avanzados efectos visuales y físicas del juego.

Las mejoras gráficas respecto a su predecesor son notables, con modelos de vehículos más detallados, entornos ricos y variados, y efectos de iluminación y partículas mejorados que contribuyen a una experiencia de carrera más inmersiva y visualmente impactante. La sensación de velocidad y peligro es constante, gracias a una combinación de diseño de pistas desafiantes, tráfico impredecible y la constante amenaza de accidentes espectaculares.

El juego también ofrece una variedad de modos, incluyendo carreras de campeonato, contrarreloj, carreras individuales y multijugador. Cada modo presenta diferentes desafíos y objetivos, manteniendo el juego fresco y atractivo a lo largo del tiempo. La adición de licencias de conducción y pruebas de habilidad antes de ciertos campeonatos añade otra capa de profundidad a la experiencia de juego.

La recepción de Burnout 2: Point of Impact fue extremadamente positiva, con críticos y jugadores elogiando su emocionante jugabilidad, gráficos impresionantes y la adición del innovador modo "Crash". El juego fue visto como una mejora significativa sobre el original y es frecuentemente citado como uno de los mejores juegos de carreras de su generación.

En resumen, Burnout 2: Point of Impact no solo consolidó la reputación de Criterion Games como un desarrollador líder de juegos de carreras sino que también estableció varios elementos icónicos que se convertirían en pilares de la serie Burnout. Con su mezcla de carreras de alta velocidad, destrucción espectacular y jugabilidad adictiva, Burnout 2 ofrece una experiencia de carreras única que sigue siendo disfrutada por los fanáticos del género.

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2002-09-16 00:00:00

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