Información del juego
StarCraft: Retribution es una expansión no oficial del conocido juego de estrategia en tiempo real StarCraft, desarrollada por WizardWorks y lanzada en 1998. Esta expansión fue diseñada para los jugadores de PC que ya poseían el juego base. Aunque no desarrollada por Blizzard Entertainment, que fue la compañía original detrás de StarCraft, esta expansión intentó capturar la esencia del universo de ciencia ficción del juego original a través de nuevas misiones y contenido.
Resumen
La trama de StarCraft: Retribution se centra en una serie de nuevas campañas donde los jugadores deben enfrentarse a desafíos adicionales en el sector Koprulu. En este contexto, las tres razas icónicas del juego —Terran, Protoss y Zerg— continúan su lucha por el control y la supervivencia. A través de una serie de misiones, se presenta un argumento que explora la recuperación de un artefacto poderoso llamado la "Piedra de Retribución", que promete alterar el equilibrio de poder entre las razas.
En términos de gameplay, StarCraft: Retribution sigue las mecánicas establecidas en el original StarCraft: gestión de recursos, construcción de bases, y tácticas de combate en tiempo real. Aunque la jugabilidad principal no ofrece innovaciones significativas respecto al juego base, los nuevos mapas y misiones añaden un nivel extra de desafío para aquellos que buscan expandir la experiencia original.
Una de las características distintivas de esta expansión es su intento de extender la longevidad del juego a través de contenido fresco y misiones personalizadas. Sin embargo, a diferencia de expansiones oficiales como StarCraft: Brood War, StarCraft: Retribution no introdujo nuevas unidades o gráficos mejorados, lo que podría haber hecho que se destacara más significativamente.
La recepción crítica de StarCraft: Retribution fue mixta. Muchos dentro de la comunidad de jugadores lo vieron como un intento decente de sumergirse más en el universo de StarCraft, aunque algunos criticaron la falta de innovaciones tecnológicas y narrativas en comparación con expansiones oficiales. Sin embargo, para los jugadores leales a la franquicia que deseaban más contenido del mismo estilo, la expansión proporcionó una continuación bienvenida del entretenimiento que ofrecía el juego original.
A pesar de no ocupar un lugar prominente en la historia de amplia aceptación de la franquicia, StarCraft: Retribution representa un esfuerzo por dar a los fans más de lo que amaban en un tiempo en que StarCraft comenzaba a consolidarse como una piedra angular del género de la estrategia en tiempo real.