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Género/s: Lucha 3D / Lucha
Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bandai Namco
Producción: Bandai Namco
Distribución: Steam
Precio: Free-to-play
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: hasta 4 jugadores
ANÁLISIS
Carátula Rise of Incarnates

Información del juego

A la venta en España: 1/7/2015

Rise of Incarnates es un videojuego de combate en tercera persona desarrollado por Bandai Namco Studios y lanzado en 2015. Este título exclusivamente para PC, a través de la plataforma Steam, se centra en intensas batallas uno contra uno o en equipos de dos contra dos, ambientadas en un universo donde los humanos han adquirido poderes sobrenaturales al encarnar a dioses mitológicos. Como parte del género de lucha, Rise of Incarnates ofrece una experiencia de combate dinámica con movimientos ágiles y espectaculares habilidades especiales que requieren coordinación y estrategia en equipo.

Resumen

El juego está ambientado en un mundo moderno devastado por eventos catastróficos, donde gigantescos objetos celestiales conocidos como "Fragmentos" han caído sobre la Tierra. La trama sigue a los Incarnates, individuos que poseen el poder de encarnar a entidades mitológicas y deben luchar para determinar el destino del mundo. Cada personaje tiene su propia narrativa, motivaciones y habilidades únicas que los conectan con sus respectivas deidades mitológicas. Estos guerreros cuentan con un variado repertorio de ataques físicos, a distancia y habilidades sobrenaturales, lo que permite combinaciones y estrategias diversas para enfrentar a los oponentes.

Las mecánicas de juego se centran en batallas en arenas tridimensionales que otorgan a los jugadores libertad de movimiento para evadir ataques y lanzar ofensivas críticas desde cualquier ángulo. La habilidad para realizar combos efectivos, aprovechar el entorno y coordinar ataques entre los miembros del equipo es crucial para obtener la victoria. Una característica distintiva es el modo "Awakening", donde los personajes pueden desbloquear un poder supremo temporal que les otorga habilidades devastadoras y cambia el curso de la batalla.

Visualmente, Rise of Incarnates presenta entornos urbanos detallados que sirven como campos de batalla, con efectos visuales impresionantes asociados a las habilidades de los personajes y a los colosales Fragmentos que aparecen en el fondo. La interfaz está diseñada para proporcionar a los jugadores toda la información necesaria sobre la salud, la carga de habilidades y el estado del equipo de manera clara y accesible durante el combate.

En cuanto a la recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores, Rise of Incarnates tuvo una acogida mixta. Mientras que los gráficos y el diseño de personajes fueron elogiados por su calidad y creatividad, las críticas se centraron en la falta de profundidad en el contenido y la repetitividad de las batallas. La base de jugadores no logró crecer de manera significativa, lo que afectó el componente multijugador que era central para la experiencia del juego. Como resultado, los servidores de Rise of Incarnates fueron cerrados poco después de su lanzamiento, limitando su disponibilidad y disminuyendo su impacto en el mercado de videojuegos de lucha.

En resumen, Rise of Incarnates ofrecía una premisa interesante y era visualmente atractivo, con dinámicas de juego prometedoras, pero su ejecución en cuanto a contenido y comunidad no cumplió con las expectativas del mercado, lo que llevó a una corta vida útil de su soporte multijugador.

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