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Fecha de lanzamiento:
PC, XSX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Team WIBY
Producción: Devolver Digital
Distribución: Steam
Precio: 19.5 €
Jugadores: 1-Online
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: Sí
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Carátula Phantom Abyss

Información del juego

A la venta en España: 25/1/2024 (Acceso Anticipado)

Phantom Abyss es un roguelike de plataformas desarrollado por Team WIBY y publicado por Devolver Digital para Xbox Series y PC. Un juego multijugador asíncrono en el que los jugadores tienen que explorar templos generados de manera aleatoria con el objetivo de recuperar un tesoro lo más rápido posible, mientras esquivan todo tipo de peligros, trampas y superan desafiantes secciones de plataformas, armados con un látigo a lo Indiana Jones.

Un roguelike de plataformas en el que competimos con multitud de jugadores a la vez para ser los más rápidos en encontrar el tesoro

Este juego de aventuras en primera persona es bastante original ya que como si fuéramos una suerte de Indiana Jones, armados con un látigo y todo, debemos explorar templos generados de manera procedimental estilo roguelike, repletos de trampas, guardianes y abismos que debemos evitar con agilidad, mientras intentamos llegar lo más rápido hasta la meta, donde nos espera un tesoro, ya que competimos con otros jugadores de manera asíncrona, por lo que los fantasmas de intentos previos de otros usuarios nos acompañan en nuestra aventura, hasta veinte, lo que puede servir de pista para adelantarnos a alguna trampa o lugar complicado. Una vez que un jugador alcanza el tesoro, ese nivel desaparece para siempre.

El látigo sirve para golpear y agarrarnos a plataformas a las que no llegaríamos saltando, y a lo largo del juego podemos desbloquear diferentes látigos, cada uno con una bendición menor, como recibir más monedas al abrir cada cofre, pero también una maldición, que puede complicar tus intentos de obtener riquezas. A medida que te adentras más en un templo puedes ofrecer ofrendas en los altares con los tesoros conseguidos, para obtener una nueva bendición durante el resto de la incursión, con ventajas como doble salto, planear, deslizarte más lejos o más defensa al daño, lo que te facilitará mucho las cosas.

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