Información del juego
One Gun Guy es un juego de plataformas de acción 2D desarrollado por Ritual Games junto a GrabTheGames y distribuido en consolas por Ratalaika Games. Lanzado en 2022 para PC, Nintendo Switch, Xbox One/Series y PS4/PS5, es un título retro de bajo presupuesto que apuesta por una idea muy concreta: todo el juego es un único nivel gigante, lineal, lleno de enemigos, trampas y mejoras.
Resumen
En One Gun Guy controlas a un único personaje armado con una sola pistola, sin historia ni diálogos: se trata de avanzar, saltar y disparar a través de una enorme fase de estilo Mega Man, repleta de robots, pinchos, plataformas móviles, caídas al vacío y secciones que exigen precisión. El protagonista puede disparar, realizar un doble salto, usar un breve planeo tipo jetpack y cargar un disparo potente, todo dentro de un esquema de control muy sencillo pensado para centrarse en el reto de plataformas y la lectura de patrones.
A medida que avanzas recoges distintos power‑ups que mejoran temporalmente tus capacidades: aumento del daño del disparo, mayor altura de salto, deslizamiento, invencibilidad estilo “estrella” y variaciones en el comportamiento del arma, entre otros. La particularidad es que, si recibes un impacto, pierdes uno de esos poderes (y en ocasiones varios), llegando a quedarte reducido a un personaje en calzoncillos con disparo básico y movilidad limitada, lo que incrementa la tensión y penaliza mucho los errores en las partes avanzadas del nivel. El diseño se apoya en checkpoints frecuentes, lo que mitiga un poco la dureza pero mantiene un tono claramente desafiante, con un “one more checkpoint” que muchos jugadores destacan como uno de sus atractivos.
La estructura del juego es muy compacta: una partida normal puede completarse en unos 20–40 minutos, dependiendo de la habilidad, y tras superar la dificultad base se desbloquea un Modo Difícil (“en ropa interior”), pensado para quienes quieren repetir el recorrido con un nivel de exigencia mayor. No hay niveles separados ni selección de fases: solo diferentes tramos dentro del mismo mapa continuo, con cambios de fondo y ambientación para dar variedad visual, un jefe final robótico y varios secretos y áreas ocultas para quienes exploran a fondo.
Visualmente, One Gun Guy utiliza pixel art sencillo, inspirado en los plataformas de 8‑16 bits, con fondos y enemigos de aspecto genérico pero funcional y una banda sonora chiptune que acompaña toda la partida con un mismo tema o variaciones mínimas, algo que algunas reseñas encuentran algo repetitivo. Técnicamente es muy ligero, con requisitos mínimos en PC, y en consolas se ofrece como título económico en torno a 5 euros, con descuentos habituales que lo dejan por debajo del euro.
En cuanto a la recepción, la respuesta ha sido ambivalente. En Steam acumula alrededor de un 69% de reseñas positivas, encajando en la categoría “mayormente positivas” entre los usuarios. Parte de la comunidad lo valora como un plataformas corto pero divertido, ideal para una sesión rápida, con controles sólidos y un diseño pensado para speedruns o para revivir la sensación de un cartucho de NES que te apetece volver a pasar de vez en cuando. En cambio, la crítica especializada ha sido bastante más dura: por ejemplo, Gamers Heroes le otorgó un 3/10, acusándolo de copiar en exceso a Mega Man, de tener enemigos y jefe final genéricos y de ofrecer un desarrollo monótono donde todo el gran nivel “se siente igual” de principio a fin.
En resumen, One Gun Guy es un action‑platformer retro, corto y muy focalizado: un solo nivel, muchos peligros, upgrades que se pierden al ser golpeado y una experiencia pensada más para superar tu propio tiempo o disfrutar de un desafío compacto que para ofrecer profundidad o variedad. Para quienes buscan un juego barato de saltos y disparos al estilo clásico y aceptan su brevedad y sencillez, puede resultar una pequeña opción apetecible; quienes esperen un sucesor a la altura de Mega Man probablemente lo encuentren demasiado limitado y derivativo.