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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Creative Assembly
Producción: Activision
Distribución: Proein
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Carátula Medieval: Total War

Información del juego

A la venta en España: 20/8/2002

Medieval: Total War es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Activision. Lanzado en 2002 para PC, este título es el segundo juego de la aclamada serie Total War y se ambienta en la época medieval, cubriendo periodos históricos que van desde 1087 hasta 1453.

Desde 1087 a 1453

En Medieval: Total War, los jugadores asumen el control de una de las muchas facciones históricas disponibles, cada una con sus propias unidades militares, ventajas económicas y desafíos geopolíticos. El objetivo del juego es expandir su reino a través de la conquista, la diplomacia y la estrategia, mientras gestionan aspectos internos como la economía, la religión y la política.

La jugabilidad se divide en dos componentes principales: la gestión del imperio en un mapa de campaña basado en turnos, donde los jugadores mueven ejércitos, gestionan ciudades y toman decisiones políticas; y las batallas tácticas en tiempo real, donde los jugadores toman el mando directo de sus tropas en conflictos a gran escala.

Visualmente, Medieval: Total War ofrece una representación detallada de la geografía europea, norteafricana y de Oriente Medio, con mapas que reflejan las condiciones topográficas y estratégicas de estas regiones. Las batallas en tiempo real son un espectáculo visual, con miles de tropas representadas en pantalla, cada una animada individualmente.

Una característica distintiva de Medieval: Total War es su atención al detalle histórico. El juego incluye una gran variedad de unidades militares históricamente precisas, que van desde arqueros ingleses hasta la caballería mongola. Las campañas reflejan los desafíos reales que enfrentaron las naciones durante la Edad Media, incluyendo invasiones, cruzadas y revueltas internas.

El componente sonoro del juego también es notable, con una banda sonora que evoca la grandiosidad y el drama de la época medieval. Los efectos de sonido en las batallas añaden un nivel adicional de realismo e inmersión, con el choque de armas y los gritos de combate que llenan el aire.

Medieval: Total War fue recibido con críticas positivas por su profunda jugabilidad estratégica y su impresionante representación de batallas en tiempo real. Aunque algunos jugadores encontraron la interfaz y algunos elementos de gestión del imperio algo complejos, el juego es elogiado por su capacidad para combinar tácticas militares con consideraciones políticas y económicas.

En resumen, Medieval: Total War es un título imprescindible para los aficionados a los juegos de estrategia, ofreciendo una rica mezcla de táctica, gestión y historia que desafía y entretiene, capturando la esencia de la conducción de guerra y administración de un reino en la Edad Media.

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30/7/2002

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