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Género/s: Aventura / Estrategia
Fecha de lanzamiento:
PC, Switch, XBOne, XSX, PS5, PS4:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Mad Mango Games
Producción: Goblinz Publishing / WR game
Distribución: Steam
Precio: 14.99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: -
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Información del juego

A la venta en España: 21/8/2025

Knightica es un juego de estrategia roguelike con combates automáticos desarrollado por Mad Mango Games y publicado por Goblinz Publishing, con Entalto Games a cargo de las versiones de consola. Lanzado en agosto de 2025 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, posteriormente llegó a iOS y Android. Propone reunir un ejército, organizar sus formaciones y combinar habilidades para liberar unos reinos amenazados por demonios.

Recluta tropas, encaja sus formaciones y descubre combinaciones capaces de derrotar a un ejército

La preparación se desarrolla mediante unidades que ocupan espacios de diferentes formas dentro de una cuadrícula. El jugador debe colocarlas y girarlas para aprovechar el terreno disponible y activar sus bonificaciones. La proximidad entre determinadas tropas puede reforzar sus capacidades, por lo que la distribución del ejército forma parte de la estrategia.

Antes de combatir hay una fase de compra y reorganización. Las tiendas ofrecen unidades aleatorias y permiten gastar recursos para renovar su selección. También es posible mejorar tropas combinando ejemplares del mismo tipo o ampliar el espacio de despliegue, lo que obliga a decidir entre aumentar el número de soldados, reforzar los existentes o reservar dinero.

Una vez comienza la batalla, las unidades actúan automáticamente según sus características. Algunas avanzan hacia el enemigo, otras atacan a distancia y otras proporcionan apoyo. El resultado depende de la composición preparada, las mejoras y las interacciones entre habilidades, que pueden generar efectos encadenados.

Cada expedición permite escoger comandantes, rutas, objetos y encantamientos. Los encuentros con enemigos de élite y jefes plantean riesgos adicionales, mientras que las almas demoníacas amplían las posibilidades de desarrollar el ejército. La estructura roguelike invita a adaptar la estrategia a los recursos disponibles en cada intento.

Es una experiencia para un jugador con textos en español. Su progresión combina la gestión económica con la experimentación, permitiendo organizar fuerzas de no muertos, agrupaciones de magos y otras formaciones especializadas.

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