Información del juego
KILLER INN es un videojuego multijugador asimétrico de acción, misterio y deducción social desarrollado por Tactic Studio en colaboración con TBS Games y publicado por Square Enix. Fue anunciado oficialmente en el Summer Game Fest 2025 y está programado para PC (Steam) en 2025, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento definitiva.
Concepto y jugabilidad
El juego combina elementos de deducción social (estilo Among Us) con mecánicas de shooter en tercera persona, creando una experiencia única donde 24 jugadores se dividen en dos equipos: Lobos (8 jugadores asesinos) y Corderos (16 jugadores víctimas).
Mecánicas principales:
Los Lobos conocen la identidad de todos pero deben actuar en secreto, asesinando corderos sin levantar sospechas
Los Corderos no saben quiénes son los asesinos y deben usar pistas forenses para identificarlos: huellas dactilares, sangre, casquillos, fragmentos de vidrio, mechones de pelo, etc.
Modo Concentración: permite detectar evidencias, sonidos a través de paredes y rastros que guían hasta las víctimas
Sistema de combate directo: a diferencia de otros juegos del género, aquí no hay votaciones; si sospechas de alguien, puedes atacarlo directamente con un amplio arsenal
Armamento y estrategia
Los jugadores tienen acceso a una gran variedad de armas: cuchillos, hachas, pistolas, escopetas recortadas, trampas, venenos, armaduras y máscaras de gas. Cada partida requiere completar misiones para NPCs, abrir cofres, ganar dinero y mejorar el equipamiento.
Recepción y características
Las primeras impresiones han sido positivas, destacando la originalidad de combinar deducción social con combate directo, aunque existe preocupación de que la fase de combate final pueda opacar los elementos de misterio y estrategia.
KILLER INN representa una evolución ambiciosa del género de deducción social, ofreciendo una experiencia más dinámica y directa que sus predecesores, ideal para jugadores que buscan tensión, estrategia y acción en un mismo título multijugador.